UHD Graphics 630 vs GeForce RTX 3080 Max-Q

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di UHD Graphics 630 e di GeForce RTX 3080 Max-Q così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni762non estimato
Posto per popolarità48non nella top-100
ArchitetturaGen. 9.5 (2017)Ampere (2020−2024)
Nome in codiceKaby-Lake-H-GT2GN20-E7 GA104
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita1 ottobre 2017 (6 anni fa)4 gennaio 2021 (3 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di UHD Graphics 630 e GeForce RTX 3080 Max-Q: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di UHD Graphics 630 e GeForce RTX 3080 Max-Q, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader246144
Frequenza di nucleo300 MHz780 MHz
Frequenza in modalità Boost1150 MHz1245 MHz
Numero di transistori189 million17,400 million
Processo tecnologico14 nm8 nm
Consumo energetico (TDP)15 Watt80 Watt
Velocità di testurizzazione26.45239.0
Prestazioni con la virgola mobile0.4232 gflops15.3 gflops

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di UHD Graphics 630 e GeForce RTX 3080 Max-Q con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
InterfacciaPCIe 3.0 x1PCIe 4.0 x16
GrossezzaIGPnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su UHD Graphics 630 e GeForce RTX 3080 Max-Q: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memorianon disponibileGDDR6
Spazio massimo di memoriaviene usata sistematica16 GB
Larghezza di bus di memoria64/128 Bit256 Bit
Frequenza di memorianon disponibile6000 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile320.0 GB/s
Memoria condivisa+-

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che UHD Graphics 630 e GeForce RTX 3080 Max-Q hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da UHD Graphics 630 e GeForce RTX 3080 Max-Q. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Quick Sync+non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da UHD Graphics 630 e GeForce RTX 3080 Max-Q, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modello di shader6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.12.0
Vulkan1.1.1031.2
CUDA-8.6

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 1 ottobre 2017 4 gennaio 2021
Processo tecnologico 14 nm 8 nm
Consumo energetico (TDP) 15 watt 80 watt

UHD Graphics 630 ha un consumo energetico inferiore del 433.3%.

RTX 3080 Max-Q, invece, ha un vantaggio di età di 3 anni, e un processo litografico 75% più avanzato.

Non riusciamo a decidere tra UHD Graphics 630 e GeForce RTX 3080 Max-Q. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che UHD Graphics 630 è mirata per computers da tavolo e GeForce RTX 3080 Max-Q è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra UHD Graphics 630 e GeForce RTX 3080 Max-Q, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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