Xbox Series S GPU vs RTX A2000 Embedded

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Xbox Series S GPU e di RTX A2000 Embedded così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimatonon estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaRDNA 2.0 (2020−2024)Ampere (2020−2024)
Nome in codiceLockhartGA107S
Tipoper desktopPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita10 novembre 2020 (4 anni fa)30 marzo 2022 (2 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$299 non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Xbox Series S GPU e RTX A2000 Embedded: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Xbox Series S GPU e RTX A2000 Embedded, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader12802560
Frequenza di nucleo1565 MHz607 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1177 MHz
Numero di transistori8,000 millionnon disponibile
Processo tecnologico7 nm8 nm
Consumo energetico (TDP)100 Watt35 Watt
Velocità di testurizzazione125.294.16
Prestazioni con la virgola mobile4.006 TFLOPS6.026 TFLOPS
ROPs3232
TMUs8080
Tensor Coresnon disponibile80
Ray Tracing Coresnon disponibile20

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Xbox Series S GPU e RTX A2000 Embedded con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaIGPPCIe 4.0 x8
Lunghezza274 mmnon disponibile
GrossezzaIGPnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Xbox Series S GPU e RTX A2000 Embedded: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR6GDDR6
Spazio massimo di memoria8 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit64 Bit
Frequenza di memoria1750 MHz1500 MHz
Larghezza di banda di memoria224.0 GB/s96 GB/s

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Xbox Series S GPU e RTX A2000 Embedded hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video1x HDMI 2.1Portable Device Dependent
HDMI+-

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Xbox Series S GPU e RTX A2000 Embedded, incluso le versioni di loro.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Modello di shader6.76.7
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.21.3
CUDA-8.6

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 10 novembre 2020 30 marzo 2022
Spazio massimo di memoria 8 GB 4 GB
Processo tecnologico 7 nm 8 nm
Consumo energetico (TDP) 100 watt 35 watt

Xbox Series S GPU ha una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un processo litografico 14.3% più avanzato.

RTX A2000 Embedded, invece, ha un vantaggio di età pari a 1 anno, e un consumo energetico inferiore del 185.7%.

Non riusciamo a decidere tra Xbox Series S GPU e RTX A2000 Embedded. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che Xbox Series S GPU è mirata per computers da tavolo e RTX A2000 Embedded è mirata per le stazioni di lavoro mobili.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Xbox Series S GPU e RTX A2000 Embedded, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3.8 866 voti

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3.7 3 voti

Valuti RTX A2000 Embedded su una scala da 1 a 5 voti:

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