ATI Xbox 360 GPU 65nm vs Switch GPU

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Xbox 360 GPU 65nm e di Switch GPU così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimatonon estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaTeraScale (2005−2013)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Nome in codiceXenos JasperGM20B
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita1 agosto 2008 (16 anni fa)17 marzo 2017 (7 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Xbox 360 GPU 65nm e Switch GPU: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Xbox 360 GPU 65nm e Switch GPU, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader240256
Frequenza di nucleo500 MHz384 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile768 MHz
Numero di transistori232 million2,000 million
Processo tecnologico65 nm20 nm
Consumo energetico (TDP)150 Watt15 Watt
Velocità di testurizzazione8.00012.29
Prestazioni con la virgola mobile0.24 TFLOPS0.3932 TFLOPS
ROPs88
TMUs1616

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Xbox 360 GPU 65nm e Switch GPU con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaIGPIGP
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Xbox 360 GPU 65nm e Switch GPU: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR3DDR4
Spazio massimo di memoria512 MB4 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit64 Bit
Frequenza di memoria700 MHz1600 MHz
Larghezza di banda di memoria22.4 GB/s25.6 GB/s

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Xbox 360 GPU 65nm e Switch GPU hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Xbox 360 GPU 65nm e Switch GPU, incluso le versioni di loro.

DirectX9.0c (9_3)12 (12_1)
Modello di shader3.06.4
OpenGLN/A4.6
OpenCLN/A1.2
VulkanN/A1.1.126
CUDA-5.3

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 1 agosto 2008 17 marzo 2017
Spazio massimo di memoria 512 MB 4 GB
Processo tecnologico 65 nm 20 nm
Consumo energetico (TDP) 150 watt 15 watt

Switch GPU ha un vantaggio di età di 8 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 700%, un processo litografico 225% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 900%.

Non riusciamo a decidere tra Xbox 360 GPU 65nm e Switch GPU. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.


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Valuti Switch GPU su una scala da 1 a 5 voti:

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