GeForce 8800M GTX SLI対AMD Radeon R7 M270
累積業績評価
GeForce 8800M GTX SLIとRadeon R7 M270の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
8800M SLIは、R7 M270をベンチマーク結果に基づいて最小2%上回る。
主な内容
GeForce 8800M GTX SLIとRadeon R7 M270のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
| 性能のランキングでの位 | 942 | 949 |
| 人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
| 電力効率 | 1.11 | データなし |
| アーキテクチャー | G9x (2007−2010) | GCN 1.0 (2012−2020) |
| コードネーム | NB8E-GTX | Opal |
| タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
| 発売日 | 19 11月 2007(17年 前) | 9 1月 2014(11年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce 8800M GTX SLIとRadeon R7 M270の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce 8800M GTX SLIとRadeon R7 M270の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
| シェーダープロセッサの数 | 192 | 384 |
| コア周波数 | 500 MHz | 725 MHz |
| トランジスタの数 | 1508 Million | 950 million |
| 技術プロセス | 65 nm | 28 nm |
| 消費電力(TDP) | 130 Watt | データなし |
| テクスチャリングの速度 | データなし | 19.80 |
| 浮動小数点性能 | データなし | 0.6336 TFLOPS |
| ROPs | データなし | 8 |
| TMUs | データなし | 24 |
| L1 Cache | データなし | 96 キロバイト |
| L2 Cache | データなし | 256 キロバイト |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce 8800M GTX SLIとRadeon R7 M270の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
| ノートパソコンのサイズ | large | medium sized |
| バスサポート | データなし | PCIe 3.0 |
| インターフェース | データなし | PCIe 3.0 x8 |
VRAMの容量とタイプ
GeForce 8800M GTX SLIとRadeon R7 M270にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
| メモリーのタイプ | GDDR3 | データなし |
| 最大メモリー容量 | 512 メガバイト | 0 メガバイト |
| メモリーのバスの幅 | 256 Bit | データなし |
| メモリー周波数 | 800 MHz | データなし |
| メモリー帯域幅 | データなし | 28.8 ギガバイト/s |
| 共有メモリー | - | - |
接続性と出力
GeForce 8800M GTX SLIとRadeon R7 M270で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
| ディスプレイコネクタ | データなし | No outputs |
対応技術
GeForce 8800M GTX SLIとRadeon R7 M270にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
| FreeSync | - | + |
| HD3D | - | + |
| PowerTune | - | + |
| DualGraphics | - | + |
| ZeroCore | - | + |
| 切り替え可能なグラフィック | - | + |
APIとSDKの互換性
GeForce 8800M GTX SLIとRadeon R7 M270にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
| DirectX | 10 | DirectX® 11 |
| シェーダーモデル | データなし | 5.1 |
| OpenGL | データなし | 4.4 |
| Mantle | - | + |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce 8800M GTX SLIとRadeon R7 M270のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce 8800M GTX SLIおよびRadeon R7 M270のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
| Full HD | 14−16
+0%
| 14
+0%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
| Counter-Strike 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
| Far Cry 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| Fortnite | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
| Valorant | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
| Counter-Strike 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
| Dota 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Far Cry 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| Fortnite | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
| Grand Theft Auto V | 3−4
−233%
|
10
+233%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
| Metro Exodus | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
| Valorant | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
| Dota 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Far Cry 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
| Valorant | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
| Valorant | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Far Cry 5 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
| Forza Horizon 4 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Valorant | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
| Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 0−1 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
Epic
| Fortnite | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
これが人気ゲームでの8800M GTX SLIとR7 M270の競争である:
- 1080pとタイアップ。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Far Cry 5では、1440pの解像度とUltra Presetで、8800M GTX SLIの方が50%速い。
- Grand Theft Auto Vでは、1080pの解像度とHigh Presetで、R7 M270の方が233%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 10テストで8800M GTX SLIが先行(19%)。
- 1テストでR7 M270が先行(2%)。
- 42テスト(79%)は引き分け。
その他の比較
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