GeForce 310M対AMD Radeon RX 7800 XT
パフォーマンス・スコア
スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce 310MとRadeon RX 7800 XTを比較した。
RX 7800 XTは310Mをベンチマーク集計結果に基づき20232%も上回る。
主な内容
GeForce 310MとRadeon RX 7800 XTのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 1327 | 30 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | 60 |
費用対効果評価 | データなし | 66.94 |
電力効率 | 1.53 | 16.54 |
アーキテクチャー | Tesla 2.0 (2007−2013) | RDNA 3.0 (2022−2024) |
コードネーム | GT218 | Navi 32 |
タイプ | ノートブック向けの | デスクトップの |
発売日 | 10 1月 2010(15年 前) | 25 8月 2023(1年 前) |
発売価格(MSRP) | データなし | $499 |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce 310MとRadeon RX 7800 XTの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce 310MとRadeon RX 7800 XTの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 16 | 3840 |
コア周波数 | 606 MHz | 1295 MHz |
Boost周波数 | データなし | 2430 MHz |
トランジスタの数 | 260 million | 28,100 million |
技術プロセス | 40 nm | 5 nm |
消費電力(TDP) | 14 Watt | 263 Watt |
テクスチャリングの速度 | 4.848 | 583.2 |
浮動小数点性能 | 0.04896 TFLOPS | 37.32 TFLOPS |
GFLOPS | 73 | データなし |
ROPs | 4 | 96 |
TMUs | 8 | 240 |
Ray Tracing Cores | データなし | 60 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce 310MとRadeon RX 7800 XTの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
バスサポート | PCI-E 2.0 | データなし |
インターフェース | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
長さ | データなし | 267 mm |
幅 | データなし | 2-slot |
補助電源コネクタ | なし | 2x 8-pin |
VRAMの容量とタイプ
GeForce 310MとRadeon RX 7800 XTにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | DDR3 | GDDR6 |
最大メモリー容量 | Up to 1 ギガバイト | 16 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 64 Bit | 256 Bit |
メモリー周波数 | Up to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz | 2438 MHz |
メモリー帯域幅 | 10.67 ギガバイト/s | 624.1 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
接続性と出力
GeForce 310MとRadeon RX 7800 XTで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | DisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
マルチモニターのサポート | + | データなし |
HDMI | + | + |
VGAによる最大解像度 | 2048x1536 | データなし |
対応技術
GeForce 310MとRadeon RX 7800 XTにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
電力管理 | 8.0 | データなし |
API互換性
GeForce 310MとRadeon RX 7800 XTにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
シェーダーモデル | 4.1 | 6.7 |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.2 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | - |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce 310MとRadeon RX 7800 XTのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce 310MおよびRadeon RX 7800 XTのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 1−2
−21400%
| 215
+21400%
|
1440p | 0−1 | 122 |
4K | -0−1 | 73 |
フレームあたりのコスト、ドル
1080p | データなし | 2.32 |
1440p | データなし | 4.09 |
4K | データなし | 6.84 |
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−2913%
|
241
+2913%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−12800%
|
258
+12800%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−2400%
|
200
+2400%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−4700%
|
96
+4700%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−9660%
|
488
+9660%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−2775%
|
110−120
+2775%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−1938%
|
163
+1938%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3900%
|
80
+3900%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1783%
|
113
+1783%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−7860%
|
398
+7860%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−3483%
|
210−220
+3483%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−2775%
|
110−120
+2775%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−3380%
|
170−180
+3380%
|
World of Tanks | 12−14
−2046%
|
270−280
+2046%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−1763%
|
149
+1763%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3600%
|
74
+3600%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1950%
|
120−130
+1950%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−6700%
|
340
+6700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−3483%
|
210−220
+3483%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−8650%
|
170−180
+8650%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−978%
|
97
+978%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2300%
|
48
+2300%
|
Far Cry 5 | 4−5
−3900%
|
160−170
+3900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−7250%
|
147
+7250%
|
Valorant | 5−6
−5000%
|
250−260
+5000%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 14−16
−913%
|
152
+913%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−913%
|
152
+913%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
−20800%
|
200−210
+20800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−913%
|
152
+913%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 80−85 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2100%
|
22
+2100%
|
Dota 2 | 14−16
−19900%
|
3000−3050
+19900%
|
Valorant | 1−2
−14400%
|
140−150
+14400%
|
Full HD
Low Preset
Elden Ring | 225
+0%
|
225
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Metro Exodus | 171
+0%
|
171
+0%
|
Valorant | 290−300
+0%
|
290−300
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Dota 2 | 178
+0%
|
178
+0%
|
Elden Ring | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
Fortnite | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Grand Theft Auto V | 178
+0%
|
178
+0%
|
Metro Exodus | 147
+0%
|
147
+0%
|
Valorant | 290−300
+0%
|
290−300
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Valorant | 290−300
+0%
|
290−300
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 140
+0%
|
140
+0%
|
Elden Ring | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Grand Theft Auto V | 140
+0%
|
140
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
World of Tanks | 400−450
+0%
|
400−450
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Forza Horizon 4 | 243
+0%
|
243
+0%
|
Metro Exodus | 148
+0%
|
148
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 42
+0%
|
42
+0%
|
Elden Ring | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Metro Exodus | 63
+0%
|
63
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Far Cry 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Fortnite | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Forza Horizon 4 | 130
+0%
|
130
+0%
|
これが人気ゲームでのGeForce 310MとRX 7800 XTの競争である:
- RX 7800 XTは1080pでは21400%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDSでは、4Kの解像度とHigh Presetで、RX 7800 XTの方が20800%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 31テストでRX 7800 XTが先行(52%)。
- 29テスト(48%)は引き分け。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 0.31 | 63.03 |
ノベルティ | 10 1月 2010 | 25 8月 2023 |
プロセス | 40 nm | 5 nm |
消費電力(TDP) | 14 ワット | 263 ワット |
GeForce 310Mは1778.6%消費電力が低い。
一方、RX 7800 XTは 20232.3% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、13歳のアドバンテージがある、700%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
Radeon RX 7800 XTは、パフォーマンステストでGeForce 310Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
GeForce 310Mはノートブック用で、Radeon RX 7800 XTはパソコン用であることに注意してください。
GeForce 310MとRadeon RX 7800 XTのどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。