UHD Graphics 605 vs GeForce RTX 2050 Mobile

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo messo a confronto UHD Graphics 605 e GeForce RTX 2050 Mobile, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

UHD Graphics 605
2017
5 Watt
1.18

RTX 2050 Mobile supera UHD Graphics 605 di un enorme 1486% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di UHD Graphics 605 e di GeForce RTX 2050 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni1070297
Posto per popolaritànon nella top-10017
Efficienza energetica16.2828.70
ArchitetturaGeneration 9.5 (2016−2020)Ampere (2020−2024)
Nome in codiceGemini Lake GT1.5GA107
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita11 dicembre 2017 (7 anni fa)17 dicembre 2021 (3 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di UHD Graphics 605 e GeForce RTX 2050 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di UHD Graphics 605 e GeForce RTX 2050 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1442048
Frequenza di nucleo200 MHz1185 MHz
Frequenza in modalità Boost750 MHz1477 MHz
Numero di transistori189 millionnon disponibile
Processo tecnologico14 nm8 nm
Consumo energetico (TDP)5 Watt45 Watt
Velocità di testurizzazione13.5094.53
Prestazioni con la virgola mobile0.216 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs332
TMUs1864
Tensor Coresnon disponibile256
Ray Tracing Coresnon disponibile32

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di UHD Graphics 605 e GeForce RTX 2050 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
InterfacciaRing BusPCIe 3.0 x8

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su UHD Graphics 605 e GeForce RTX 2050 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaviene usata sistematicaGDDR6
Spazio massimo di memoriaviene usata sistematica4 GB
Larghezza di bus di memoriaviene usata sistematica64 Bit
Frequenza di memoriaviene usata sistematica1750 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile112.0 GB/s
Memoria condivisa+-

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che UHD Graphics 605 e GeForce RTX 2050 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoPortable Device Dependent1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI-+
Supporto di G-SYNC-+

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da UHD Graphics 605 e GeForce RTX 2050 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

VR Readynon disponibile+
Quick Sync+non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da UHD Graphics 605 e GeForce RTX 2050 Mobile, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modello di shader6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA-8.6

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di UHD Graphics 605 e GeForce RTX 2050 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

UHD Graphics 605 1.18
RTX 2050 Mobile 18.72
+1486%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

UHD Graphics 605 648
RTX 2050 Mobile 12495
+1828%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

UHD Graphics 605 2162
RTX 2050 Mobile 46821
+2066%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

UHD Graphics 605 454
RTX 2050 Mobile 8965
+1875%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 605 3360
RTX 2050 Mobile 58257
+1634%

3DMark Time Spy Graphics

UHD Graphics 605 113
RTX 2050 Mobile 3221
+2750%

Prestazioni di gioco

I risultati di UHD Graphics 605 e GeForce RTX 2050 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD11
−282%
42
+282%
1440p24
−37.5%
33
+37.5%
4K15
−66.7%
25
+66.7%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 9−10
−300%
36
+300%
Cyberpunk 2077 3−4
−1533%
49
+1533%
Elden Ring 0−1 43

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 1−2
−5900%
60−65
+5900%
Counter-Strike 2 9−10
−233%
30
+233%
Cyberpunk 2077 3−4
−600%
21
+600%
Forza Horizon 4 8−9
−850%
76
+850%
Red Dead Redemption 2 6−7
−633%
40−45
+633%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 1−2
−5900%
60−65
+5900%
Counter-Strike 2 9−10
−200%
27
+200%
Cyberpunk 2077 3−4
−400%
15
+400%
Dota 2 2
−4150%
85
+4150%
Elden Ring 0−1 59
Far Cry 5 5
−1300%
70
+1300%
Fortnite 5−6
−1900%
100−105
+1900%
Forza Horizon 4 8−9
−688%
63
+688%
Grand Theft Auto V 1−2
−6800%
69
+6800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5
−2460%
120−130
+2460%
Red Dead Redemption 2 6−7
−633%
40−45
+633%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−729%
55−60
+729%
World of Tanks 24−27
−758%
220−230
+758%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−5900%
60−65
+5900%
Counter-Strike 2 9−10
−267%
30−35
+267%
Cyberpunk 2077 3−4
−333%
13
+333%
Dota 2 7
−1471%
110
+1471%
Far Cry 5 10−11
−540%
60−65
+540%
Forza Horizon 4 8−9
−600%
56
+600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−885%
120−130
+885%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−2286%
160−170
+2286%
Red Dead Redemption 2 0−1 16−18
World of Tanks 6−7
−2033%
120−130
+2033%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 9−10
−77.8%
16−18
+77.8%
Cyberpunk 2077 2−3
−650%
14−16
+650%
Far Cry 5 5−6
−880%
45−50
+880%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−1150%
24−27
+1150%
Valorant 6−7
−700%
45−50
+700%

4K
High Preset

Dota 2 14−16
−113%
30−35
+113%
Grand Theft Auto V 14−16
−113%
30−35
+113%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−1767%
55−60
+1767%
Red Dead Redemption 2 0−1 12−14
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−113%
30−35
+113%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−1700%
18−20
+1700%
Cyberpunk 2077 1−2
−400%
5−6
+400%
Dota 2 14−16
−127%
34
+127%
Far Cry 5 0−1 24−27
Valorant 1−2
−2100%
21−24
+2100%

Full HD
Medium Preset

Metro Exodus 50−55
+0%
50−55
+0%
Valorant 87
+0%
87
+0%

Full HD
High Preset

Metro Exodus 50−55
+0%
50−55
+0%
Valorant 43
+0%
43
+0%

Full HD
Ultra Preset

Valorant 75−80
+0%
75−80
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 37
+0%
37
+0%
Elden Ring 30−35
+0%
30−35
+0%
Grand Theft Auto V 37
+0%
37
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Forza Horizon 4 47
+0%
47
+0%
Metro Exodus 40−45
+0%
40−45
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Elden Ring 12−14
+0%
12−14
+0%
Metro Exodus 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Fortnite 21−24
+0%
21−24
+0%
Forza Horizon 4 27−30
+0%
27−30
+0%

È così che UHD Graphics 605 e RTX 2050 Mobile competono nei giochi popolari:

  • RTX 2050 Mobile è 282% più veloce in 1080p
  • RTX 2050 Mobile è 38% più veloce in 1440p
  • RTX 2050 Mobile è 67% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Grand Theft Auto V, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'RTX 2050 Mobile è 6800% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • RTX 2050 Mobile è in vantaggio in 41 test (71%)
  • c'è un pareggio in 17 test (29%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 1.18 18.72
Novità 11 dicembre 2017 17 dicembre 2021
Processo tecnologico 14 nm 8 nm
Consumo energetico (TDP) 5 watt 45 watt

UHD Graphics 605 ha un consumo energetico inferiore del 800%.

RTX 2050 Mobile, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1486.4%, un vantaggio di età di 4 anni, e un processo litografico 75% più avanzato.

Il modello GeForce RTX 2050 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello UHD Graphics 605 nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra UHD Graphics 605 e GeForce RTX 2050 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Valutazioni comunitarie

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2.7 830 voti

Valuti UHD Graphics 605 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2321 voti

Valuti GeForce RTX 2050 Mobile su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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