Xbox 360 GPU 80nm vs GeForce RTX 4060 AD106

#ad
Acquista su Amazon
VS

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Xbox 360 GPU 80nm e di GeForce RTX 4060 AD106 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimatonon estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaTeraScale (2005−2013)Ada Lovelace
Nome in codiceXenos FalconAD106
Tipoper desktopper desktop
Data di inizio della vendita27 ottobre 2007 (16 anni fa)Aprile 2024 (recentemente)

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Xbox 360 GPU 80nm e GeForce RTX 4060 AD106: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Xbox 360 GPU 80nm e GeForce RTX 4060 AD106, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader2403072
Frequenza di nucleo500 MHznon disponibile
Frequenza in modalità Boostnon disponibile2460 MHz
Numero di transistori232 million22,900 million
Processo tecnologico80 nm5 nm
Consumo energetico (TDP)175 Watt115 Watt
Velocità di testurizzazione8.000236.2

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Xbox 360 GPU 80nm e GeForce RTX 4060 AD106 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaIGPPCIe 4.0 x8
GrossezzaIGP2-slot
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibile1x 12-pin

Tipo di memoriaGDDR3GDDR6
Spazio massimo di memoria512 MB8 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit128 Bit
Frequenza di memoria1400 MHz17 GB/s
Larghezza di banda di memoria22.4 GB/s272.0 GB/s

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Xbox 360 GPU 80nm e GeForce RTX 4060 AD106 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
HDMInon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Xbox 360 GPU 80nm e GeForce RTX 4060 AD106, incluso le versioni di loro.

DirectX9.0c (9_3)12 Ultimate (12_2)
Modello di shader3.06.7
OpenGLN/A4.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.3
CUDAnon disponibile8.9

Vantaggi e svantaggi


Spazio massimo di memoria 512 MB 8 GB
Processo tecnologico 80 nm 5 nm
Consumo energetico (TDP) 175 watt 115 watt

Non riusciamo a decidere tra Xbox 360 GPU 80nm e GeForce RTX 4060 AD106. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Xbox 360 GPU 80nm e GeForce RTX 4060 AD106, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

Lasci un voto

Lei è d'accordo con la nostra opinione o pensa diversamente? Voti per la Sua scheda video preferita facendo un clic sul pulsante "Mi piace".


ATI Xbox 360 GPU 80nm
Xbox 360 GPU 80nm
NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106
GeForce RTX 4060 AD106

Confronti

Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.

Valutazione degli utenti

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


Questa scheda video non ha ancora nessuna valutazione degli utenti.

Valuti Xbox 360 GPU 80nm su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.5 20 voti

Valuti GeForce RTX 4060 AD106 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Consigli e commenti

Qui si può fare una domanda su Xbox 360 GPU 80nm e GeForce RTX 4060 AD106, concordare o non concordare le nostre valutazioni, o farci sapere di errori e imprecisioni sul sito.