AMD Xbox Series S GPU vs NVIDIA PG506-232

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Xbox Series S GPU e di PG506-232 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni
non estimato
 
non estimato
Architettura
RDNA 2.0
 
Ampere
Nome in codice
Lockhart
 
GA100
Tipo
per desktop
 
per desktop
Data di inizio della vendita
10 novembre 2020 (meno di un anno fa)
 
12 aprile 2021 (meno di un anno fa)
Prezzo al momento di uscita
$299
 
non disponibile

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Xbox Series S GPU e PG506-232: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Xbox Series S GPU e PG506-232, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader
1280
 
3584
Frequenza di nucleo
1565 MHz
 
non disponibile
Frequenza in modalità Boost
non disponibile
 
1440 MHz
Numero di transistori
8,000 million
 
54,200 million
Processo tecnologico
7 nm
 
7 nm
Consumo energetico (TDP)
100 Watt
 
165 Watt
Velocità di testurizzazione
125.2
 
322.6

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Xbox Series S GPU e PG506-232 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Interfaccia
IGP
 
PCIe 4.0 x16
Lunghezza
274 mm
 
267 mm
Supplementari connettori di alimentazione
non disponibile
 
8-pin EPS

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Xbox Series S GPU e PG506-232: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoria
GDDR6
 
HBM2
Spazio massimo di memoria
8 GB
 
24 GB
Larghezza di bus di memoria
128 Bit
 
3072 Bit
Frequenza di memoria
14 GB/s
 
2.4 GB/s
Larghezza di banda di memoria
224.0 GB/s
 
933.1 GB/s

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Xbox Series S GPU e PG506-232 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video
No outputs
 
No outputs

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Xbox Series S GPU e PG506-232, incluso le versioni di loro.

DirectX
12 Ultimate (12_2)
 
N/A
Modello di shader
6.5
 
N/A
OpenGL
4.6
 
N/A
OpenCL
1.2
 
3.0
Vulkan
1.2
 
N/A
CUDA
-
 
8.0

Vantaggi di AMD Xbox Series S GPU

Il consumo energetico più basso (100 vs 165 watt)

Vantaggi di NVIDIA PG506-232

Scheda video più recente (12 aprile 2021 vs 10 novembre 2020)

Bus di memoria più largo (3072 vs 128 бит)

Più pipelines (3584 vs 1280)

La larghezza di banda di memoria più buona (933.1 vs 224 GB/s)

Allora, Xbox Series S GPU o PG506-232?

Technical City non può scegliere fra AMD Xbox Series S GPU e NVIDIA PG506-232. Non abbiamo i resultati di tests per scegliere un vincitore.

Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Xbox Series S GPU e PG506-232, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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