GeForce GTX 580 vs GTX 950

VS

累積業績評価

GeForce GTX 580とGeForce GTX 950の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

GTX 580
2010,$499
1536 メガバイト GDDR5,244 Watt
11.11
GTX 950
2015,$159
2 ギガバイト GDDR5,90 Watt
12.85
+13.5%

GTX 950はGTX 580をベンチマーク集計結果に基づき、中程度の14%で上回る。

主な内容

GeForce GTX 580とGeForce GTX 950のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位477442
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
費用対効果評価1.877.84
電力効率3.5311.06
アーキテクチャーFermi 2.0 (2010−2014)Maxwell 2.0 (2014−2019)
コードネームGF110GM206
タイプデスクトップのデスクトップの
発売日9 11月 2010(15年 前)20 8月 2015(11年 前)
発売価格(MSRP)$499 $159

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

GTX 950はGTX 580より76%お得です。

価格に対するパフォーマンスの散布図

比較のために、現在人気のグラフィックボードを掲載しています。

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 580とGeForce GTX 950の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 580とGeForce GTX 950の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数512768
コア周波数772 MHz1024 MHz
Boost周波数データなし1188 MHz
トランジスタの数3,000 million2,940 million
技術プロセス40 nm28 nm
消費電力(TDP)244 Watt90 Watt
最高温度97 °Cデータなし
テクスチャリングの速度49.4157.02
浮動小数点性能1.581 TFLOPS1.825 TFLOPS
ROPs4832
TMUs6448
L1 Cache1 メガバイト288 キロバイト
L2 Cache768 キロバイト1024 キロバイト

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 580とGeForce GTX 950の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

バスサポートPCI-E 2.0 x 16PCI Express 3.0
インターフェースPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
長さ267 mm202 mm
身長11.1センチ11.1センチ
幅2-slot2-slot
推奨電源データなし350 ワット
補助電源コネクタ1x 6-pin + 1x 8-pin1x 6-pin
SLIのサポート++

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 580とGeForce GTX 950にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量1536 メガバイト2 ギガバイト
メモリーのバスの幅384 Bit128 Bit
メモリー周波数2004 MHz (4008 data rate)6.6 ギガバイト/s
メモリー帯域幅192.4 ギガバイト/s105.6 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GTX 580とGeForce GTX 950で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタMini HDMITwo Dual Link DVIDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
マルチモニターのサポート+4台のディスプレイ
HDMI++
HDCP-+
VGAによる最大解像度2048x15362048x1536
G-SYNCのサポート-+
HDMIのオーディオ入力内部内部

対応技術

GeForce GTX 580とGeForce GTX 950にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostデータなし2.0
GameWorks-+

APIとSDKの互換性

GeForce GTX 580とGeForce GTX 950にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
シェーダーモデル5.16.4
OpenGL4.24.5
OpenCL1.11.2
Vulkan+1.1.126
CUDA++

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 580とGeForce GTX 950のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。

GTX 580 11.11
GTX 950 12.85
+13.5%

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GTX 580 4630
サンプル: 4744
GTX 950 5355
+13.5%
サンプル: 8126

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GTX 580 6065
GTX 950 8351
+27.4%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GTX 580 4970
GTX 950 6208
+19.9%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

GTX 580 15245
GTX 950 16731
+8.9%

Octane Render OctaneBench

OTOY Inc.のリアルなGPUレンダリングエンジンであるOctaneRenderのグラフィックカード性能を測定する特別なベンチマークで、スタンドアロンプログラムとして、または3DS MaxやCinema 4Dなど多くのアプリケーションのプラグインとして利用できます。このベンチマークでは、4つの異なる静的なシーンをレンダリングし、現在GeForce GTX 980であるリファレンスGPUとのレンダリング時間を比較しています。このベンチマークは、ゲームとは関係なく、プロの3Dグラフィックアーティストを対象としています。

GTX 580 67
+38.8%
GTX 950 41

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 580およびGeForce GTX 950のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p53
−11.7%
60−65
+11.7%
Full HD99
+47.5%
52
−47.5%
1200p78
−13.3%
90−95
+13.3%
4K18−20
−18.2%
22
+18.2%

フレームあたりのコスト、ドル

1080p5.04
−39.3%
3.06
+39.3%
4K27.72
−73.9%
7.23
+73.9%
  • GTX 950のフレーム単価は1080pの方が39%低い。
  • GTX 950のフレーム単価は4Kの方が74%低い。

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low

Atomic Heart 27−30
−15.2%
30−35
+15.2%
Counter-Strike 2 60−65
−15.3%
70−75
+15.3%
Cyberpunk 2077 21−24
−14.8%
27−30
+14.8%
Resident Evil 4 Remake 21−24
−18.5%
27−30
+18.5%

