Xbox One X GPU vs GeForce RTX 5080 Mobile

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Xbox One X GPU e di GeForce RTX 5080 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimatonon estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaGCN 2.0 (2013−2017)Blackwell 2.0 (2025)
Nome in codiceScorpioGB203
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita7 novembre 2017 (7 anni fa)2025
Prezzo al momento di uscita$499 non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Xbox One X GPU e GeForce RTX 5080 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Xbox One X GPU e GeForce RTX 5080 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader25608192
Frequenza di nucleo1172 MHz1500 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile2000 MHz
Numero di transistori7,000 millionnon disponibile
Processo tecnologico16 nm0 nm
Consumo energetico (TDP)150 Watt175 Watt
Velocità di testurizzazione187.5512.0
Prestazioni con la virgola mobile6.001 TFLOPS32.77 TFLOPS
ROPs3296
TMUs160256
Tensor Coresnon disponibile256
Ray Tracing Coresnon disponibile64

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Xbox One X GPU e GeForce RTX 5080 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaIGPPCIe 5.0 x16

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Xbox One X GPU e GeForce RTX 5080 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR7
Spazio massimo di memoria12 GB16 GB
Larghezza di bus di memoria384 Bit256 Bit
Frequenza di memoria1700 MHz2500 MHz
Larghezza di banda di memoria326.4 GB/s1.01 TB/s

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Xbox One X GPU e GeForce RTX 5080 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
HDMI-+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Xbox One X GPU e GeForce RTX 5080 Mobile, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_0)12 Ultimate (12_2)
Modello di shader6.06.8
OpenGLN/A4.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.11.3
CUDA-10.1

Riassunto dei pro e dei contro


Spazio massimo di memoria 12 GB 16 GB
Consumo energetico (TDP) 150 watt 175 watt

Xbox One X GPU ha un consumo energetico inferiore del 16.7%.

RTX 5080 Mobile, invece, ha una quantità di VRAM massima più alta del 33.3%.

Non riusciamo a decidere tra Xbox One X GPU e GeForce RTX 5080 Mobile. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Xbox One X GPU e GeForce RTX 5080 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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