UHD Graphics 600 vs RTX 2000 Ada Generation Mobile

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo messo a confronto UHD Graphics 600 e RTX 2000 Ada Generation Mobile, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

UHD Graphics 600
2017
DDR4 / LPDDR4, 5 Watt
0.87

RTX 2000 Ada Generation Mobile supera UHD Graphics 600 di un enorme 4459% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di UHD Graphics 600 e di RTX 2000 Ada Generation Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni1134107
Posto per popolarità28non nella top-100
ArchitetturaGen. 9 Gemini Lake (2017)Ada Lovelace (2022−2024)
Nome in codiceGemini Lakenon disponibile
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita11 dicembre 2017 (6 anni fa)21 marzo 2023 (1 anno fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di UHD Graphics 600 e RTX 2000 Ada Generation Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di UHD Graphics 600 e RTX 2000 Ada Generation Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader123072
Frequenza di nucleo300 MHznon disponibile
Frequenza in modalità Boost700 MHznon disponibile
Numero di transistori189 millionnon disponibile
Processo tecnologico14 nm5 nm
Consumo energetico (TDP)5 Watt115 Watt (35 - 115 Watt TGP)
Velocità di testurizzazione9.000non disponibile
Prestazioni con la virgola mobile0.144 gflopsnon disponibile

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di UHD Graphics 600 e RTX 2000 Ada Generation Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
InterfacciaPCIe 3.0 x1non disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su UHD Graphics 600 e RTX 2000 Ada Generation Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR4 / LPDDR4GDDR6
Spazio massimo di memoriaviene usata sistematica8 GB
Larghezza di bus di memoria64/128 Bit128 Bit
Frequenza di memorianon disponibile16000 MHz
Memoria condivisa+-

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che UHD Graphics 600 e RTX 2000 Ada Generation Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsnon disponibile

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da UHD Graphics 600 e RTX 2000 Ada Generation Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Quick Sync+non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da UHD Graphics 600 e RTX 2000 Ada Generation Mobile, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate
Modello di shader6.4non disponibile
OpenGL4.6non disponibile
OpenCL2.1non disponibile
Vulkan+-

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di UHD Graphics 600 e RTX 2000 Ada Generation Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

UHD Graphics 600 0.87
RTX 2000 Ada Generation Mobile 39.66
+4459%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

UHD Graphics 600 334
RTX 2000 Ada Generation Mobile 15297
+4480%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

UHD Graphics 600 2189
RTX 2000 Ada Generation Mobile 37844
+1629%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

UHD Graphics 600 578
RTX 2000 Ada Generation Mobile 30262
+5136%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

UHD Graphics 600 433
RTX 2000 Ada Generation Mobile 22039
+4990%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 600 3436
RTX 2000 Ada Generation Mobile 133204
+3777%

Prestazioni di gioco

I risultati di UHD Graphics 600 e RTX 2000 Ada Generation Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD8
−4275%
350−400
+4275%
1440p1
−4400%
45−50
+4400%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−4233%
130−140
+4233%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−4300%
220−230
+4300%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−4233%
130−140
+4233%
Cyberpunk 2077 3−4
−4233%
130−140
+4233%
Far Cry 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 2−3
−4400%
90−95
+4400%
Hitman 3 5−6
−4300%
220−230
+4300%
Horizon Zero Dawn 13
−4131%
550−600
+4131%
Red Dead Redemption 2 1−2
−4400%
45−50
+4400%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−4186%
300−310
+4186%
Watch Dogs: Legion 30−35
−4416%
1400−1450
+4416%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−4300%
220−230
+4300%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−4233%
130−140
+4233%
Cyberpunk 2077 3−4
−4233%
130−140
+4233%
Far Cry 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 2−3
−4400%
90−95
+4400%
Hitman 3 5−6
−4300%
220−230
+4300%
Horizon Zero Dawn 11
−4445%
500−550
+4445%
Red Dead Redemption 2 1−2
−4400%
45−50
+4400%
Shadow of the Tomb Raider 6
−4400%
270−280
+4400%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−4131%
550−600
+4131%
Watch Dogs: Legion 30−35
−4416%
1400−1450
+4416%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−4300%
220−230
+4300%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−4233%
130−140
+4233%
Cyberpunk 2077 3−4
−4233%
130−140
+4233%
Far Cry 5 0−1 0−1
Hitman 3 5−6
−4300%
220−230
+4300%
Horizon Zero Dawn 12−14
−4067%
500−550
+4067%
Shadow of the Tomb Raider 4
−4400%
180−190
+4400%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−4400%
450−500
+4400%
Watch Dogs: Legion 30−35
−4416%
1400−1450
+4416%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 1−2
−4400%
45−50
+4400%

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 1−2
−4400%
45−50
+4400%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
−4400%
45−50
+4400%
Far Cry 5 1−2
−4400%
45−50
+4400%
Hitman 3 7−8
−4186%
300−310
+4186%
Horizon Zero Dawn 4−5
−4400%
180−190
+4400%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1
Watch Dogs: Legion 3−4
−4233%
130−140
+4233%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−4233%
130−140
+4233%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−4400%
45−50
+4400%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−4400%
90−95
+4400%

È così che UHD Graphics 600 e RTX 2000 Ada Generation Mobile competono nei giochi popolari:

  • RTX 2000 Ada Generation Mobile è 4275% più veloce in 1080p
  • RTX 2000 Ada Generation Mobile è 4400% più veloce in 1440p

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 0.87 39.66
Novità 11 dicembre 2017 21 marzo 2023
Processo tecnologico 14 nm 5 nm
Consumo energetico (TDP) 5 watt 115 watt

UHD Graphics 600 ha un consumo energetico inferiore del 2200%.

RTX 2000 Ada Generation Mobile, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 4458.6%, un vantaggio di età di 5 anni, e un processo litografico 180% più avanzato.

Il modello RTX 2000 Ada Generation Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello UHD Graphics 600 nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra UHD Graphics 600 e RTX 2000 Ada Generation Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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