GeForce GTX 1050 Ti vs Radeon R9 270X
累積業績評価
GeForce GTX 1050 TiとRadeon R9 270Xの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
1050 Tiは、ベンチマーク集計結果に基づき、R9 270Xを大幅に31%上回る。
主な内容
GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)とRadeon R9 270Xのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
| 性能のランキングでの位 | 392 | 466 |
| 人気順の場所 | 7 | トップ100圏外 |
| 費用対効果評価 | 12.63 | 5.16 |
| 電力効率 | 15.80 | 5.04 |
| アーキテクチャー | Pascal (2016−2021) | GCN 1.0 (2012−2020) |
| コードネーム | GP107 | Curacao |
| タイプ | デスクトップの | デスクトップの |
| デザイン | データなし | reference |
| 発売日 | 25 10月 2016(9年 前) | 8 10月 2013(12年 前) |
| 発売価格(MSRP) | $139 | $199 |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
GTX 1050 TiはR9 270Xより145%お得です。
価格に対するパフォーマンスの散布図
比較のために、現在人気のグラフィックボードを掲載しています。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 1050 Ti (Desktop)とRadeon R9 270Xの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 1050 Ti (Desktop)とRadeon R9 270Xの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
| シェーダープロセッサの数 | 768 | 1280 |
| コア周波数 | 1291 MHz | データなし |
| Boost周波数 | 1392 MHz | 1050 MHz |
| トランジスタの数 | 3,300 million | 2,800 million |
| 技術プロセス | 14 nm | 28 nm |
| 消費電力(TDP) | 75 Watt | 180 Watt |
| 最高温度 | 97 °C | データなし |
| テクスチャリングの速度 | 66.82 | 84.00 |
| 浮動小数点性能 | 2.138 TFLOPS | 2.688 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 32 |
| TMUs | 48 | 80 |
| L1 Cache | 288 キロバイト | 320 キロバイト |
| L2 Cache | 1024 キロバイト | 512 キロバイト |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 1050 Ti (Desktop)とRadeon R9 270Xの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
| バスサポート | データなし | PCIe 3.0 |
| インターフェース | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| 長さ | 145 mm | データなし |
| 幅 | 2-slot | 2-slot |
| 補助電源コネクタ | なし | 2 x 6-pin |
VRAMの容量とタイプ
GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)とRadeon R9 270Xにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
| メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR5 |
| 最大メモリー容量 | 4 ギガバイト | 4 ギガバイト |
| メモリーのバスの幅 | 128 Bit | 256 Bit |
| メモリー周波数 | 7008 MHz | データなし |
| メモリー帯域幅 | 112 ギガバイト/s | 179.2 ギガバイト/s |
| 共有メモリー | - | - |
接続性と出力
GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)とRadeon R9 270Xで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
| ディスプレイコネクタ | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
| Eyefinity | - | + |
| HDMI | + | + |
| DisplayPortのサポート | - | + |
| G-SYNCのサポート | + | - |
対応技術
GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)とRadeon R9 270XにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
| AppAcceleration | - | + |
| CrossFire | - | + |
| FreeSync | - | + |
| HD3D | - | + |
| LiquidVR | - | + |
| TressFX | - | + |
| TrueAudio | - | + |
| UVD | - | + |
| DDMAオーディオ | データなし | + |
| VR Ready | + | データなし |
| Ansel | + | - |
APIとSDKの互換性
GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)とRadeon R9 270XにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
| DirectX | 12 (12_1) | DirectX® 12 |
| シェーダーモデル | 6.4 | 5.1 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | 1.2.131 | + |
| CUDA | + | - |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 1050 TiとRadeon R9 270Xのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce GTX 1050 TiおよびRadeon R9 270Xのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
| Full HD | 49
+40%
| 35−40 |
| 1440p | 30
+42.9%
| 21−24 |
| 4K | 26
+44.4%
| 18−20 |
フレームあたりのコスト、ドル
| 1080p | 2.84
+50.1%
| 5.69 |
| 1440p | 4.63
+51.1%
| 9.48 |
| 4K | 5.35
+51.6%
| 11.06 |
- GTX 1050 Tiのフレーム単価は1080pの方が50%低い。
- GTX 1050 Tiのフレーム単価は1440pの方が51%低い。
- GTX 1050 Tiのフレーム単価は4Kの方が52%低い。
