UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs GeForce RTX 3050 6 GB
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato UHD Graphics 730 (Rocket Lake) con GeForce RTX 3050 6 GB, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3050 6 GB supera UHD Graphics 730 (Rocket Lake) di un impressionante 98% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e di GeForce RTX 3050 6 GB così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 372 | 201 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 24 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 76.18 |
Efficienza energetica | 64.02 | 27.15 |
Architettura | non disponibile | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | Rocket Lake GT1 | GA107 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 30 marzo 2021 (3 anni fa) | 2 febbraio 2024 (meno di un anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $179 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce RTX 3050 6 GB: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce RTX 3050 6 GB, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | non disponibile | 2304 |
Frequenza di nucleo | non disponibile | 1042 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1470 MHz |
Numero di transistori | non disponibile | 8,700 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 15 Watt | 70 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 105.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 6.774 TFLOPS |
ROPs | non disponibile | 32 |
TMUs | non disponibile | 72 |
Tensor Cores | non disponibile | 72 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 18 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce RTX 3050 6 GB con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | non disponibile | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | non disponibile | 242 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce RTX 3050 6 GB: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | non disponibile | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | non disponibile | 6 GB |
Larghezza di bus di memoria | non disponibile | 96 Bit |
Frequenza di memoria | non disponibile | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 168.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce RTX 3050 6 GB hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce RTX 3050 6 GB, incluso le versioni di loro.
DirectX | non disponibile | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | non disponibile | 6.7 |
OpenGL | non disponibile | 4.6 |
OpenCL | non disponibile | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Prestazioni di gioco
I risultati di UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce RTX 3050 6 GB nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 12
−75%
| 21−24
+75%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 8.52 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−87.5%
|
45−50
+87.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−94.4%
|
70−75
+94.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−92.3%
|
50−55
+92.3%
|
Battlefield 5 | 50−55
−96.1%
|
100−105
+96.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−87.5%
|
60−65
+87.5%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−87.5%
|
45−50
+87.5%
|
Far Cry 5 | 35−40
−89.2%
|
70−75
+89.2%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−97.7%
|
85−90
+97.7%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−88.1%
|
190−200
+88.1%
|
Hitman 3 | 30−33
−83.3%
|
55−60
+83.3%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−89.9%
|
150−160
+89.9%
|
Metro Exodus | 50−55
−88.7%
|
100−105
+88.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−97.7%
|
85−90
+97.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−96.1%
|
100−105
+96.1%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−87.5%
|
150−160
+87.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−94.4%
|
70−75
+94.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−92.3%
|
50−55
+92.3%
|
Battlefield 5 | 50−55
−96.1%
|
100−105
+96.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−87.5%
|
60−65
+87.5%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−87.5%
|
45−50
+87.5%
|
Far Cry 5 | 35−40
−89.2%
|
70−75
+89.2%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−97.7%
|
85−90
+97.7%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−88.1%
|
190−200
+88.1%
|
Hitman 3 | 30−33
−83.3%
|
55−60
+83.3%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−89.9%
|
150−160
+89.9%
|
Metro Exodus | 50−55
−88.7%
|
100−105
+88.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−97.7%
|
85−90
+97.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12
−75%
|
21−24
+75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−89.2%
|
70−75
+89.2%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−87.5%
|
150−160
+87.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−94.4%
|
70−75
+94.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−92.3%
|
50−55
+92.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−87.5%
|
60−65
+87.5%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−87.5%
|
45−50
+87.5%
|
Far Cry 5 | 35−40
−89.2%
|
70−75
+89.2%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−88.1%
|
190−200
+88.1%
|
Hitman 3 | 30−33
−83.3%
|
55−60
+83.3%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−89.9%
|
150−160
+89.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−96.1%
|
100−105
+96.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−89.2%
|
70−75
+89.2%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−87.5%
|
150−160
+87.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−97.7%
|
85−90
+97.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
−83.3%
|
55−60
+83.3%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−87.5%
|
45−50
+87.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−87.5%
|
30−33
+87.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−76.5%
|
30−33
+76.5%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
Far Cry 5 | 18−20
−94.4%
|
35−40
+94.4%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−92.8%
|
160−170
+92.8%
|
Hitman 3 | 18−20
−84.2%
|
35−40
+84.2%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−87.5%
|
60−65
+87.5%
|
Metro Exodus | 27−30
−96.4%
|
55−60
+96.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−89.7%
|
55−60
+89.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−76.5%
|
30−33
+76.5%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−97.9%
|
190−200
+97.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−92.3%
|
50−55
+92.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−80%
|
27−30
+80%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−75%
|
21−24
+75%
|
Hitman 3 | 10−12
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−89.9%
|
150−160
+89.9%
|
Metro Exodus | 16−18
−87.5%
|
30−33
+87.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−80%
|
27−30
+80%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Far Cry 5 | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−90.5%
|
40−45
+90.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−87.5%
|
30−33
+87.5%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−92.9%
|
27−30
+92.9%
|
È così che UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e RTX 3050 6 GB competono nei giochi popolari:
- RTX 3050 6 GB è 75% più veloce in 1080p
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 14.02 | 27.75 |
Novità | 30 marzo 2021 | 2 febbraio 2024 |
Processo tecnologico | 14 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 15 watt | 70 watt |
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) ha un consumo energetico inferiore del 366.7%.
RTX 3050 6 GB, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 97.9%, un vantaggio di età di 2 anni, e un processo litografico 75% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 3050 6 GB è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello UHD Graphics 730 (Rocket Lake) nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che UHD Graphics 730 (Rocket Lake) è mirata per notebooks e GeForce RTX 3050 6 GB è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce RTX 3050 6 GB, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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