Xbox XGPU-S vs GeForce RTX 3050 Mobile

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Xbox XGPU-S e di GeForce RTX 3050 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimato235
Posto per popolaritànon nella top-10044
Efficienza energeticanon disponibile21.95
ArchitetturaKelvin (2001−2003)Ampere (2020−2024)
Nome in codiceNV2AGA107
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita15 novembre 2001 (23 anni fa)11 maggio 2021 (3 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Xbox XGPU-S e GeForce RTX 3050 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Xbox XGPU-S e GeForce RTX 3050 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shadernon disponibile2048
Frequenza di nucleo233 MHz712 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1057 MHz
Numero di transistori57 millionnon disponibile
Processo tecnologico150 nm8 nm
Consumo energetico (TDP)non disponibile75 Watt
Velocità di testurizzazione1.86467.65
Prestazioni con la virgola mobilenon disponibile4.329 TFLOPS
ROPs440
TMUs864
Tensor Coresnon disponibile64
Ray Tracing Coresnon disponibile16

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Xbox XGPU-S e GeForce RTX 3050 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
InterfacciaAGP 4xPCIe 4.0 x16

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Xbox XGPU-S e GeForce RTX 3050 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDRGDDR6
Spazio massimo di memoria64 MB4 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit128 Bit
Frequenza di memoria200 MHz1500 MHz
Larghezza di banda di memoria6.4 GB/s192.0 GB/s
Memoria condivisanon disponibile-

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Xbox XGPU-S e GeForce RTX 3050 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Xbox XGPU-S e GeForce RTX 3050 Mobile, incluso le versioni di loro.

DirectX8.112 Ultimate (12_2)
Modello di shadernon disponibile6.6
OpenGL1.44.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.2
CUDA-8.6

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 15 novembre 2001 11 maggio 2021
Spazio massimo di memoria 64 MB 4 GB
Processo tecnologico 150 nm 8 nm

RTX 3050 Mobile ha un vantaggio di età di 19 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 6300%, e un processo litografico 1775% più avanzato.

Non riusciamo a decidere tra Xbox XGPU-S e GeForce RTX 3050 Mobile. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Xbox XGPU-S e GeForce RTX 3050 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3 6 voti

Valuti Xbox XGPU-S su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 4560 voti

Valuti GeForce RTX 3050 Mobile su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 2
  • 3
  • 4
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Domande e commenti

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