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low
| Atomic Heart | 40−45
+33.3%
|
30−33 |
| Counter-Strike 2 | 85−90
+32.3%
|
65−70 |
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+32%
|
24−27 |
| Resident Evil 4 Remake | 30−35
+37.5%
|
24−27 |
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 40−45
+33.3%
|
30−33 |
| Battlefield 5 | 63
+21.2%
|
50−55 |
| Counter-Strike 2 | 85−90
+32.3%
|
65−70 |
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+32%
|
24−27 |
| Far Cry 5 | 50−55
+30.8%
|
35−40 |
| Fortnite | 85−90
+24.6%
|
65−70 |
| Forza Horizon 4 | 69
+35.3%
|
50−55 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55
+27.9%
|
40−45 |
| Valorant | 120−130
+20.4%
|
100−110 |
Full HD
High
| Atomic Heart | 40−45
+33.3%
|
30−33 |
| Battlefield 5 | 52 | 50−55 |
| Counter-Strike 2 | 85−90
+32.3%
|
65−70 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
+20.7%
|
160−170 |
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+32%
|
24−27 |
| Dota 2 | 141
+76.3%
|
80−85 |
| Far Cry 5 | 50−55
+30.8%
|
35−40 |
| Fortnite | 65 | 65−70
+6.2%
|
| Forza Horizon 4 | 64
+25.5%
|
50−55 |
| Grand Theft Auto V | 64
+45.5%
|
40−45 |
| Metro Exodus | 26
+8.3%
|
24−27 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50
+16.3%
|
40−45 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 49
+58.1%
|
30−35 |
| Valorant | 120−130
+20.4%
|
100−110 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 51 | 50−55
+2%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+32%
|
24−27 |
| Dota 2 | 125
+56.3%
|
80−85 |
| Far Cry 5 | 36 | 35−40
+8.3%
|
| Forza Horizon 4 | 45 | 50−55
+13.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 36 | 40−45
+19.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 26 | 30−35
+19.2%
|
| Valorant | 53 | 100−110
+94.3%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 45 | 65−70
+53.3%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 30−33
+36.4%
|
21−24 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
+28.1%
|
85−90 |
| Grand Theft Auto V | 29
+70.6%
|
16−18 |
| Metro Exodus | 18−20
+35.7%
|
14−16 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+78.6%
|
80−85 |
| Valorant | 140−150
+24.8%
|
110−120 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 36
+12.5%
|
30−35 |
| Cyberpunk 2077 | 14−16
+40%
|
10−11 |
| Far Cry 5 | 30−35
+36%
|
24−27 |
| Forza Horizon 4 | 35−40
+31%
|
27−30 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+37.5%
|
16−18 |
1440p
Epic
| Fortnite | 35−40
+40%
|
24−27 |
4K
High
| Atomic Heart | 12−14
+33.3%
|
9−10 |
| Counter-Strike 2 | 12−14
+71.4%
|
7−8 |
| Grand Theft Auto V | 28
+21.7%
|
21−24 |
| Metro Exodus | 9
+12.5%
|
8−9 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+40%
|
14−16 |
| Valorant | 75−80
+40%
|
55−60 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 18
+12.5%
|
16−18 |
| Counter-Strike 2 | 12−14
+71.4%
|
7−8 |
| Cyberpunk 2077 | 6−7
+50%
|
4−5 |
| Dota 2 | 63
+46.5%
|
40−45 |
| Far Cry 5 | 16−18
+41.7%
|
12−14 |
| Forza Horizon 4 | 20 | 20−22 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 11 | 10−12 |
4K
Epic
| Fortnite | 13
+18.2%
|
10−12 |
これが人気ゲームでのGTX 1050 TiとR9 270Xの競争である:
- GTX 1050 Tiは1080pでは40%速い。
- GTX 1050 Tiは1440pでは43%速い。
- GTX 1050 Tiは4Kでは44%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDSでは、1440pの解像度とHigh Presetで、GTX 1050 Tiの方が79%速い。
- Valorantでは、1080pの解像度とUltra Presetで、R9 270Xの方が94%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 51テストでGTX 1050 Tiが先行(82%)。
- 8テストでR9 270Xが先行(13%)。
- 3テスト(5%)は引き分け。
その他の比較
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