UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs Arc B570
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato UHD Graphics 730 (Rocket Lake) con Arc B570, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
Arc B570 supera UHD Graphics 730 (Rocket Lake) di un enorme 176% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e di Arc B570 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 372 | 118 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 100.00 |
Efficienza energetica | 64.48 | 17.83 |
Architettura | non disponibile | Xe2 (2025) |
Nome in codice | Rocket Lake GT1 | BMG-G21 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 30 marzo 2021 (3 anni fa) | 16 gennaio 2025 (recentemente) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $219 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e Arc B570: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e Arc B570, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | non disponibile | 2304 |
Frequenza di nucleo | non disponibile | 2500 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 2500 MHz |
Numero di transistori | non disponibile | 19,600 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 15 Watt | 150 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 360.0 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 11.52 TFLOPS |
ROPs | non disponibile | 80 |
TMUs | non disponibile | 144 |
Tensor Cores | non disponibile | 144 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 18 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e Arc B570 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | non disponibile | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | non disponibile | 272 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e Arc B570: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | non disponibile | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | non disponibile | 10 GB |
Larghezza di bus di memoria | non disponibile | 160 Bit |
Frequenza di memoria | non disponibile | 2375 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 380.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e Arc B570 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e Arc B570, incluso le versioni di loro.
DirectX | non disponibile | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | non disponibile | 6.6 |
OpenGL | non disponibile | 4.6 |
OpenCL | non disponibile | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
Prestazioni di gioco
I risultati di UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e Arc B570 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 12
−150%
| 30−35
+150%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 7.30 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−171%
|
65−70
+171%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−168%
|
75−80
+168%
|
Elden Ring | 40−45
−156%
|
110−120
+156%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 45−50
−161%
|
120−130
+161%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−171%
|
65−70
+171%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−168%
|
75−80
+168%
|
Forza Horizon 4 | 14
−150%
|
35−40
+150%
|
Metro Exodus | 10
−170%
|
27−30
+170%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−171%
|
95−100
+171%
|
Valorant | 55−60
−163%
|
150−160
+163%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−161%
|
120−130
+161%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−171%
|
65−70
+171%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−168%
|
75−80
+168%
|
Dota 2 | 13
−169%
|
35−40
+169%
|
Elden Ring | 40−45
−156%
|
110−120
+156%
|
Far Cry 5 | 18
−150%
|
45−50
+150%
|
Fortnite | 75−80
−166%
|
210−220
+166%
|
Forza Horizon 4 | 12
−150%
|
30−33
+150%
|
Grand Theft Auto V | 6
−167%
|
16−18
+167%
|
Metro Exodus | 7
−157%
|
18−20
+157%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−175%
|
280−290
+175%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−171%
|
95−100
+171%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−156%
|
110−120
+156%
|
Valorant | 55−60
−163%
|
150−160
+163%
|
World of Tanks | 180−190
−169%
|
500−550
+169%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−161%
|
120−130
+161%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−171%
|
65−70
+171%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−168%
|
75−80
+168%
|
Dota 2 | 25
−160%
|
65−70
+160%
|
Far Cry 5 | 50−55
−164%
|
140−150
+164%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−163%
|
150−160
+163%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−175%
|
280−290
+175%
|
Valorant | 55−60
−163%
|
150−160
+163%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 20−22
−175%
|
55−60
+175%
|
Elden Ring | 21−24
−162%
|
55−60
+162%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−162%
|
55−60
+162%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−156%
|
300−310
+156%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−150%
|
30−33
+150%
|
World of Tanks | 95−100
−173%
|
270−280
+173%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−168%
|
75−80
+168%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−166%
|
85−90
+166%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−173%
|
30−33
+173%
|
Far Cry 5 | 30−35
−173%
|
90−95
+173%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−165%
|
90−95
+165%
|
Metro Exodus | 30−33
−167%
|
80−85
+167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−163%
|
50−55
+163%
|
Valorant | 35−40
−171%
|
95−100
+171%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−167%
|
24−27
+167%
|
Dota 2 | 24−27
−160%
|
65−70
+160%
|
Elden Ring | 9−10
−167%
|
24−27
+167%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−160%
|
65−70
+160%
|
Metro Exodus | 9−10
−167%
|
24−27
+167%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−168%
|
110−120
+168%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−167%
|
24−27
+167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−160%
|
65−70
+160%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−169%
|
35−40
+169%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−167%
|
24−27
+167%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Dota 2 | 24−27
−160%
|
65−70
+160%
|
Far Cry 5 | 18−20
−150%
|
45−50
+150%
|
Fortnite | 16−18
−150%
|
40−45
+150%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−175%
|
55−60
+175%
|
Valorant | 14−16
−167%
|
40−45
+167%
|
È così che UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e Arc B570 competono nei giochi popolari:
- Arc B570 è 150% più veloce in 1080p
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 14.07 | 38.90 |
Novità | 30 marzo 2021 | 16 gennaio 2025 |
Processo tecnologico | 14 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 15 watt | 150 watt |
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) ha un consumo energetico inferiore del 900%.
Arc B570, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 176.5%, un vantaggio di età di 3 anni, e un processo litografico 180% più avanzato.
Il modello Arc B570 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello UHD Graphics 730 (Rocket Lake) nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che UHD Graphics 730 (Rocket Lake) è mirata per notebooks e Arc B570 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e Arc B570, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.