Radeon RX 470 vs GeForce GTX 680
累積業績評価
Radeon RX 470とGeForce GTX 680の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
RX 470はGTX 680をベンチマーク集計結果に基づき、かなりの44%上回っている。
主な内容
Radeon RX 470 (Desktop)とGeForce GTX 680のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
| 性能ランキングでの順位 | 328 | 431 |
| 人気ランキングでの順位 | 56 | トップ100圏外 |
| 費用対効果評価 | 15.55 | 2.69 |
| 電力効率 | 12.55 | 5.36 |
| アーキテクチャー | GCN 4.0 (2016−2020) | Kepler (2012−2018) |
| コードネーム | Ellesmere | GK104 |
| タイプ | デスクトップの | デスクトップの |
| 発売日 | 4 8月 2016(10年 前) | 22 3月 2012(14年 前) |
| 発売価格(MSRP) | $179 | $499 |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
RX 470はGTX 680より478%お得です。
価格に対するパフォーマンスの散布図
比較のために、現在人気のグラフィックボードを掲載しています。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのRadeon RX 470 (Desktop)とGeForce GTX 680の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にRadeon RX 470 (Desktop)とGeForce GTX 680の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
| シェーダープロセッサの数 | 2048 | 1536 |
| コア周波数 | 926 MHz | 1006 MHz |
| Boost周波数 | 1206 MHz | 1058 MHz |
| トランジスタの数 | 5,700 million | 3,540 million |
| 製造プロセス | 14 nm | 28 nm |
| 消費電力(TDP) | 120 Watt | 195 Watt |
| テクスチャリングの速度 | 154.4 | 135.4 |
| 浮動小数点性能 | 4.94 TFLOPS | 3.25 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 32 |
| TMUs | 128 | 128 |
| L1 Cache | 512 キロバイト | 128 キロバイト |
| L2 Cache | 2 メガバイト | 512 キロバイト |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのRadeon RX 470 (Desktop)とGeForce GTX 680の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
| バスサポート | データなし | PCI Express 3.0 |
| インターフェース | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| 長さ | 241 mm | 256 mm |
| 身長 | データなし | 11.1センチ |
| 幅 | 2-slot | 2-slot |
| 補助電源コネクタ | 1x 6-pin | 2x 6-pin |
| SLIのサポート | - | + |
VRAMの容量とタイプ
Radeon RX 470 (Desktop)とGeForce GTX 680にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
| メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR5 |
| 最大メモリー容量 | 4 ギガバイト | 2048 メガバイト |
| メモリーのバスの幅 | 256 Bit | 256-bit GDDR5 |
| メモリー周波数 | 1650 MHz | 1502 MHz |
| メモリー帯域幅 | 211.2 ギガバイト/s | 192.2 ギガバイト/s |
| 共有メモリー | - | - |
接続性と出力
Radeon RX 470 (Desktop)とGeForce GTX 680で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
| ディスプレイコネクタ | 1x HDMI, 3x DisplayPort | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort |
| マルチモニターのサポート | データなし | 4台のディスプレイ |
| HDMI | + | + |
| HDCP | - | + |
| VGAによる最大解像度 | データなし | 2048x1536 |
| HDMIのオーディオ入力 | データなし | 内部 |
対応技術
Radeon RX 470 (Desktop)とGeForce GTX 680にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
| FreeSync | + | - |
APIとSDKの互換性
Radeon RX 470 (Desktop)とGeForce GTX 680にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
| DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
| シェーダーモデル | 6.4 | 6.5 (5.1) |
| OpenGL | 4.6 | 4.2 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2.175 |
| CUDA | - | + |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのRadeon RX 470とGeForce GTX 680のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのRadeon RX 470およびGeForce GTX 680のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
| 900p | 60−65
+33.3%
| 45 |
| Full HD | 69 | 75
+8.7%
|
| 1440p | 38
+58.3%
| 24−27 |
| 4K | 37
+48%
| 25 |
フレームあたりのコスト、ドル
| 1080p | 2.59
+61%
| 6.65 |
| 1440p | 4.71
+77.3%
| 20.79 |
| 4K | 4.84
+75.8%
| 19.96 |
- RX 470のフレーム単価は1080pの方が61%低い。
- RX 470のフレーム単価は1440pの方が77%低い。
- RX 470のフレーム単価は4Kの方が76%低い。
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 110−120
+48%
|
75−80 |
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+50%
|
27−30 |
| Hogwarts Legacy | 35−40
+52%
|
24−27 |
| Resident Evil 4 Remake | 40−45
