ATI Xbox 360 GPU 65nm vs. Steam Deck GPU

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Xbox 360 GPU 65nm e Steam Deck GPU, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificadonão classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaTeraScale (2005−2013)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nome do códigoXenos JasperVan Gogh
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento1 de Agosto 2008 (16 anos atrás)25 de Fevereiro 2022 (2 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Xbox 360 GPU 65nm e Steam Deck GPU: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Xbox 360 GPU 65nm e Steam Deck GPU, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento240512
Frequência do núcleo500 MHz1000 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1600 MHz
Quantidade de transistores232 million2,400 million
Processo tecnológico de fabricação65 nm7 nm
Consumo de energia (TDP)150 Watt15 Watt
Velocidade de texturização8.00051.20
Desempenho de ponto flutuante0.24 TFLOPS1.638 TFLOPS
ROPs816
TMUs1632
Ray Tracing Coressem dados8

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Xbox 360 GPU 65nm e Steam Deck GPU com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceIGPsem dados
Comprimentosem dados298 mm
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Xbox 360 GPU 65nm e Steam Deck GPU - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR3LPDDR5
Capacidade máxima de memória RAM512 MB16 GB
Largura do barramento de memória128 Bit128 Bit
Frequência de memória700 MHz1375 MHz
Largura de banda de memória22.4 GB/s88 GB/s

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Xbox 360 GPU 65nm e Steam Deck GPU. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs1x USB Type-C

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Xbox 360 GPU 65nm e Steam Deck GPU APIs, incluindo suas versões.

DirectX9.0c (9_3)12 (12_1)
Modelo de sombreadores3.06.5
OpenGLN/A4.6
OpenCLN/A2.0
VulkanN/A1.2

Resumo dos prós e contras


Novidade 1 de Agosto 2008 25 de Fevereiro 2022
Capacidade máxima de memória RAM 512 MB 16 GB
Processo tecnológico 65 nm 7 nm
Consumo de energia (TDP) 150 Watt 15 Watt

O Steam Deck GPU tem uma vantagem de idade de 13 anos, uma quantidade máxima de VRAM 3100% superior, um processo de litografia 828.6% mais avançado, e um consumo de energia 900% inferior.

Não conseguimos decidir entre Xbox 360 GPU 65nm e Steam Deck GPU. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

Xbox 360 GPU 65nm destinada para notebooks, e Steam Deck GPU - para computadores de mesa.


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