T600 vs GeForce RTX 3050 A Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato T600 con GeForce RTX 3050 A Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3050 A Mobile supera T600 di un impressionante 74% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di T600 e di GeForce RTX 3050 A Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 379 | 244 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
| Efficienza energetica | 29.43 | 45.42 |
| Architettura | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2025) |
| Nome in codice | TU117 | GA106 |
| Tipo | per le stazioni di lavoro | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | 6 maggio 2021 (4 anni fa) | 2024 (1 anno fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di T600 e GeForce RTX 3050 A Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di T600 e GeForce RTX 3050 A Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 640 | 1792 |
| Frequenza di nucleo | 735 MHz | 1065 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | 1335 MHz | 1343 MHz |
| Numero di transistori | 4,700 million | 12,000 million |
| Processo tecnologico | 12 nm | 8 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 40 Watt | 45 Watt |
| Velocità di testurizzazione | 53.40 | 75.21 |
| Prestazioni con la virgola mobile | 1.709 TFLOPS | 4.813 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 32 |
| TMUs | 40 | 56 |
| Tensor Cores | non disponibile | 56 |
| Ray Tracing Cores | non disponibile | 14 |
| L1 Cache | 640 KB | 1.8 MB |
| L2 Cache | 1024 KB | 2 MB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di T600 e GeForce RTX 3050 A Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
| Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Grossezza | 1-slot | non disponibile |
| Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su T600 e GeForce RTX 3050 A Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
| Spazio massimo di memoria | 4 GB | 4 GB |
| Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
| Frequenza di memoria | 1250 MHz | 1500 MHz |
| Larghezza di banda di memoria | 160.0 GB/s | 192.0 GB/s |
| Memoria condivisa | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che T600 e GeForce RTX 3050 A Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | 4x mini-DisplayPort | Portable Device Dependent |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da T600 e GeForce RTX 3050 A Mobile, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Modello di shader | 6.6 | 6.7 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| CUDA | 7.5 | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di T600 e GeForce RTX 3050 A Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di T600 e GeForce RTX 3050 A Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| Full HD | 54
−66.7%
| 90−95
+66.7%
|
| 1440p | 23
−52.2%
| 35−40
+52.2%
|
| 4K | 20
−50%
| 30−35
+50%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 85−90
−70.5%
|
150−160
+70.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−66.7%
|
55−60
+66.7%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
−72.4%
|
50−55
+72.4%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 65−70
−64.2%
|
110−120
+64.2%
|
| Counter-Strike 2 | 85−90
−70.5%
|
150−160
+70.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−66.7%
|
55−60
+66.7%
|
| Far Cry 5 | 46
−63%
|
75−80
+63%
|
| Fortnite | 85−90
−72.4%
|
150−160
+72.4%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
−69.2%
|
110−120
+69.2%
|
| Forza Horizon 5 | 45−50
−73.5%
|
85−90
+73.5%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
−72.4%
|
50−55
+72.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−72.4%
|
100−105
+72.4%
|
| Valorant | 120−130
−73.2%
|
220−230
+73.2%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 65−70
−64.2%
|
110−120
+64.2%
|
| Counter-Strike 2 | 85−90
−70.5%
|
150−160
+70.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
−70.7%
|
350−400
+70.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−66.7%
|
55−60
+66.7%
|
| Dota 2 | 121
−73.6%
|
210−220
+73.6%
|
| Far Cry 5 | 42
−66.7%
|
70−75
+66.7%
|
| Fortnite | 85−90
−72.4%
|
150−160
+72.4%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
−69.2%
|
110−120
+69.2%
|
| Forza Horizon 5 | 45−50
−73.5%
|
85−90
+73.5%
|
| Grand Theft Auto V | 59
−69.5%
|
100−105
+69.5%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
−72.4%
|
50−55
+72.4%
|
| Metro Exodus | 26
−73.1%
|
45−50
+73.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−72.4%
|
100−105
+72.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 48
−66.7%
|
80−85
+66.7%
|
| Valorant | 120−130
−73.2%
|
220−230
+73.2%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
−64.2%
|
110−120
+64.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−66.7%
|
55−60
+66.7%
|
| Dota 2 | 111
−71.2%
|
190−200
+71.2%
|
| Far Cry 5 | 39
−66.7%
|
65−70
+66.7%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
−69.2%
|
110−120
+69.2%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
−72.4%
|
50−55
+72.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−72.4%
|
100−105
+72.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−66.7%
|
45−50
+66.7%
|
| Valorant | 120−130
−73.2%
|
220−230
+73.2%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 85−90
−72.4%
|
150−160
+72.4%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 30−35
−61.3%
|
50−55
+61.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−65.2%
|
190−200
+65.2%
|
| Grand Theft Auto V | 27
−66.7%
|
45−50
+66.7%
|
| Metro Exodus | 15
−60%
|
24−27
+60%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−69.9%
|
260−270
+69.9%
|
| Valorant | 150−160
−73.1%
|
270−280
+73.1%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
−70.5%
|
75−80
+70.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
| Far Cry 5 | 26
−73.1%
|
45−50
+73.1%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−71.1%
|
65−70
+71.1%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
−58.8%
|
27−30
+58.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 35−40
−71.4%
|
60−65
+71.4%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
| Grand Theft Auto V | 25
−60%
|
40−45
+60%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
| Metro Exodus | 8
−50%
|
12−14
+50%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−68.8%
|
27−30
+68.8%
|
| Valorant | 85−90
−72.4%
|
150−160
+72.4%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 21−24
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
| Counter-Strike 2 | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
| Dota 2 | 40
−62.5%
|
65−70
+62.5%
|
| Far Cry 5 | 12
−50%
|
18−20
+50%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
−66.7%
|
45−50
+66.7%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−60%
|
24−27
+60%
|
4K
Epic
| Fortnite | 16−18
−68.8%
|
27−30
+68.8%
|
È così che T600 e RTX 3050 A Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 3050 A Mobile è 67% più veloce in 1080p
- RTX 3050 A Mobile è 52% più veloce in 1440p
- RTX 3050 A Mobile è 50% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 14.54 | 25.25 |
| Processo tecnologico | 12 nm | 8 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 40 watt | 45 watt |
T600 ha un consumo energetico inferiore del 12.5%.
RTX 3050 A Mobile, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 73.7%, e un processo litografico 50% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 3050 A Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello T600 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che T600 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce RTX 3050 A Mobile è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
