GeForce 8800 GTS 512対HD Graphics 510
パフォーマンス・スコア
スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce 8800 GTS 512とHD Graphics 510を比較した。
8800 GTS 512は、HD Graphics 510をベンチマーク集計結果に基づき、わずか8%上回る。
一般的な情報
GeForce 8800 GTS 512とHD Graphics 510のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 942 | 973 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
お得感 | 0.04 | 0.04 |
アーキテクチャー | Tesla (2006−2010) | Gen. 9 Skylake (2015−2016) |
コードネーム | G92 | Skylake GT1 |
タイプ | デスクトップの | ノートブック向けの |
発売日 | 11 12月 2007(16年 前) | 1 9月 2015(8年 前) |
発売価格(MSRP) | $349 | データなし |
今の価格 | $146 (0.4x) | $476 |
お得感
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
8800 GTS 512とHD Graphics 510のコストパフォーマンスはほぼ同等である。
仕様書
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce 8800 GTS 512とHD Graphics 510の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce 8800 GTS 512とHD Graphics 510の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 128 | 12 |
コア周波数 | 650 MHz | 300 MHz |
Boost周波数 | データなし | 950 MHz |
トランジスタの数 | 754 million | 189 million |
技術プロセス | 65 nm | 14 nm |
消費電力(TDP) | 135 Watt | 15 Watt |
テクスチャリングの速度 | 41.60 | 11.40 |
浮動小数点性能 | 416.0 gflops | 182.4 gflops |
互換性、寸法、要件
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce 8800 GTS 512とHD Graphics 510の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)で、ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。
インターフェース | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x1 |
長さ | 254 mm | データなし |
幅 | 2-slot | データなし |
補助電源コネクタ | 1x 6-pin | データなし |
メモリー
GeForce 8800 GTS 512とHD Graphics 510にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR3 | LPDDR3/DDR4 |
最大メモリー容量 | 512 メガバイト | 32 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 256 Bit | 64/128 Bit |
メモリー周波数 | 1640 MHz | システム使用 |
メモリー帯域幅 | 52.48 ギガバイト/s | データなし |
共有メモリー | データなし | + |
ビデオ出力
GeForce 8800 GTS 512とHD Graphics 510で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | 2x DVI, 1x S-Video | No outputs |
テクノロジー
GeForce 8800 GTS 512とHD Graphics 510にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
Quick Sync | データなし | + |
APIサポート
GeForce 8800 GTS 512とHD Graphics 510にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 (12_1) |
シェーダーモデル | 4.0 | 6.4 |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.1 |
Vulkan | N/A | 1.1.97 |
CUDA | 1.1 | データなし |
ベンチマークテスト
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce 8800 GTS 512とHD Graphics 510のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
全体的なベンチマークテストでの性能
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
GeForce 8800 GTS 512は、ベンチマークを合わせた結果、HD Graphics 510を8%上回るパフォーマンスを発揮しています。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ベンチマークのカバー率 25%
HD Graphics 510は、PassmarkにおいてGeForce 8800 GTS 512を10%上回る。
ゲームでのテスト
ゲームでのGeForce 8800 GTS 512およびHD Graphics 510のテスト結果で、FPSで測定されます。
人気ゲームのFPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Hitman 3 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Hitman 3 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 1−2 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Forza Horizon 4 | 1−2 | 0−1 |
Hitman 3 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 1−2 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 1−2 | 0−1 |
Metro Exodus | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
メリットとデメリット
性能評価 | 1.47 | 1.36 |
ノベルティ | 11 12月 2007 | 1 9月 2015 |
最大メモリー容量 | 512 メガバイト | 32 ギガバイト |
プロセス | 65 nm | 14 nm |
消費電力(TDP) | 135 ワット | 15 ワット |
パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、GeForce 8800 GTS 512 と HD Graphics 510 の間で明確な勝者を宣言することはできません。
GeForce 8800 GTS 512はパソコン用で、HD Graphics 510はノートブック用であることに注意してください。
GeForce 8800 GTS 512とHD Graphics 510のどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
比較
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