ATI Xbox 360 GPU 65nm vs Steam Deck GPU

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Xbox 360 GPU 65nm e di Steam Deck GPU così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimatonon estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaTeraScale (2005−2013)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nome in codiceXenos JasperVan Gogh
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita1 agosto 2008 (16 anni fa)25 febbraio 2022 (2 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Xbox 360 GPU 65nm e Steam Deck GPU: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Xbox 360 GPU 65nm e Steam Deck GPU, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader240512
Frequenza di nucleo500 MHz1000 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1600 MHz
Numero di transistori232 million2,400 million
Processo tecnologico65 nm7 nm
Consumo energetico (TDP)150 Watt15 Watt
Velocità di testurizzazione8.00051.20
Prestazioni con la virgola mobile0.24 TFLOPS1.638 TFLOPS
ROPs816
TMUs1632
Ray Tracing Coresnon disponibile8

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Xbox 360 GPU 65nm e Steam Deck GPU con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaIGPnon disponibile
Lunghezzanon disponibile298 mm
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Xbox 360 GPU 65nm e Steam Deck GPU: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR3LPDDR5
Spazio massimo di memoria512 MB16 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit128 Bit
Frequenza di memoria700 MHz1375 MHz
Larghezza di banda di memoria22.4 GB/s88 GB/s

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Xbox 360 GPU 65nm e Steam Deck GPU hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs1x USB Type-C

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Xbox 360 GPU 65nm e Steam Deck GPU, incluso le versioni di loro.

DirectX9.0c (9_3)12 (12_1)
Modello di shader3.06.5
OpenGLN/A4.6
OpenCLN/A2.0
VulkanN/A1.2

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 1 agosto 2008 25 febbraio 2022
Spazio massimo di memoria 512 MB 16 GB
Processo tecnologico 65 nm 7 nm
Consumo energetico (TDP) 150 watt 15 watt

Steam Deck GPU ha un vantaggio di età di 13 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 3100%, un processo litografico 828.6% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 900%.

Non riusciamo a decidere tra Xbox 360 GPU 65nm e Steam Deck GPU. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che Xbox 360 GPU 65nm è mirata per notebooks e Steam Deck GPU è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Xbox 360 GPU 65nm e Steam Deck GPU, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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