Xbox Series S GPU vs Steam Machine GPU

VS

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Xbox Series S GPU e di Steam Machine GPU così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimatonon estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaRDNA 2.0 (2020−2025)RDNA 3.0 (2022−2026)
Nome in codiceLockhartNavi 33
Tipoper desktopper desktop
Data di inizio della vendita10 novembre 2020 (5 anni fa)2026
Prezzo al momento di uscita$299 non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Xbox Series S GPU e Steam Machine GPU: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Xbox Series S GPU e Steam Machine GPU, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader12801792
Frequenza di nucleo1565 MHz1720 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile2450 MHz
Numero di transistori8,000 million13,300 million
Processo tecnologico7 nm6 nm
Consumo energetico (TDP)100 Watt110 Watt
Velocità di testurizzazione125.2274.4
Prestazioni con la virgola mobile4.006 TFLOPS17.56 TFLOPS
ROPs3264
TMUs80112
Ray Tracing Coresnon disponibile28
L0 Cachenon disponibile448 KB
L1 Cachenon disponibile512 KB
L2 Cache2 MB2 MB
L3 Cachenon disponibile32 MB

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Xbox Series S GPU e Steam Machine GPU con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaIGPnon disponibile
Lunghezza274 mm156 mm
GrossezzaIGPnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Xbox Series S GPU e Steam Machine GPU: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR6GDDR6
Spazio massimo di memoria8 GB8 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit128 Bit
Frequenza di memoria1750 MHz2250 MHz
Larghezza di banda di memoria224.0 GB/s288.0 GB/s
Resizable BAR+-

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Xbox Series S GPU e Steam Machine GPU hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video1x HDMI 2.1No outputs
HDMI+-

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da Xbox Series S GPU e Steam Machine GPU, incluso le versioni di loro.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Modello di shader6.76.8
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.2
Vulkan1.21.4

Riassunto dei pro e dei contro


Processo tecnologico 7 nm 6 nm
Consumo energetico (TDP) 100 watt 110 watt

Xbox Series S GPU ha un consumo energetico inferiore del 10%.

Steam Machine GPU, invece, ha un processo litografico 16.7% più avanzato.

Non riusciamo a decidere tra Xbox Series S GPU e Steam Machine GPU. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

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3.8 986 voti

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