ATI Xbox 360 GPU vs ATI Radeon HD 3850 X3
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Xbox 360 GPU e di Radeon HD 3850 X3 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | non estimato | non estimato |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
| Architettura | TeraScale (2005−2013) | TeraScale (2005−2013) |
| Nome in codice | Xenos | RV670 |
| Tipo | per desktop | per desktop |
| Data di inizio della vendita | 22 novembre 2005 (20 anni fa) | non disponibile |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Xbox 360 GPU e Radeon HD 3850 X3: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Xbox 360 GPU e Radeon HD 3850 X3, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 240 | 320 |
| Frequenza di nucleo | 500 MHz | 669 MHz |
| Numero di transistori | 232 million | 666 million |
| Processo tecnologico | 90 nm | 55 nm |
| Consumo energetico (TDP) | non disponibile | 145 Watt |
| Velocità di testurizzazione | 8.000 | 10.70 |
| Prestazioni con la virgola mobile | 0.24 TFLOPS | non disponibile |
| ROPs | 8 | 16 |
| TMUs | 16 | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Xbox 360 GPU e Radeon HD 3850 X3 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Interfaccia | IGP | PCIe 2.0 x16 |
| Lunghezza | non disponibile | 292 mm |
| Grossezza | IGP | 2-slot |
| Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Xbox 360 GPU e Radeon HD 3850 X3: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR3 | GDDR3 |
| Spazio massimo di memoria | 512 MB | 512 MB |
| Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 256 Bit |
| Frequenza di memoria | 1400 MHz | 1700 MBps |
| Larghezza di banda di memoria | 22.4 GB/s | 54.4 GB/s |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Xbox 360 GPU e Radeon HD 3850 X3 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | No outputs | 4x DVI |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Xbox 360 GPU e Radeon HD 3850 X3, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 9.0c (9_3) | 10.1 (10_1) |
| Modello di shader | non disponibile | 4.1 |
| OpenGL | N/A | 3.3 (full) 4.0 (partial) |
| OpenCL | non disponibile | N/A |
| Vulkan | - | N/A |
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
