Xbox One GPU vs GeForce GTX 260 Rev. 2

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Xbox One GPU e di GeForce GTX 260 Rev. 2 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimatonon estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaGCN 1.0 (2012−2020)Tesla 2.0 (2007−2013)
Nome in codiceDurangoGT200B
Tipoper desktopper desktop
Data di inizio della vendita22 novembre 2013 (10 anni fa)23 luglio 2008 (16 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$499 $449

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Xbox One GPU e GeForce GTX 260 Rev. 2: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Xbox One GPU e GeForce GTX 260 Rev. 2, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader768192
Frequenza di nucleo853 MHz576 MHz
Numero di transistori5,000 million1,400 million
Processo tecnologico28 nm55 nm
Consumo energetico (TDP)95 Watt182 Watt
Velocità di testurizzazione40.9436.86
Prestazioni con la virgola mobile1.31 gflops0.4769 gflops
ROPs1628
TMUs4864

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Xbox One GPU e GeForce GTX 260 Rev. 2 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaIGPPCIe 2.0 x16
Lunghezzanon disponibile267 mm
GrossezzaIGP2-slot
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibile2x 6-pin

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Xbox One GPU e GeForce GTX 260 Rev. 2: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3GDDR3
Spazio massimo di memoria8 GB896 MB
Larghezza di bus di memoria256 Bit448 Bit
Frequenza di memoria2132 MHz1998 MHz
Larghezza di banda di memoria68.22 GB/s111.9 GB/s

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Xbox One GPU e GeForce GTX 260 Rev. 2 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs2x DVI, 1x S-Video

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Xbox One GPU e GeForce GTX 260 Rev. 2, incluso le versioni di loro.

DirectX11.2 (11_0)11.1 (10_0)
Modello di shader5.14.0
OpenGLN/A3.3
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1N/A
CUDA-1.3

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 22 novembre 2013 23 luglio 2008
Spazio massimo di memoria 8 GB 896 MB
Processo tecnologico 28 nm 55 nm
Consumo energetico (TDP) 95 watt 182 watt

Xbox One GPU ha un vantaggio di età di 5 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 814.3%, un processo litografico 96.4% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 91.6%.

Non riusciamo a decidere tra Xbox One GPU e GeForce GTX 260 Rev. 2. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Xbox One GPU e GeForce GTX 260 Rev. 2, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3.1 85 voti

Valuti Xbox One GPU su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 7 voti

Valuti GeForce GTX 260 Rev. 2 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Domande e commenti

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