FirePro M4100対Intel Arc Pro A30M
パフォーマンス・スコア
FirePro M4100とArc Pro A30Mの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
Arc Pro A30MはM4100をベンチマーク集計結果に基づき454%も上回る。
主な内容
FirePro M4100とArc Pro A30Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 794 | 345 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
電力効率 | データなし | 21.10 |
アーキテクチャー | GCN 1.0 (2011−2020) | Generation 12.7 (2022−2023) |
コードネーム | Mars | DG2-128 |
タイプ | モバイルワークステーション向けの | モバイルワークステーション向けの |
発売日 | 16 10月 2013(11年 前) | 8 8月 2022(2年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのFirePro M4100とArc Pro A30Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にFirePro M4100とArc Pro A30Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 384 | 1024 |
コア周波数 | 670 MHz | 1500 MHz |
Boost周波数 | データなし | 2000 MHz |
トランジスタの数 | 950 million | 7,200 million |
技術プロセス | 28 nm | 6 nm |
消費電力(TDP) | データなし | 50 Watt |
テクスチャリングの速度 | 16.08 | 128.0 |
浮動小数点性能 | 0.5146 TFLOPS | 4.096 TFLOPS |
ROPs | 8 | 32 |
TMUs | 24 | 64 |
Ray Tracing Cores | データなし | 8 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのFirePro M4100とArc Pro A30Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | medium sized | データなし |
インターフェース | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
補助電源コネクタ | データなし | なし |
VRAMの容量とタイプ
FirePro M4100とArc Pro A30Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR6 |
最大メモリー容量 | 2 ギガバイト | 4 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 128 Bit | 64 Bit |
メモリー周波数 | 1000 MHz | 2000 MHz |
メモリー帯域幅 | 64 ギガバイト/s | 128.0 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
接続性と出力
FirePro M4100とArc Pro A30Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | No outputs |
API互換性
FirePro M4100とArc Pro A30MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_2) |
シェーダーモデル | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのFirePro M4100とArc Pro A30Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのFirePro M4100およびArc Pro A30Mのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 9
−400%
| 45−50
+400%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
−440%
|
27−30
+440%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−400%
|
45−50
+400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Battlefield 5 | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−400%
|
35−40
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−440%
|
27−30
+440%
|
Far Cry 5 | 5−6
−440%
|
27−30
+440%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−400%
|
35−40
+400%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−436%
|
75−80
+436%
|
Hitman 3 | 8−9
−400%
|
40−45
+400%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−424%
|
110−120
+424%
|
Metro Exodus | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−400%
|
30−33
+400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−442%
|
65−70
+442%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−453%
|
210−220
+453%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−400%
|
45−50
+400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Battlefield 5 | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−400%
|
35−40
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−440%
|
27−30
+440%
|
Far Cry 5 | 5−6
−440%
|
27−30
+440%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−400%
|
35−40
+400%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−436%
|
75−80
+436%
|
Hitman 3 | 8−9
−400%
|
40−45
+400%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−424%
|
110−120
+424%
|
Metro Exodus | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−400%
|
30−33
+400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−442%
|
65−70
+442%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−436%
|
75−80
+436%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−453%
|
210−220
+453%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−400%
|
45−50
+400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−400%
|
35−40
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−440%
|
27−30
+440%
|
Far Cry 5 | 5−6
−440%
|
27−30
+440%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−436%
|
75−80
+436%
|
Hitman 3 | 8−9
−400%
|
40−45
+400%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−424%
|
110−120
+424%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−442%
|
65−70
+442%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−436%
|
75−80
+436%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−453%
|
210−220
+453%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−400%
|
30−33
+400%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Far Cry 5 | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
Hitman 3 | 8−9
−400%
|
40−45
+400%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−400%
|
35−40
+400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−431%
|
85−90
+431%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−400%
|
30−33
+400%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Far Cry 5 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
これが人気ゲームでのFirePro M4100とArc Pro A30Mの競争である:
- Arc Pro A30Mは1080pでは400%速い。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 2.74 | 15.19 |
ノベルティ | 16 10月 2013 | 8 8月 2022 |
最大メモリー容量 | 2 ギガバイト | 4 ギガバイト |
プロセス | 28 nm | 6 nm |
Arc Pro A30Mは 454.4% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、8歳のアドバンテージがある、100%高い最大VRAM量を持っています、366.7%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
Arc Pro A30Mは、パフォーマンステストでFirePro M4100を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
FirePro M4100とArc Pro A30Mのどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
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