GeForce 9800M GS vs RTX 3080 Ti
累積業績評価
スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce 9800M GSとGeForce RTX 3080 Tiを比較した。
RTX 3080 Tiは9800M GSをベンチマーク集計結果に基づき5110%も上回る。
主な内容
GeForce 9800M GSとGeForce RTX 3080 Tiのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
| 性能のランキングでの位 | 1091 | 34 |
| 人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
| 費用対効果評価 | データなし | 26.50 |
| 電力効率 | 1.58 | 14.10 |
| アーキテクチャー | Tesla (2006−2010) | Ampere (2020−2025) |
| コードネーム | G94 | GA102 |
| タイプ | ノートブック向けの | デスクトップの |
| 発売日 | 1 11月 2008(17年 前) | 31 5月 2021(4年 前) |
| 発売価格(MSRP) | データなし | $1,199 |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
価格に対するパフォーマンスの散布図
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce 9800M GSとGeForce RTX 3080 Tiの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce 9800M GSとGeForce RTX 3080 Tiの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
| シェーダープロセッサの数 | 64 | 10240 |
| コア周波数 | 530 MHz | 1365 MHz |
| Boost周波数 | データなし | 1665 MHz |
| トランジスタの数 | 505 million | 28,300 million |
| 技術プロセス | 65 nm | 8 nm |
| 消費電力(TDP) | 60 Watt | 350 Watt |
| テクスチャリングの速度 | 16.96 | 532.8 |
| 浮動小数点性能 | 0.1696 TFLOPS | 34.1 TFLOPS |
| GFLOPS | 254 | データなし |
| ROPs | 16 | 112 |
| TMUs | 32 | 320 |
| Tensor Cores | データなし | 320 |
| Ray Tracing Cores | データなし | 80 |
| L1 Cache | データなし | 10 メガバイト |
| L2 Cache | 64 キロバイト | 6 メガバイト |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce 9800M GSとGeForce RTX 3080 Tiの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
| ノートパソコンのサイズ | large | データなし |
| バスサポート | PCI-E 2.0 | データなし |
| インターフェース | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| 長さ | データなし | 285 mm |
| 幅 | データなし | 2-slot |
| 補助電源コネクタ | なし | 1x 12-pin |
VRAMの容量とタイプ
GeForce 9800M GSとGeForce RTX 3080 Tiにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
| メモリーのタイプ | GDDR3 | GDDR6X |
| 最大メモリー容量 | 512 メガバイト | 12 ギガバイト |
| メモリーのバスの幅 | 256 Bit | 384 Bit |
| メモリー周波数 | 800 MHz | 1188 MHz |
| メモリー帯域幅 | 51.2 ギガバイト/s | 912.4 ギガバイト/s |
| 共有メモリー | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
接続性と出力
GeForce 9800M GSとGeForce RTX 3080 Tiで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
| ディスプレイコネクタ | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
| マルチモニターのサポート | + | データなし |
| HDMI | - | + |
| VGAによる最大解像度 | 2048x1536 | データなし |
対応技術
GeForce 9800M GSとGeForce RTX 3080 TiにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
| 電力管理 | 8.0 | データなし |
APIとSDKの互換性
GeForce 9800M GSとGeForce RTX 3080 TiにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
| DirectX | 11.1 (10_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| シェーダーモデル | 4.0 | 6.6 |
| OpenGL | 2.1 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | N/A | 1.2 |
| CUDA | + | 8.6 |
| DLSS | - | + |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce 9800M GSとGeForce RTX 3080 Tiのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce 9800M GSおよびGeForce RTX 3080 Tiのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
| Full HD | 4−5
−5300%
| 216
+5300%
|
| 1440p | 2−3
−7150%
| 145
+7150%
|
| 4K | 1−2
−9600%
| 97
+9600%
|
フレームあたりのコスト、ドル
| 1080p | データなし | 5.55 |
| 1440p | データなし | 8.27 |
| 4K | データなし | 12.36 |
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−7200%
|
219
+7200%
|
| Resident Evil 4 Remake | 0−1 | 190−200 |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 1−2
−17300%
|
170−180
+17300%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−6033%
|
184
+6033%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−10300%
|
208
+10300%
|
| Fortnite | 3−4
−9967%
|
300−350
+9967%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
−3543%
|
250−260
+3543%
|
| Forza Horizon 5 | 1−2
−19900%
|
200
+19900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1833%
|
170−180
+1833%
|
| Valorant | 30−35
−1006%
|
350−400
+1006%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 1−2
−17300%
|
170−180