Full HD
Medium

Atomic Heart 27−30
−15.2%
30−35
+15.2%
Battlefield 5 45−50
−14%
55−60
+14%
Counter-Strike 2 60−65
−15.3%
70−75
+15.3%
Cyberpunk 2077 21−24
−14.8%
27−30
+14.8%
Far Cry 5 35−40
−14%
40−45
+14%
Fortnite 65−70
−12%
75−80
+12%
Forza Horizon 4 45−50
−12.7%
55−60
+12.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−14.9%
45−50
+14.9%
Valorant 100−105
−9.1%
110−120
+9.1%

Full HD
High

Atomic Heart 27−30
−15.2%
30−35
+15.2%
Battlefield 5 45−50
−14%
55−60
+14%
Counter-Strike 2 60−65
−15.3%
70−75
+15.3%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
−9.9%
180−190
+9.9%
Cyberpunk 2077 21−24
−14.8%
27−30
+14.8%
Dota 2 75−80
−9.3%
85−90
+9.3%
Far Cry 5 35−40
−14%
40−45
+14%
Fortnite 65−70
−12%
75−80
+12%
Forza Horizon 4 45−50
−12.7%
55−60
+12.7%
Grand Theft Auto V 40−45
+11.9%
37
−11.9%
Metro Exodus 21−24
−14.8%
27−30
+14.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−14.9%
45−50
+14.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−23.7%
38
+23.7%
Valorant 100−105
−9.1%
110−120
+9.1%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 45−50
−14%
55−60
+14%
Cyberpunk 2077 21−24
−14.8%
27−30
+14.8%
Dota 2 75−80
−9.3%
85−90
+9.3%
Far Cry 5 35−40
−14%
40−45
+14%
Forza Horizon 4 45−50
−12.7%
55−60
+12.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−14.9%
45−50
+14.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+27.6%
21
−27.6%
Valorant 100−105
−9.1%
110−120
+9.1%

Full HD
Epic

Fortnite 65−70
−12%
75−80
+12%

1440p
High

Counter-Strike 2 21−24
−16%
24−27
+16%
Counter-Strike: Global Offensive 85−90
−12.4%
95−100
+12.4%
Grand Theft Auto V 16−18
−20%
20−22
+20%
Metro Exodus 12−14
−18.8%
16−18
+18.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
−37.4%
90−95
+37.4%
Valorant 100−110
−11.4%
120−130
+11.4%

1440p
Ultra

Battlefield 5 30−33
−16.7%
35−40
+16.7%
Cyberpunk 2077 9−10
−18.2%
10−12
+18.2%
Far Cry 5 24−27
−14.3%
27−30
+14.3%
Forza Horizon 4 27−30
−15.6%
30−35
+15.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−16.7%
18−20
+16.7%

1440p
Epic

Fortnite 24−27
−14.3%
27−30
+14.3%

4K
High

Atomic Heart 9−10
−10%
10−11
+10%
Counter-Strike 2 6−7
−33.3%
9−10
+33.3%
Grand Theft Auto V 21−24
−21.4%
28
+21.4%
Metro Exodus 7−8
−22.2%
9−10
+22.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+7.1%
13
−7.1%
Valorant 50−55
−16.1%
60−65
+16.1%

4K
Ultra

Battlefield 5 14−16
−16.7%
18−20
+16.7%
Counter-Strike 2 6−7
−33.3%
9−10
+33.3%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Dota 2 40−45
−12.8%
45−50
+12.8%
Far Cry 5 10−12
−21.4%
14−16
+21.4%
Forza Horizon 4 18−20
−13.6%
21−24
+13.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−8.3%
12−14
+8.3%

4K
Epic

Fortnite 10−12
−15.4%
12−14
+15.4%

これが人気ゲームでのGTX 580とGTX 950の競争である:

  • GTX 950は900pでは12%速い。
  • GTX 580は1080pでは47%速い。
  • GTX 950は1200pでは13%速い。
  • GTX 950は4Kでは18%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • The Witcher 3: Wild Huntでは、1080pの解像度とUltra Presetで、GTX 580の方が28%速い。
  • PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDSでは、1440pの解像度とHigh Presetで、GTX 950の方が37%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 3テストでGTX 580が先行(5%)。
  • 58テストでGTX 950が先行(94%)。
  • 1テスト(2%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 11.11 12.85
ノベルティ 9 11月 2010 20 8月 2015
最大メモリー容量 1536 メガバイト 2 ギガバイト
プロセス 40 nm 28 nm
消費電力(TDP) 244 ワット 90 ワット

GTX 950は 14% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、4歳のアドバンテージがある、25%高い最大VRAM量を持っています、30%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、63%消費電力が低い。

GeForce GTX 950は、パフォーマンステストでGeForce GTX 580を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

その他の比較

我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。

コミュニティーの評価

ここでは、グラフィックスカードのユーザー評価を見ることができるだけでなく、自分で評価することもできます。


4 518 票

1から5のスケールでGeForce GTX 580を評価してください:

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4 2549 票

1から5のスケールでGeForce GTX 950を評価してください:

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