GeForce RTX 3050 OEM vs UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N)
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato GeForce RTX 3050 OEM con UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N), includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3050 OEM supera UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) di un enorme 1228% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 3050 OEM e di UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 188 | 864 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 16.35 | non disponibile |
Architettura | Ampere (2020−2024) | Gen. 12 (2021−2023) |
Nome in codice | GA106 | Alder Lake Xe |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 4 gennaio 2022 (3 anni fa) | 3 gennaio 2023 (2 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 3050 OEM e UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 3050 OEM e UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2560 | 24 |
Frequenza di nucleo | 1515 MHz | 450 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1755 MHz | 750 MHz |
Numero di transistori | 12,000 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 8 nm | 10 nm |
Consumo energetico (TDP) | 130 Watt | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 140.4 | non disponibile |
Prestazioni con la virgola mobile | 8.986 TFLOPS | non disponibile |
ROPs | 32 | non disponibile |
TMUs | 80 | non disponibile |
Tensor Cores | 80 | non disponibile |
Ray Tracing Cores | 20 | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 3050 OEM e UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 4.0 x8 | non disponibile |
Lunghezza | 242 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 3050 OEM e UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | non disponibile |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | non disponibile |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | non disponibile |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | non disponibile |
Larghezza di banda di memoria | 224.0 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | + |
Resizable BAR | + | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 3050 OEM e UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | non disponibile |
HDMI | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce RTX 3050 OEM e UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Quick Sync | non disponibile | + |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 3050 OEM e UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N), incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_1 |
Modello di shader | 6.6 | non disponibile |
OpenGL | 4.6 | non disponibile |
OpenCL | 3.0 | non disponibile |
Vulkan | 1.3 | - |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | - |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 3050 OEM e UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 100−110
+1150%
| 8
−1150%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Battlefield 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Far Cry 5 | 7
+0%
|
7
+0%
|
Fortnite | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Valorant | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Battlefield 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Far Cry 5 | 6
+0%
|
6
+0%
|
Fortnite | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Grand Theft Auto V | 5
+0%
|
5
+0%
|
Metro Exodus | 5
+0%
|
5
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8
+0%
|
8
+0%
|
Valorant | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Far Cry 5 | 6
+0%
|
6
+0%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4
+0%
|
4
+0%
|
Valorant | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Valorant | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Valorant | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
È così che RTX 3050 OEM e UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) competono nei giochi popolari:
- RTX 3050 OEM è 1150% più veloce in 1080p
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- c'è un pareggio in 52 test (100%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 26.69 | 2.01 |
Novità | 4 gennaio 2022 | 3 gennaio 2023 |
Processo tecnologico | 8 nm | 10 nm |
RTX 3050 OEM ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1227.9%, e un processo litografico 25% più avanzato.
UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N), invece, ha un vantaggio di età pari a 11 mesi.
Il modello GeForce RTX 3050 OEM è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce RTX 3050 OEM è mirata per computers da tavolo e UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) è mirata per notebooks.
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