GameCube GPU対Crush11

VS

一般的な情報

GameCube GPUとCrush11のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位不参加不参加
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
アーキテクチャーRage 5 (2000)Celsius (1999−2005)
コードネームFlipperCrush11
タイプデスクトップのデスクトップの
発売日24 8月 2000(23年 前)データなし
今の価格$60 データなし

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGameCube GPUとCrush11の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGameCube GPUとCrush11の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

コア周波数162 MHzデータなし
トランジスタの数51 million20 million
技術プロセス180 nm180 nm
消費電力(TDP)45 Wattデータなし
テクスチャリングの速度0.65データなし

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのGameCube GPUとCrush11の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

インターフェースIGPデータなし
IGPデータなし

メモリー

GameCube GPUとCrush11にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプSDRデータなし
最大メモリー容量16 メガバイトデータなし
メモリーのバスの幅64 Bitデータなし
メモリー周波数162 MHzデータなし
メモリー帯域幅1.296 ギガバイト/sデータなし

ビデオ出力

GameCube GPUとCrush11で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsデータなし

APIサポート

GameCube GPUとCrush11にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX6.0+7.0
OpenGLN/A1.2
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

メリットとデメリット


GameCube GPUとCrush11のどちらかを決めることはできません。テスト結果のデータもないので、勝者を選ぶことはできません。


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ATI GameCube GPU
GameCube GPU
NVIDIA Crush11
Crush11

比較

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ユーザーの評価

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3.4 31 票

1から5のスケールでGameCube GPUを評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
5 1 票

1から5のスケールでCrush11を評価してください:

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  • 3
  • 4
  • 5

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