+17300%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 27−30
−862%
|
270−280
+862%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−5233%
|
160
+5233%
|
| Dota 2 | 16−18
−1363%
|
234
+1363%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−9800%
|
198
+9800%
|
| Fortnite | 3−4
−9967%
|
300−350
+9967%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
−3543%
|
250−260
+3543%
|
| Forza Horizon 5 | 1−2
−18700%
|
188
+18700%
|
| Metro Exodus | 2−3
−8500%
|
172
+8500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1833%
|
170−180
+1833%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−5214%
|
372
+5214%
|
| Valorant | 30−35
−1006%
|
350−400
+1006%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 1−2
−19500%
|
196
+19500%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−4767%
|
146
+4767%
|
| Dota 2 | 16−18
−1256%
|
217
+1256%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−9200%
|
186
+9200%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
−3543%
|
250−260
+3543%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1833%
|
170−180
+1833%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−2486%
|
181
+2486%
|
| Valorant | 30−35
−1076%
|
388
+1076%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 3−4
−9967%
|
300−350
+9967%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 4−5
−4850%
|
190−200
+4850%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 8−9
−6225%
|
500−550
+6225%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1246%
|
170−180
+1246%
|
| Valorant | 3−4
−14933%
|
450−500
+14933%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 99 |
| Far Cry 5 | 1−2
−17500%
|
176
+17500%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−7200%
|
210−220
+7200%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−7650%
|
150−160
+7650%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 2−3
−7450%
|
150−160
+7450%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−1200%
|
182
+1200%
|
| Valorant | 6−7
−5383%
|
300−350
+5383%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 1−2
−21000%
|
211
+21000%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−4700%
|
95−100
+4700%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−3850%
|
75−80
+3850%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Full HD
Medium
| Counter-Strike 2 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Full HD
High
| Counter-Strike 2 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 174
+0%
|
174
+0%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 153
+0%
|
153
+0%
|
| Metro Exodus | 114
+0%
|
114
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 192
+0%
|
192
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
| Metro Exodus | 76
+0%
|
76
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+0%
|
152
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 136
+0%
|
136
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 50
+0%
|
50
+0%
|
| Far Cry 5 | 109
+0%
|
109
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
これが人気ゲームでの9800M GSとRTX 3080 Tiの競争である:
- RTX 3080 Tiは1080pでは5300%速い。
- RTX 3080 Tiは1440pでは7150%速い。
- RTX 3080 Tiは4Kでは9600%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Dota 2では、4Kの解像度とUltra Presetで、RTX 3080 Tiの方が21000%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 43テストでRTX 3080 Tiが先行(74%)。
- 15テスト(26%)は引き分け。
長所と短所のまとめ
| 性能評価 | 1.23 | 64.08 |
| ノベルティ | 1 11月 2008 | 31 5月 2021 |
| 最大メモリー容量 | 512 メガバイト | 12 ギガバイト |
| プロセス | 65 nm | 8 nm |
| 消費電力(TDP) | 60 ワット | 350 ワット |
9800M GSは483%消費電力が低い。
一方、RTX 3080 Tiは 5110% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、12歳のアドバンテージがある、2300%高い最大VRAM量を持っています、713%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
GeForce RTX 3080 Tiは、パフォーマンステストでGeForce 9800M GSを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
GeForce 9800M GSはノートブック用で、GeForce RTX 3080 Tiはパソコン用であることに注意してください。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。
