Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) vs GeForce GTX 650 Ti
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) con GeForce GTX 650 Ti, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 650 Ti supera RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) di un piccolo 8% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) e di GeForce GTX 650 Ti così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 588 | 573 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 2.10 |
Efficienza energetica | 27.90 | 4.12 |
Architettura | Vega (2017−2020) | Kepler (2012−2018) |
Nome in codice | Vega Renoir | GK106 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 7 gennaio 2020 (5 anni fa) | 9 ottobre 2012 (12 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $149 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) e GeForce GTX 650 Ti: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) e GeForce GTX 650 Ti, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 384 | 768 |
Frequenza di nucleo | 400 MHz | 928 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1500 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | non disponibile | 2,540 million |
Processo tecnologico | 7 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 15 Watt | 110 Watt |
Temperatura massima | non disponibile | 105 °C |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 59.39 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 1.425 TFLOPS |
ROPs | non disponibile | 16 |
TMUs | non disponibile | 64 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) e GeForce GTX 650 Ti con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | non disponibile | PCI Express 3.0 |
Interfaccia | non disponibile | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 145 mm |
Altezza | non disponibile | 11.1 cm |
Grossezza | non disponibile | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 6-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) e GeForce GTX 650 Ti: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | non disponibile | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | non disponibile | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | non disponibile | 128 Bit |
Frequenza di memoria | non disponibile | 5.4 GB/s |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 86.4 GB/s |
Memoria condivisa | + | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) e GeForce GTX 650 Ti hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMI |
Supporto di multipli monitor | non disponibile | 4 Displays |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
Risoluzione massima via VGA | non disponibile | 2048x1536 |
Input audio per HDMI | non disponibile | interno |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) e GeForce GTX 650 Ti. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
3D Blu-Ray | - | + |
3D Gaming | - | + |
3D Vision | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) e GeForce GTX 650 Ti, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12_1 | 12 (11_0) |
Modello di shader | non disponibile | 5.1 |
OpenGL | non disponibile | 4.3 |
OpenCL | non disponibile | 1.2 |
Vulkan | - | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) e GeForce GTX 650 Ti in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) e GeForce GTX 650 Ti nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 21
+0%
| 21−24
+0%
|
1440p | 22
+4.8%
| 21−24
−4.8%
|
4K | 17
−5.9%
| 18−20
+5.9%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 7.10 |
1440p | non disponibile | 7.10 |
4K | non disponibile | 8.28 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+10%
|
10−11
−10%
|
Elden Ring | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Counter-Strike 2 | 9
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 9
+0%
|
9−10
+0%
|
Forza Horizon 4 | 26
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Metro Exodus | 14
+0%
|
14−16
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 22
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Valorant | 25
−8%
|
27−30
+8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Counter-Strike 2 | 8
+0%
|
8−9
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3
+0%
|
3−4
+0%
|
Dota 2 | 24
+0%
|
24−27
+0%
|
Elden Ring | 8
+0%
|
8−9
+0%
|
Far Cry 5 | 26
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Fortnite | 35−40
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
Forza Horizon 4 | 21
+0%
|
21−24
+0%
|
Grand Theft Auto V | 15
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Metro Exodus | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 39
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Valorant | 12
+0%
|
12−14
+0%
|
World of Tanks | 56
−7.1%
|
60−65
+7.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Counter-Strike 2 | 7
+0%
|
7−8
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Dota 2 | 40
+0%
|
40−45
+0%
|
Far Cry 5 | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Forza Horizon 4 | 18
+0%
|
18−20
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Valorant | 19
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Elden Ring | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
World of Tanks | 40−45
−2.3%
|
45−50
+2.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Far Cry 5 | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Metro Exodus | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Valorant | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Elden Ring | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Metro Exodus | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 19
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Far Cry 5 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Fortnite | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Valorant | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
È così che RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) e GTX 650 Ti competono nei giochi popolari:
- Legato a 1080p
- RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) è 5% più veloce in 1440p
- GTX 650 Ti è 6% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 6.07 | 6.57 |
Novità | 7 gennaio 2020 | 9 ottobre 2012 |
Processo tecnologico | 7 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 15 watt | 110 watt |
RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) ha un vantaggio di età di 7 anni, un processo litografico 300% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 633.3%.
GTX 650 Ti, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 8.2%.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) e GeForce GTX 650 Ti.
Bisogna rendere conto che Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) è mirata per notebooks e GeForce GTX 650 Ti è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) e GeForce GTX 650 Ti, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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