Radeon RX Vega M GL vs GeForce MX110

VS

Valutazione cumulativa delle prestazioni

Abbiamo messo a confronto Radeon RX Vega M GL e GeForce MX110, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

RX Vega M GL
2018
4 GB HBM2, 65 Watt
9.72
+173%

RX Vega M GL supera MX110 di un enorme 173% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX Vega M GL e di GeForce MX110 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni486755
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica10.668.46
ArchitetturaGCN 4.0 (2016−2020)Maxwell (2014−2017)
Nome in codicePolaris 22GM108S
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita1 febbraio 2018 (7 anni fa)17 novembre 2017 (7 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Radeon RX Vega M GL e GeForce MX110: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX Vega M GL e GeForce MX110, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1280256
Frequenza di nucleo931 MHz978 MHz
Frequenza in modalità Boost1011 MHz1006 MHz
Numero di transistori5,000 million1,020 million
Processo tecnologico14 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)65 Watt30 Watt
Velocità di testurizzazione80.8816.10
Prestazioni con la virgola mobile2.588 TFLOPS0.5151 TFLOPS
ROPs328
TMUs8016

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX Vega M GL e GeForce MX110 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaIGPPCIe 3.0 x4
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX Vega M GL e GeForce MX110: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaHBM2GDDR5
Spazio massimo di memoria4 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria1024 Bit64 Bit
Frequenza di memoria700 MHz1253 MHz
Larghezza di banda di memoria179.2 GB/s40.1 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX Vega M GL e GeForce MX110 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsPortable Device Dependent

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon RX Vega M GL e GeForce MX110. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus-+

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da Radeon RX Vega M GL e GeForce MX110, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_0)12 (11_0)
Modello di shader6.46.7 (5.1)
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA-+

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX Vega M GL e GeForce MX110 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.

RX Vega M GL 9.72
+173%
GeForce MX110 3.56

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

RX Vega M GL 3867
+173%
GeForce MX110 1417

Prestazioni di gioco

I risultati di Radeon RX Vega M GL e GeForce MX110 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD45−50
+150%
18
−150%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Medium Preset

Fortnite 55−60
+90%
30
−90%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+88.9%
18
−88.9%

Full HD
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 140−150
+218%
45
−218%
Dota 2 65−70
+88.9%
36
−88.9%
Fortnite 55−60
+280%
15
−280%
Grand Theft Auto V 35−40
+169%
13
−169%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+100%
17
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+167%
9
−167%

Full HD
Ultra Preset

Dota 2 65−70
+106%
33
−106%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+183%
12
−183%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+380%
5
−380%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 55−60
+375%
12
−375%

4K
High Preset

Grand Theft Auto V 20−22
+25%
16−18
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+233%
3−4
−233%

4K
Ultra Preset

Dota 2 30−35
+209%
10−12
−209%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
+125%
4−5
−125%

4K
Epic Preset

Fortnite 9−10
+125%
4−5
−125%

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Dead Island 2 10−11
+0%
10−11
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 14
+0%
14
+0%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Dead Island 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Far Cry 5 10
+0%
10
+0%
Forza Horizon 4 16
+0%
16
+0%
Forza Horizon 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Valorant 50−55
+0%
50−55
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 12
+0%
12
+0%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Dead Island 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Far Cry 5 9
+0%
9
+0%
Forza Horizon 4 12
+0%
12
+0%
Forza Horizon 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 2
+0%
2
+0%
Valorant 50−55
+0%
50−55
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Dead Island 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Far Cry 5 8
+0%
8
+0%
Forza Horizon 4 16−18
+0%
16−18
+0%
Valorant 50−55
+0%
50−55
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 5−6
+0%
5−6
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 24−27
+0%
24−27
+0%
Grand Theft Auto V 3−4
+0%
3−4
+0%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+0%
24−27
+0%
Valorant 35−40
+0%
35−40
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Dead Island 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
High Preset

Dead Island 2 5−6
+0%
5−6
+0%
Valorant 16−18
+0%
16−18
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dead Island 2 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 3−4
+0%
3−4
+0%

È così che RX Vega M GL e GeForce MX110 competono nei giochi popolari:

  • RX Vega M GL è 150% più veloce in 1080p

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'RX Vega M GL è 380% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • RX Vega M GL è in vantaggio in 16 test (27%)
  • c'è un pareggio in 44 test (73%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 9.72 3.56
Novità 1 febbraio 2018 17 novembre 2017
Spazio massimo di memoria 4 GB 2 GB
Processo tecnologico 14 nm 28 nm
Consumo energetico (TDP) 65 watt 30 watt

RX Vega M GL ha un punteggio di performance aggregata più alto del 173%, un vantaggio di età pari a 2 mesi, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un processo litografico 100% più avanzato.

GeForce MX110, invece, ha un consumo energetico inferiore del 116.7%.

Il modello Radeon RX Vega M GL è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce MX110 nei test sulle prestazioni.

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Valutazioni comunitarie

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