UHD Graphics P630 vs GeForce MX550

VS

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di UHD Graphics P630 e di GeForce MX550 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimato377
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaGen. 9.5 (2017)Turing (2018−2021)
Nome in codiceCoffee-Lake-GT2GN18-S5
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita1 ottobre 2017 (6 anni fa)17 dicembre 2021 (2 anni fa)
Prezzo odierno$1206 non disponibile

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di UHD Graphics P630 e GeForce MX550: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di UHD Graphics P630 e GeForce MX550, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader241024
Frequenza di nucleo300 MHznon disponibile
Frequenza in modalità Boost1200 MHz1320 MHz
Numero di transistorinon disponibile4,700 million
Processo tecnologico14 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)15 Watt15-25 Watt
Velocità di testurizzazione28.8042.24

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di UHD Graphics P630 e GeForce MX550 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

InterfacciaPCIe 3.0 x1PCIe 4.0 x8
GrossezzaIGPnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su UHD Graphics P630 e GeForce MX550: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaviene usata sistematicaGDDR6
Spazio massimo di memoriaviene usata sistematica2 GB
Larghezza di bus di memoria64/128 Bit64 Bit
Frequenza di memoriaviene usata sistematica12000 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile96 GB/s
Memoria condivisa+-

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che UHD Graphics P630 e GeForce MX550 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da UHD Graphics P630 e GeForce MX550. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimusnon disponibile+
Quick Sync+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da UHD Graphics P630 e GeForce MX550, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL2.13.0
Vulkan1.11.2
CUDAnon disponibile7.5

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di UHD Graphics P630 e GeForce MX550 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

UHD Graphics P630 2465
GeForce MX550 4572
+85.5%

Il GeForce MX550 supera il UHD Graphics P630 del 85% nel Passmark.

Vantaggi e svantaggi


Novità 1 ottobre 2017 17 dicembre 2021
Spazio massimo di memoria viene usata sistematica 2 GB
Processo tecnologico 14 nm 12 nm

Non riusciamo a decidere tra UHD Graphics P630 e GeForce MX550. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che UHD Graphics P630 è mirata per computers da tavolo e GeForce MX550 è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra UHD Graphics P630 e GeForce MX550, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Confronti

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