GeForce 8800 GTS 512対UHD Graphics 610

VS

パフォーマンス・スコア

8800 GTS 512
2007
512 MB GDDR3
1.47
+9.7%

GeForce 8800 GTS 512は、ベンチマークを合わせた結果、UHD Graphics 610を10%上回るパフォーマンスを発揮しています。

一般的な情報

GeForce 8800 GTS 512とUHD Graphics 610のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位940976
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
お得感0.040.77
アーキテクチャーTesla (2006−2010)Gen. 9 Kaby Lake (2016−2019)
コードネームG92Kaby Lake GT1
タイプデスクトップのノートブック向けの
発売日11 12月 2007(16年 前)1 1月 2019(5年 前)
発売価格(MSRP)$349 データなし
今の価格$146 (0.4x)$601

お得感

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

UHD Graphics 610は8800 GTS 512より1825%お得です。

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce 8800 GTS 512とUHD Graphics 610の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce 8800 GTS 512とUHD Graphics 610の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数12812
コア周波数650 MHz300 MHz
Boost周波数データなし950 MHz
トランジスタの数754 million189 million
技術プロセス65 nm14 nm
消費電力(TDP)135 Watt15 Watt
テクスチャリングの速度41.6012.60
浮動小数点性能416.0 gflopsデータなし

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce 8800 GTS 512とUHD Graphics 610の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)で、ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。

インターフェースPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x1
長さ254 mmデータなし
2-slotデータなし
補助電源コネクタ1x 6-pinデータなし

メモリー

GeForce 8800 GTS 512とUHD Graphics 610にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR3DDR3/DDR4
最大メモリー容量512 メガバイトシステム使用
メモリーのバスの幅256 Bit64/128 Bit
メモリー周波数1640 MHzシステム使用
メモリー帯域幅52.48 ギガバイト/sデータなし
共有メモリーデータなし+

ビデオ出力

GeForce 8800 GTS 512とUHD Graphics 610で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタ2x DVI, 1x S-VideoNo outputs

テクノロジー

GeForce 8800 GTS 512とUHD Graphics 610にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Quick Syncデータなし+

APIサポート

GeForce 8800 GTS 512とUHD Graphics 610にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX11.1 (10_0)12 (12_1)
シェーダーモデル4.06.4
OpenGL3.34.6
OpenCL1.12.1
VulkanN/A1.1.103
CUDA1.1データなし

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce 8800 GTS 512とUHD Graphics 610のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


全体的なベンチマークテストでの性能

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

8800 GTS 512 1.47
+9.7%
UHD Graphics 610 1.34

GeForce 8800 GTS 512は、ベンチマークを合わせた結果、UHD Graphics 610を10%上回るパフォーマンスを発揮しています。


Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

ベンチマークのカバー率 25%

8800 GTS 512 568
UHD Graphics 610 728
+28.2%

UHD Graphics 610は、PassmarkにおいてGeForce 8800 GTS 512を28%上回る。

ゲームでのテスト

ゲームでのGeForce 8800 GTS 512およびUHD Graphics 610のテスト結果で、FPSで測定されます。

平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD9−10
+0%
9
+0%

メリットとデメリット


性能評価 1.47 1.34
ノベルティ 11 12月 2007 1 1月 2019
最大メモリー容量 512 メガバイト システム使用
プロセス 65 nm 14 nm
消費電力(TDP) 135 ワット 15 ワット

パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、GeForce 8800 GTS 512 と UHD Graphics 610 の間で明確な勝者を宣言することはできません。

GeForce 8800 GTS 512はパソコン用で、UHD Graphics 610はノートブック用であることに注意してください。


GeForce 8800 GTS 512とUHD Graphics 610のどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。

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比較

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ユーザーの評価

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3.5 123 票

1から5のスケールでGeForce 8800 GTS 512を評価してください:

  • 1
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  • 3
  • 4
  • 5
2.7 565 票

1から5のスケールでUHD Graphics 610を評価してください:

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