GeForce 8800 GTS 512対Intel UHD Graphics 600

VS

パフォーマンス・スコア

スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce 8800 GTS 512とUHD Graphics 600を比較した。

8800 GTS 512
2007
512 メガバイト GDDR3,135 Watt
1.46
+67.8%

8800 GTS 512は、UHD Graphics 600をベンチマーク集計結果に基づき、68%も上回っています。

主な内容

GeForce 8800 GTS 512とUHD Graphics 600のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位9861126
人気順の場所トップ100圏外50
費用対効果評価0.03データなし
電力効率0.7512.03
アーキテクチャーTesla (2006−2010)Generation 9.5 (2016−2020)
コードネームG92Gemini Lake GT1
タイプデスクトップのノートブック向けの
発売日11 12月 2007(16年 前)11 12月 2017(6年 前)
発売価格(MSRP)$349 データなし

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce 8800 GTS 512とUHD Graphics 600の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce 8800 GTS 512とUHD Graphics 600の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数12896
コア周波数650 MHz200 MHz
Boost周波数データなし650 MHz
トランジスタの数754 million189 million
技術プロセス65 nm14 nm
消費電力(TDP)135 Watt5 Watt
テクスチャリングの速度41.607.800
浮動小数点性能0.416 TFLOPS0.1248 TFLOPS
ROPs162
TMUs6412

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce 8800 GTS 512とUHD Graphics 600の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

インターフェースPCIe 2.0 x16Ring Bus
長さ254 mmデータなし
2-slotデータなし
補助電源コネクタ1x 6-pinデータなし

VRAMの容量とタイプ

GeForce 8800 GTS 512とUHD Graphics 600にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR3システム使用
最大メモリー容量512 メガバイトシステム使用
メモリーのバスの幅256 Bitシステム使用
メモリー周波数820 MHzシステム使用
メモリー帯域幅52.48 ギガバイト/sデータなし
共有メモリー-+

接続性と出力

GeForce 8800 GTS 512とUHD Graphics 600で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタ2x DVI, 1x S-VideoPortable Device Dependent

対応技術

GeForce 8800 GTS 512とUHD Graphics 600にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Quick Syncデータなし+

API互換性

GeForce 8800 GTS 512とUHD Graphics 600にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX11.1 (10_0)12 (12_1)
シェーダーモデル4.06.4
OpenGL3.34.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A+
CUDA1.1-

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce 8800 GTS 512とUHD Graphics 600のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

8800 GTS 512 1.46
+67.8%
UHD Graphics 600 0.87

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

8800 GTS 512 564
+68.9%
UHD Graphics 600 334

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce 8800 GTS 512およびUHD Graphics 600のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD16−18
+60%
10
−60%
1440p1−2
+0%
1
+0%

フレームあたりのコスト、ドル

1080p21.81データなし
1440p349.00データなし

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 13
+0%
13
+0%
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+0%
7−8
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 11
+0%
11
+0%
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6
+0%
6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+0%
13
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 0−1 0−1
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%
Shadow of the Tomb Raider 4
+0%
4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1
Watch Dogs: Legion 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

これが人気ゲームでの8800 GTS 512とUHD Graphics 600の競争である:

  • 8800 GTS 512は1080pでは60%速い。
  • 1440pとタイアップ。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 38テスト(100%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 1.46 0.87
ノベルティ 11 12月 2007 11 12月 2017
プロセス 65 nm 14 nm
消費電力(TDP) 135 ワット 5 ワット

8800 GTS 512は 67.8% 高い総合パフォーマンススコアを持っている。

一方、UHD Graphics 600は10歳のアドバンテージがある、364.3%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、2600%消費電力が低い。

GeForce 8800 GTS 512は、パフォーマンステストでUHD Graphics 600を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

GeForce 8800 GTS 512はパソコン用で、UHD Graphics 600はノートブック用であることに注意してください。


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