UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) vs GeForce RTX 3050 OEM
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) con GeForce RTX 3050 OEM, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3050 OEM supera UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) di un enorme 330% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) e di GeForce RTX 3050 OEM così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 544 | 178 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | non disponibile | 16.32 |
Architettura | Gen. 12 (2021−2023) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | Alder Lake Xe | GA106 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 4 gennaio 2022 (2 anni fa) | 4 gennaio 2022 (2 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) e GeForce RTX 3050 OEM: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) e GeForce RTX 3050 OEM, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 64 | 2560 |
Frequenza di nucleo | non disponibile | 1515 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1400 MHz | 1755 MHz |
Numero di transistori | non disponibile | 12,000 million |
Processo tecnologico | 10 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | non disponibile | 130 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 140.4 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 8.986 TFLOPS |
ROPs | non disponibile | 32 |
TMUs | non disponibile | 80 |
Tensor Cores | non disponibile | 80 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 20 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) e GeForce RTX 3050 OEM con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | non disponibile | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | non disponibile | 242 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) e GeForce RTX 3050 OEM: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | non disponibile | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | non disponibile | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | non disponibile | 128 Bit |
Frequenza di memoria | non disponibile | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | + | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) e GeForce RTX 3050 OEM hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) e GeForce RTX 3050 OEM. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Quick Sync | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) e GeForce RTX 3050 OEM, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | non disponibile | 6.6 |
OpenGL | non disponibile | 4.6 |
OpenCL | non disponibile | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Prestazioni di gioco
I risultati di UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) e GeForce RTX 3050 OEM nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 21
−329%
| 90−95
+329%
|
1440p | 11
−309%
| 45−50
+309%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18
−317%
|
75−80
+317%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−317%
|
75−80
+317%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18
−317%
|
75−80
+317%
|
Battlefield 5 | 21−24
−329%
|
90−95
+329%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−300%
|
60−65
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−300%
|
60−65
+300%
|
Far Cry 5 | 16−18
−306%
|
65−70
+306%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−325%
|
85−90
+325%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−326%
|
200−210
+326%
|
Hitman 3 | 14−16
−329%
|
60−65
+329%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−329%
|
180−190
+329%
|
Metro Exodus | 20−22
−325%
|
85−90
+325%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−325%
|
85−90
+325%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−317%
|
100−105
+317%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−326%
|
230−240
+326%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−317%
|
75−80
+317%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
−300%
|
60−65
+300%
|
Battlefield 5 | 21−24
−329%
|
90−95
+329%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−300%
|
60−65
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−309%
|
45−50
+309%
|
Far Cry 5 | 16−18
−306%
|
65−70
+306%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−325%
|
85−90
+325%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−326%
|
200−210
+326%
|
Hitman 3 | 14−16
−329%
|
60−65
+329%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−329%
|
180−190
+329%
|
Metro Exodus | 20−22
−325%
|
85−90
+325%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−325%
|
85−90
+325%
|
Shadow of the Tomb Raider | 26
−323%
|
110−120
+323%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−309%
|
90−95
+309%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−326%
|
230−240
+326%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−317%
|
75−80
+317%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−300%
|
60−65
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−309%
|
45−50
+309%
|
Far Cry 5 | 16−18
−306%
|
65−70
+306%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−326%
|
200−210
+326%
|
Hitman 3 | 14−16
−329%
|
60−65
+329%
|
Horizon Zero Dawn | 17
−312%
|
70−75
+312%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20
−325%
|
85−90
+325%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−309%
|
45−50
+309%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−326%
|
230−240
+326%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−325%
|
85−90
+325%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−329%
|
60−65
+329%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−309%
|
45−50
+309%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
Far Cry 5 | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−300%
|
100−105
+300%
|
Hitman 3 | 10−12
−309%
|
45−50
+309%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−300%
|
60−65
+300%
|
Metro Exodus | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−322%
|
190−200
+322%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−317%
|
50−55
+317%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
Hitman 3 | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−313%
|
95−100
+313%
|
Metro Exodus | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Far Cry 5 | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
È così che UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) e RTX 3050 OEM competono nei giochi popolari:
- RTX 3050 OEM è 329% più veloce in 1080p
- RTX 3050 OEM è 309% più veloce in 1440p
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 7.21 | 30.97 |
Processo tecnologico | 10 nm | 8 nm |
RTX 3050 OEM ha un punteggio di performance aggregata più alto del 329.5%, e un processo litografico 25% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 3050 OEM è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) è mirata per notebooks e GeForce RTX 3050 OEM è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) e GeForce RTX 3050 OEM, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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