+57.1%
|
27−30 |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 80−85
+39%
|
55−60 |
| Counter-Strike 2 | 110−120
+48%
|
75−80 |
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+50%
|
27−30 |
| Far Cry 5 | 65−70
+44.4%
|
45−50 |
| Fortnite | 100−110
+32.1%
|
75−80 |
| Forza Horizon 4 | 80−85
+40.4%
|
55−60 |
| Hogwarts Legacy | 35−40
+52%
|
24−27 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 71
+42%
|
50−55 |
| Valorant | 140−150
+27.2%
|
110−120 |
Full HD
High
| Battlefield 5 | 80−85
+39%
|
55−60 |
| Counter-Strike 2 | 110−120
+48%
|
75−80 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+4.5%
|
224 |
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+50%
|
27−30 |
| Dota 2 | 110−120
+24.7%
|
85−90 |
| Far Cry 5 | 65−70
+44.4%
|
45−50 |
| Fortnite | 88
+12.8%
|
75−80 |
| Forza Horizon 4 | 80−85
+40.4%
|
55−60 |
| Grand Theft Auto V | 73
+30.4%
|
56 |
| Hogwarts Legacy | 35−40
+52%
|
24−27 |
| Metro Exodus | 40−45
+53.6%
|
27−30 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50 | 50−55 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 70
+66.7%
|
42 |
| Valorant | 140−150
+27.2%
|
110−120 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 80−85
+39%
|
55−60 |
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+50%
|
27−30 |
| Dota 2 | 110−120
+24.7%
|
85−90 |
| Far Cry 5 | 61
+35.6%
|
45−50 |
| Forza Horizon 4 | 80−85
+40.4%
|
55−60 |
| Hogwarts Legacy | 35−40
+52%
|
24−27 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40 | 50−55
+25%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40
+81.8%
|
22 |
| Valorant | 140−150
+27.2%
|
110−120 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 59 | 75−80
+32.2%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
+53.8%
|
24−27 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
+40.2%
|
100−110 |
| Grand Theft Auto V | 33
+57.1%
|
21−24 |
| Metro Exodus | 24−27
+52.9%
|
16−18 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+39.8%
|
120−130 |
| Valorant | 160−170
+32%
|
120−130 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
+47.4%
|
35−40 |
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+58.3%
|
12−14 |
| Far Cry 5 | 43
+43.3%
|
30−33 |
| Forza Horizon 4 | 45−50
+48.5%
|
30−35 |
| Hogwarts Legacy | 21−24
+46.7%
|
14−16 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+57.9%
|
18−20 |
1440p
Epic
| Fortnite | 45−50
+53.3%
|
30−33 |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 18−20
+80%
|
10−11 |
| Grand Theft Auto V | 33
+57.1%
|
21 |
| Hogwarts Legacy | 12−14
+50%
|
8−9 |
| Metro Exodus | 16−18
+60%
|
10−11 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+81.3%
|
16 |
| Valorant | 100−110
+60%
|
65−70 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 30−33
+57.9%
|
18−20 |
| Counter-Strike 2 | 18−20
+80%
|
10−11 |
| Cyberpunk 2077 | 8−9
+60%
|
5−6 |
| Dota 2 | 86
+75.5%
|
45−50 |
| Far Cry 5 | 21−24
+57.1%
|
14−16 |
| Forza Horizon 4 | 30−35
+41.7%
|
24−27 |
| Hogwarts Legacy | 12−14
+50%
|
8−9 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
+53.8%
|
12−14 |
4K
Epic
| Fortnite | 17
+30.8%
|
12−14 |
これが人気ゲームでのRX 470とGTX 680の競争である:
- RX 470は900pでは33%速い。
- GTX 680は1080pでは9%速い。
- RX 470は1440pでは58%速い。
- RX 470は4Kでは48%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- The Witcher 3: Wild Huntでは、1080pの解像度とUltra Presetで、RX 470の方が82%速い。
- Fortniteでは、1080pの解像度とEpic Presetで、GTX 680の方が32%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 62テストでRX 470が先行(95%)。
- 2テストでGTX 680が先行(3%)。
- 1テスト(2%)は引き分け。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。
