ATI Xbox 360 GPU 80nm vs GeForce RTX 4070 SUPER
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Xbox 360 GPU 80nm e di GeForce RTX 4070 SUPER così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | non estimato | 9 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 12 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 67.34 |
Efficienza energetica | non disponibile | 24.78 |
Architettura | TeraScale (2005−2013) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Nome in codice | Xenos Falcon | AD104 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 27 ottobre 2007 (17 anni fa) | 8 gennaio 2024 (meno di un anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $599 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Xbox 360 GPU 80nm e GeForce RTX 4070 SUPER: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Xbox 360 GPU 80nm e GeForce RTX 4070 SUPER, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 240 | 7168 |
Frequenza di nucleo | 500 MHz | 1980 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 2475 MHz |
Numero di transistori | 232 million | 35,800 million |
Processo tecnologico | 80 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 175 Watt | 220 Watt |
Velocità di testurizzazione | 8.000 | 554.4 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.24 TFLOPS | 35.48 TFLOPS |
ROPs | 8 | 80 |
TMUs | 16 | 224 |
Tensor Cores | non disponibile | 224 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 56 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Xbox 360 GPU 80nm e GeForce RTX 4070 SUPER con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | IGP | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 267 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 16-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Xbox 360 GPU 80nm e GeForce RTX 4070 SUPER: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR3 | GDDR6X |
Spazio massimo di memoria | 512 MB | 12 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 700 MHz | 1313 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 22.4 GB/s | 504.2 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Xbox 360 GPU 80nm e GeForce RTX 4070 SUPER hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Xbox 360 GPU 80nm e GeForce RTX 4070 SUPER, incluso le versioni di loro.
DirectX | 9.0c (9_3) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 3.0 | 6.7 |
OpenGL | N/A | 4.6 |
OpenCL | N/A | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Riassunto dei pro e dei contro
Novità | 27 ottobre 2007 | 8 gennaio 2024 |
Spazio massimo di memoria | 512 MB | 12 GB |
Processo tecnologico | 80 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 175 watt | 220 watt |
ATI Xbox 360 GPU 80nm ha un consumo energetico inferiore del 25.7%.
RTX 4070 SUPER, invece, ha un vantaggio di età di 16 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 2300%, e un processo litografico 1500% più avanzato.
Non riusciamo a decidere tra Xbox 360 GPU 80nm e GeForce RTX 4070 SUPER. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Bisogna rendere conto che Xbox 360 GPU 80nm è mirata per notebooks e GeForce RTX 4070 SUPER è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Xbox 360 GPU 80nm e GeForce RTX 4070 SUPER, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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