Xbox Series S GPU vs UHD Graphics 770

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Xbox Series S GPU und UHD Graphics 770 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertet580
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-10035
Leistungseffizienzkeine Angaben28.15
ArchitekturRDNA 2.0 (2020−2024)Generation 12.2 (2022−2023)
Codename LockhartRaptor Lake GT1
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatum10 November 2020 (4 Jahre vor)27 September 2022 (2 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$299 keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Xbox Series S GPU und UHD Graphics 770: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Xbox Series S GPU und UHD Graphics 770, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1280256
Kernfrequenz1565 MHz300 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1650 MHz
Anzahl der Transistoren8,000 millionkeine Angaben
Technologischer Herstellungsprozess 7 nm10 nm
Leistungsaufnahme (TDP)100 Watt15 Watt
Texturiergeschwindigkeit125.226.40
Gleitkomma-Leistung4.006 TFLOPS0.8448 TFLOPS
ROPs328
TMUs8016

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Xbox Series S GPU und UHD Graphics 770 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle IGPRing Bus
Länge274 mmkeine Angaben
DickeIGPIGP

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Xbox Series S GPU und UHD Graphics 770 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR6System Shared
Maximale Speicherkapazität8 GBSystem Shared
Speicherbusbreite128 BitSystem Shared
Speicherfrequenz1750 MHzSystem Shared
Speicherbandbreite224.0 GB/skeine Angaben
Multiplexspeicher-+

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Xbox Series S GPU und UHD Graphics 770. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x HDMI 2.1Motherboard Dependent
HDMI+-

API-Kompatibilität

Die von Xbox Series S GPU und UHD Graphics 770 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 (12_1)
Shader-Modell6.76.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.21.3

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 10 November 2020 27 September 2022
Technologischer Prozess 7 nm 10 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 100 Watt 15 Watt

Xbox Series S GPU hat ein 42.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

UHD Graphics 770 hingegen hat einen Altersvorsprung von 1 Jahr, und 566.7% weniger Stromverbrauch.

Wir können uns nicht zwischen Xbox Series S GPU und UHD Graphics 770 entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Xbox Series S GPU und UHD Graphics 770 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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Vergleiche mit ähnlichen GPUs

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Bewertungen der Gemeinschaft

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3.8 884 Stimmen

Bewerte Xbox Series S GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 1268 Stimmen

Bewerte UHD Graphics 770 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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