UHD Graphics 630 vs Quadro RTX 5000
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato UHD Graphics 630 con Quadro RTX 5000, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5000 supera UHD Graphics 630 di un enorme 1239% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di UHD Graphics 630 e di Quadro RTX 5000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 758 | 97 |
Posto per popolarità | 40 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 14.27 |
Efficienza energetica | 14.26 | 12.45 |
Architettura | Generation 9.5 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
Nome in codice | Comet Lake GT2 | TU104 |
Tipo | per desktop | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 1 ottobre 2017 (7 anni fa) | 13 agosto 2018 (6 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $2,299 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di UHD Graphics 630 e Quadro RTX 5000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di UHD Graphics 630 e Quadro RTX 5000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 184 | 3072 |
Frequenza di nucleo | 350 MHz | 1620 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1150 MHz | 1815 MHz |
Numero di transistori | 189 million | 13,600 million |
Processo tecnologico | 14 nm+++ | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 15 Watt | 230 Watt |
Velocità di testurizzazione | 26.45 | 348.5 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.4232 TFLOPS | 11.15 TFLOPS |
ROPs | 3 | 64 |
TMUs | 23 | 192 |
Tensor Cores | non disponibile | 384 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 48 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di UHD Graphics 630 e Quadro RTX 5000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x1 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 267 mm |
Grossezza | IGP | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su UHD Graphics 630 e Quadro RTX 5000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | viene usata sistematica | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | viene usata sistematica | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | viene usata sistematica | 256 Bit |
Frequenza di memoria | viene usata sistematica | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 448.0 GB/s |
Memoria condivisa | + | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che UHD Graphics 630 e Quadro RTX 5000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 4x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da UHD Graphics 630 e Quadro RTX 5000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Quick Sync | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da UHD Graphics 630 e Quadro RTX 5000, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Modello di shader | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.103 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di UHD Graphics 630 e Quadro RTX 5000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di UHD Graphics 630 e Quadro RTX 5000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 16
−1213%
| 210−220
+1213%
|
1440p | 10
−1200%
| 130−140
+1200%
|
4K | 7
−1186%
| 90−95
+1186%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 10.95 |
1440p | non disponibile | 17.68 |
4K | non disponibile | 25.54 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5
−1200%
|
65−70
+1200%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−1186%
|
90−95
+1186%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Battlefield 5 | 10
−1200%
|
130−140
+1200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1186%
|
90−95
+1186%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1233%
|
80−85
+1233%
|
Far Cry 5 | 7
−1186%
|
90−95
+1186%
|
Far Cry New Dawn | 9
−1233%
|
120−130
+1233%
|
Forza Horizon 4 | 30
−1233%
|
400−450
+1233%
|
Hitman 3 | 6
−1233%
|
80−85
+1233%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−1204%
|
300−310
+1204%
|
Metro Exodus | 13
−1208%
|
170−180
+1208%
|
Red Dead Redemption 2 | 9
−1233%
|
120−130
+1233%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−1213%
|
210−220
+1213%
|
Watch Dogs: Legion | 30
−1233%
|
400−450
+1233%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−1233%
|
120−130
+1233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Battlefield 5 | 5−6
−1200%
|
65−70
+1200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1186%
|
90−95
+1186%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1233%
|
80−85
+1233%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1233%
|
80−85
+1233%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−1150%
|
100−105
+1150%
|
Forza Horizon 4 | 27
−1196%
|
350−400
+1196%
|
Hitman 3 | 8−9
−1150%
|
100−105
+1150%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−1204%
|
300−310
+1204%
|
Metro Exodus | 4−5
−1150%
|
50−55
+1150%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1150%
|
100−105
+1150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12
−1233%
|
160−170
+1233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
−1233%
|
200−210
+1233%
|
Watch Dogs: Legion | 28
−1150%
|
350−400
+1150%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−1233%
|
120−130
+1233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1186%
|
90−95
+1186%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1233%
|
80−85
+1233%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1233%
|
80−85
+1233%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1194%
|
220−230
+1194%
|
Hitman 3 | 8−9
−1150%
|
100−105
+1150%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−1204%
|
300−310
+1204%
|
Shadow of the Tomb Raider | 11
−1173%
|
140−150
+1173%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−1186%
|
180−190
+1186%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−1182%
|
500−550
+1182%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1150%
|
100−105
+1150%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−1200%
|
65−70
+1200%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−1200%
|
65−70
+1200%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1233%
|
40−45
+1233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1233%
|
40−45
+1233%
|
Hitman 3 | 8−9
−1150%
|
100−105
+1150%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−1150%
|
100−105
+1150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−1216%
|
250−260
+1216%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1233%
|
80−85
+1233%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Far Cry 5 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1150%
|
50−55
+1150%
|
È così che UHD Graphics 630 e RTX 5000 competono nei giochi popolari:
- RTX 5000 è 1213% più veloce in 1080p
- RTX 5000 è 1200% più veloce in 1440p
- RTX 5000 è 1186% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 3.09 | 41.36 |
Novità | 1 ottobre 2017 | 13 agosto 2018 |
Processo tecnologico | 14 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 15 watt | 230 watt |
UHD Graphics 630 ha un vantaggio di età pari a 10 mesi, e un consumo energetico inferiore del 1433.3%.
RTX 5000, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1238.5%, e un processo litografico 16.7% più avanzato.
Il modello Quadro RTX 5000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello UHD Graphics 630 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che UHD Graphics 630 è mirata per computers da tavolo e Quadro RTX 5000 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra UHD Graphics 630 e Quadro RTX 5000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronto con GPU simili
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.