GeForce 8700M GT SLI対ATI Mobility Radeon HD 2600 XT
パフォーマンス・スコア
GeForce 8700M GT SLIとMobility Radeon HD 2600 XTの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
8700M GT SLIはATI Mobility HD 2600 XTをベンチマーク集計結果に基づき139%も上回る。
主な内容
GeForce 8700M GT SLIとMobility Radeon HD 2600 XTのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 1146 | 1304 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
電力効率 | 0.95 | データなし |
アーキテクチャー | G8x (2007) | TeraScale (2005−2013) |
コードネーム | NB8E-SE | M76 |
タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
発売日 | 18 9月 2007(17年 前) | 14 5月 2007(17年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce 8700M GT SLIとMobility Radeon HD 2600 XTの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce 8700M GT SLIとMobility Radeon HD 2600 XTの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 64 | 120 |
コア周波数 | 625 MHz | 680 MHz |
トランジスタの数 | 578 Million | 390 million |
技術プロセス | 80 nm | 65 nm |
消費電力(TDP) | 58 Watt | データなし |
テクスチャリングの速度 | データなし | 5.440 |
浮動小数点性能 | データなし | 0.1632 TFLOPS |
ROPs | データなし | 4 |
TMUs | データなし | 8 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce 8700M GT SLIとMobility Radeon HD 2600 XTの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | large | large |
インターフェース | データなし | MXM-II |
VRAMの容量とタイプ
GeForce 8700M GT SLIとMobility Radeon HD 2600 XTにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR3 | GDDR3 |
最大メモリー容量 | 1 ギガバイト | 256 メガバイト |
メモリーのバスの幅 | 128 Bit | 128 Bit |
メモリー周波数 | 800 MHz | 750 MHz |
メモリー帯域幅 | データなし | 24 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
接続性と出力
GeForce 8700M GT SLIとMobility Radeon HD 2600 XTで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | データなし | No outputs |
API互換性
GeForce 8700M GT SLIとMobility Radeon HD 2600 XTにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 10 | 10.0 (10_0) |
シェーダーモデル | データなし | 4.0 |
OpenGL | データなし | 3.3 |
OpenCL | データなし | N/A |
Vulkan | - | N/A |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce 8700M GT SLIとMobility Radeon HD 2600 XTのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce 8700M GT SLIおよびMobility Radeon HD 2600 XTのテスト結果で、FPSで測定されます。
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 1−2 | 0−1 |
Hitman 3 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+10.7%
|
27−30
−10.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 1−2 | 0−1 |
Hitman 3 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+10.7%
|
27−30
−10.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Hitman 3 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+10.7%
|
27−30
−10.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 1−2 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Hitman 3 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 2−3 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Horizon Zero Dawnでは、1440pの解像度とUltra Presetで、8700M GT SLIの方が100%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 27テストで8700M GT SLIが先行(93%)。
- 2テスト(7%)は引き分け。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 0.79 | 0.33 |
ノベルティ | 18 9月 2007 | 14 5月 2007 |
最大メモリー容量 | 1 ギガバイト | 256 メガバイト |
プロセス | 80 nm | 65 nm |
8700M GT SLIは 139.4% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、ほうが4ヶ月長い、300%高い最大VRAM量を持っています。
一方、ATI Mobility HD 2600 XTは23.1%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
GeForce 8700M GT SLIは、パフォーマンステストでMobility Radeon HD 2600 XTを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
GeForce 8700M GT SLIとMobility Radeon HD 2600 XTのどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
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