ATI Xbox 360 E GPU vs UHD Graphics 630 Mobile

VS

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Xbox 360 E GPU e di UHD Graphics 630 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimatonon estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaTeraScale (2005−2013)Generation 9.5 (2016−2020)
Nome in codiceXenos CoronaCoffee Lake GT2
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita10 giugno 2013 (12 anni fa)3 aprile 2018 (7 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Xbox 360 E GPU e UHD Graphics 630 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Xbox 360 E GPU e UHD Graphics 630 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader240192
Frequenza di nucleo500 MHz350 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1000 MHz
Numero di transistori372 millionnon disponibile
Processo tecnologico45 nm14 nm+++
Consumo energetico (TDP)120 Watt15 Watt
Velocità di testurizzazione8.00024.00
Prestazioni con la virgola mobile0.24 TFLOPS0.384 TFLOPS
ROPs83
TMUs1624

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Xbox 360 E GPU e UHD Graphics 630 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaIGPRing Bus
Lunghezza264 mmnon disponibile
GrossezzaIGPnon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Xbox 360 E GPU e UHD Graphics 630 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR3viene usata sistematica
Spazio massimo di memoria512 MBviene usata sistematica
Larghezza di bus di memoria128 Bitviene usata sistematica
Frequenza di memoria700 MHzviene usata sistematica
Larghezza di banda di memoria22.4 GB/snon disponibile
Memoria condivisa-+

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Xbox 360 E GPU e UHD Graphics 630 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsPortable Device Dependent

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da Xbox 360 E GPU e UHD Graphics 630 Mobile, incluso le versioni di loro.

DirectX9.0c (9_3)12 (12_1)
Modello di shader3.06.4
OpenGLN/A4.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.3

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 10 giugno 2013 3 aprile 2018
Processo tecnologico 45 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 120 watt 15 watt

UHD Graphics 630 Mobile ha un vantaggio di età di 4 anni, un processo litografico 221.4% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 700%.

Non riusciamo a decidere tra Xbox 360 E GPU e UHD Graphics 630 Mobile. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che Xbox 360 E GPU è mirata per computers da tavolo e UHD Graphics 630 Mobile è mirata per notebooks.

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ATI Xbox 360 E GPU
Xbox 360 E GPU
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UHD Graphics 630 Mobile

Altri confronti

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Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


4.1 7 voti

Valuti Xbox 360 E GPU su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.2 41 voti

Valuti UHD Graphics 630 Mobile su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Domande e commenti

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