AMD Xbox Series S GPU vs NVIDIA PG506-232

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Xbox Series S GPU, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances
non classé
 
non classé
Architecture
RDNA 2.0
 
Ampere
Nom de code
Lockhart
 
GA100
Type
Desktop
 
Desktop
Date de lancement
10 Novembre 2020 (il y a moins d'un an)
 
12 Avril 2021 (il y a moins d'un an)
Prix au moment du lancement
$299
 
pas de données

Caractéristiques

Paramètres généraux Xbox Series S GPU et PG506-232: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Xbox Series S GPU et PG506-232, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders
1280
 
3584
Fréquence de noyau
1565 MHz
 
pas de données
Fréquence en mode Boost
pas de données
 
1440 MHz
Nombre de transistors
8,000 million
 
54,200 million
Processus technologique de fabrication
7 nm
 
7 nm
Consommation d'énergie (TDP)
100 Watt
 
165 Watt
Vitesse de texturation
125.2
 
322.6

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Xbox Series S GPU et PG506-232 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Interface
IGP
 
PCIe 4.0 x16
Longueur
274 mm
 
267 mm
Connecteurs d'alimentation supplémentaires
pas de données
 
8-pin EPS

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur Xbox Series S GPU et PG506-232 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoire
GDDR6
 
HBM2
Capacité de mémoire maximale
8 Gb
 
24 Gb
Largeur de bus de mémoire
128 Bit
 
3072 Bit
Fréquence de mémoire
14 Gb/s
 
2.4 Gb/s
Bande passante de la mémoire
224.0 Gb/s
 
933.1 Gb/s

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Xbox Series S GPU et PG506-232. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo
No outputs
 
No outputs

Support de API

Les API supportées par Xbox Series S GPU et PG506-232 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX
12 Ultimate (12_2)
 
N/A
Modèle de shader
6.5
 
N/A
OpenGL
4.6
 
N/A
OpenCL
1.2
 
3.0
Vulkan
1.2
 
N/A
CUDA
-
 
8.0

Advantages of AMD Xbox Series S GPU

Moins de consommation d'énergie (100 vs 165 Watt)

Advantages of NVIDIA PG506-232

Carte graphique nouveau (12 Avril 2021 vs 10 Novembre 2020)

Bus de mémoire plus large (3072 vs 128 бит)

Plus de convoyeurs (3584 vs 1280)

Bande passante de mémoire plus élevée (933.1 vs 224 Gb/s)

So, which one is the better GPU?

Technical City ne peut pas choisir entre AMD Xbox Series S GPU et NVIDIA PG506-232. Nous n'avons pas les résultats des tests pour choisir un gagnant.

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Note des utilisateurs

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Conseils et commentaires

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