GeForce GTX 980M SLI vs Radeon RX 6550M
累積業績評価
GeForce GTX 980M SLIとRadeon RX 6550Mの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
980M SLIは、6550Mをベンチマーク結果に基づいて最小2%上回る。
主な内容
GeForce GTX 980M SLIとRadeon RX 6550Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
| 性能のランキングでの位 | 267 | 273 |
| 人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
| 電力効率 | 9.18 | 22.53 |
| アーキテクチャー | Maxwell (2014−2017) | RDNA 2 (2021−2025) |
| コードネーム | データなし | Navi 24 |
| タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
| 発売日 | 7 10月 2014(12年 前) | 4 1月 2023(3年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 980M SLIとRadeon RX 6550Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 980M SLIとRadeon RX 6550Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
| シェーダープロセッサの数 | 3072 | 1024 |
| コア周波数 | 1038 MHz | 2000 MHz |
| Boost周波数 | 1127 MHz | 2440 MHz |
| トランジスタの数 | 2x 5200 Million | 5.4 billion |
| 技術プロセス | 28 nm | 6 nm |
| 消費電力(TDP) | 200 Watt | 80 Watt |
| テクスチャリングの速度 | データなし | 156.2 |
| ROPs | データなし | 32 |
| TMUs | データなし | 64 |
| Ray Tracing Cores | データなし | 16 |
| L0 Cache | データなし | 256 キロバイト |
| L1 Cache | データなし | 256 キロバイト |
| L2 Cache | データなし | 1024 キロバイト |
| L3 Cache | データなし | 16 メガバイト |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 980M SLIとRadeon RX 6550Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
| ノートパソコンのサイズ | large | medium sized |
| インターフェース | データなし | PCIe 4.0 x4 |
| 補助電源コネクタ | データなし | なし |
| SLIのサポート | + | - |
VRAMの容量とタイプ
GeForce GTX 980M SLIとRadeon RX 6550Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
| メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR6 |
| 最大メモリー容量 | 2x 8 ギガバイト | 4 ギガバイト |
| メモリーのバスの幅 | 2x 256 Bit | 64 Bit |
| メモリー周波数 | 5000 MHz | 2250 MHz |
| メモリー帯域幅 | データなし | 144.0 ギガバイト/s |
| 共有メモリー | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
接続性と出力
GeForce GTX 980M SLIとRadeon RX 6550Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
| ディスプレイコネクタ | データなし | Portable Device Dependent |
対応技術
GeForce GTX 980M SLIとRadeon RX 6550MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
| Optimus | + | - |
APIとSDKの互換性
GeForce GTX 980M SLIとRadeon RX 6550MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
| DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
| シェーダーモデル | データなし | 6.8 |
| OpenGL | データなし | 4.6 |
| OpenCL | データなし | 2.0 |
| Vulkan | + | 1.4 |
| CUDA | + | - |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 980M SLIとRadeon RX 6550Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce GTX 980M SLIおよびRadeon RX 6550Mのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
| 900p | 135
+3.8%
| 130−140 |
| Full HD | 110
+64.2%
| 67 |
| 1440p | 24−27
+0%
| 24 |
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low
| Atomic Heart | 65−70
+1.5%
|
65−70 |
| Counter-Strike 2 | 130−140
+2.3%
|
130−140 |
| Cyberpunk 2077 | 50−55
+3.9%
|
50−55 |
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 65−70
+1.5%
|
65−70 |
| Battlefield 5 | 95−100
+2.1%
|
90−95 |
| Counter-Strike 2 | 130−140
+2.3%
|
130−140 |
| Cyberpunk 2077 | 50−55
+3.9%
|
50−55 |
| Far Cry 5 | 75−80 | 91
+15.2%
|
| Fortnite | 110−120
+1.7%
|
110−120 |
| Forza Horizon 4 | 95−100
+2.1%
|
90−95 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+2.2%
|
90−95 |
| Valorant | 160−170
+1.2%
|
160−170 |
Full HD
High
| Atomic Heart | 65−70
+1.5%
|
65−70 |
| Battlefield 5 | 95−100
+2.1%
|
90−95 |
| Counter-Strike 2 | 130−140
+2.3%
|
130−140 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+0.8%
|
250−260 |
| Cyberpunk 2077 | 50−55
+3.9%
|
50−55 |
| Dota 2 | 120−130
+0.8%
|
120−130 |
| Far Cry 5 | 75−80 | 84
+6.3%
|
| Far Cry 6 | 65−70
+1.5%
|
65−70 |
| Fortnite | 110−120
+1.7%
|
110−120 |
| Forza Horizon 4 | 95−100
+2.1%
|
90−95 |
| Grand Theft Auto V | 85−90
+1.2%
|
85−90 |
| Metro Exodus | 50−55
+1.9%
|
50−55 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+2.2%
|
90−95 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75 | 83
+15.3%
|
| Valorant | 160−170
+1.2%
|
160−170 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 95−100
+2.1%
|
90−95 |
| Cyberpunk 2077 | 50−55
+3.9%
|
50−55 |
| Dota 2 | 120−130
+0.8%
|
120−130 |
| Far Cry 5 | 75−80 | 79 |
| Forza Horizon 4 | 95−100
+2.1%
|
90−95 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+2.2%
|
90−95 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+46.9%
|
49 |
| Valorant | 160−170
+1.2%
|
160−170 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 110−120
+1.7%
|
110−120 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 50−55
+2%
|
50−55 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
+1.8%
|
160−170 |
| Far Cry 6 | 40−45
+2.6%
|
35−40 |
| Grand Theft Auto V | 40−45
+2.3%
|
40−45 |
| Metro Exodus | 30−35 | 30−35 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180 | 170−180 |
| Valorant | 190−200
+1%
|
190−200 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
+1.5%
|
65−70 |
| Cyberpunk 2077 | 24−27
+4.3%
|
21−24 |
| Far Cry 5 | 55−60
+1.9%
|
50−55 |
| Forza Horizon 4 | 60−65
+1.6%
|
60−65 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+2.6%
|
35−40 |
1440p
Epic
| Fortnite | 55−60
+1.8%
|
55−60 |
4K
High
| Atomic Heart | 18−20 | 18−20 |
| Counter-Strike 2 | 24−27
+4.3%
|
21−24 |
| Far Cry 6 | 12−14 | 12−14 |
| Grand Theft Auto V | 45−50
+2.3%
|
40−45 |
| Metro Exodus | 21−24
+5%
|
20−22 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+2.9%
|
35−40 |
| Valorant | 130−140
+2.3%
|
130−140 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40 | 35−40 |
| Counter-Strike 2 | 24−27
+4.3%
|
21−24 |
| Cyberpunk 2077 | 10−11 | 10−11 |
| Dota 2 | 75−80
+1.3%
|
75−80 |
| Far Cry 5 | 27−30 | 27−30 |
| Forza Horizon 4 | 40−45 | 40−45 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+4%
|
24−27 |
4K
Epic
| Fortnite | 24−27 | 24−27 |
これが人気ゲームでのGTX 980M SLIとRX 6550Mの競争である:
- GTX 980M SLIは900pでは4%速い。
- GTX 980M SLIは1080pでは64%速い。
- 1440pとタイアップ。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- The Witcher 3: Wild Huntでは、1080pの解像度とUltra Presetで、GTX 980M SLIの方が47%速い。
- The Witcher 3: Wild Huntでは、1080pの解像度とHigh Presetで、RX 6550Mの方が15%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 51テストでGTX 980M SLIが先行(80%)。
- 3テストでRX 6550Mが先行(5%)。
- 10テスト(16%)は引き分け。
その他の比較
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