Xbox Series S GPU vs UHD Graphics 770

VS

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Xbox Series S GPU e di UHD Graphics 770 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimato593
Posto per popolaritànon nella top-10085
Efficienza energeticanon disponibile28.18
ArchitetturaRDNA 2.0 (2020−2024)Generation 12.2 (2022−2023)
Nome in codiceLockhartRaptor Lake GT1
Tipoper desktopper desktop
Data di inizio della vendita10 novembre 2020 (4 anni fa)27 settembre 2022 (2 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$299 non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Xbox Series S GPU e UHD Graphics 770: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Xbox Series S GPU e UHD Graphics 770, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1280256
Frequenza di nucleo1565 MHz300 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1650 MHz
Numero di transistori8,000 millionnon disponibile
Processo tecnologico7 nm10 nm
Consumo energetico (TDP)100 Watt15 Watt
Velocità di testurizzazione125.226.40
Prestazioni con la virgola mobile4.006 TFLOPS0.8448 TFLOPS
ROPs328
TMUs8016

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Xbox Series S GPU e UHD Graphics 770 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaIGPRing Bus
Lunghezza274 mmnon disponibile
GrossezzaIGPIGP

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Xbox Series S GPU e UHD Graphics 770: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR6viene usata sistematica
Spazio massimo di memoria8 GBviene usata sistematica
Larghezza di bus di memoria128 Bitviene usata sistematica
Frequenza di memoria1750 MHzviene usata sistematica
Larghezza di banda di memoria224.0 GB/snon disponibile
Memoria condivisa-+
Resizable BAR+-

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Xbox Series S GPU e UHD Graphics 770 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video1x HDMI 2.1Motherboard Dependent
HDMI+-

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da Xbox Series S GPU e UHD Graphics 770, incluso le versioni di loro.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 (12_1)
Modello di shader6.76.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.21.3

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 10 novembre 2020 27 settembre 2022
Processo tecnologico 7 nm 10 nm
Consumo energetico (TDP) 100 watt 15 watt

Xbox Series S GPU ha un processo litografico 42.9% più avanzato.

UHD Graphics 770, invece, ha un vantaggio di età pari a 1 anno, e un consumo energetico inferiore del 566.7%.

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Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


3.9 905 voti

Valuti Xbox Series S GPU su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 1306 voti

Valuti UHD Graphics 770 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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