Radeon RX Vega 11 vs GeForce MX130

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato Radeon RX Vega 11 con GeForce MX130, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

RX Vega 11
2018
35 Watt
5.48
+15.4%

RX Vega 11 supera MX130 di un moderato 15% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX Vega 11 e di GeForce MX130 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni607644
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica10.7310.85
ArchitetturaGCN 5.0 (2017−2020)Maxwell (2014−2017)
Nome in codiceRavenGM108
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita10 maggio 2018 (6 anni fa)17 novembre 2017 (7 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Radeon RX Vega 11 e GeForce MX130: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX Vega 11 e GeForce MX130, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader704384
Frequenza di nucleo300 MHz1122 MHz
Frequenza in modalità Boost1251 MHz1242 MHz
Numero di transistori4,940 millionnon disponibile
Processo tecnologico14 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)35 Watt30 Watt
Velocità di testurizzazione55.0429.81
Prestazioni con la virgola mobile1.761 TFLOPS0.9539 TFLOPS
ROPs88
TMUs4424

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX Vega 11 e GeForce MX130 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooknon disponibilemedium sized
InterfacciaIGPPCIe 3.0 x16
GrossezzaIGPnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazionenono

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX Vega 11 e GeForce MX130: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaviene usata sistematicaGDDR5
Spazio massimo di memoriaviene usata sistematica2 GB
Larghezza di bus di memoriaviene usata sistematica64 Bit
Frequenza di memoriaviene usata sistematica1253 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile40.1 GB/s
Memoria condivisa+-

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX Vega 11 e GeForce MX130 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoMotherboard DependentNo outputs

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon RX Vega 11 e GeForce MX130. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus-+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Radeon RX Vega 11 e GeForce MX130, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modello di shader6.7 (6.4)5.1
OpenGL4.64.6
OpenCL2.11.2
Vulkan1.31.1.126
CUDA-+

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX Vega 11 e GeForce MX130 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

RX Vega 11 5.48
+15.4%
GeForce MX130 4.75

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

RX Vega 11 2111
+15.2%
GeForce MX130 1832

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

RX Vega 11 5483
+90.7%
GeForce MX130 2875

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

RX Vega 11 3494
+49%
GeForce MX130 2345

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

RX Vega 11 20848
+53.2%
GeForce MX130 13610

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

RX Vega 11 157382
GeForce MX130 170596
+8.4%

3DMark Time Spy Graphics

RX Vega 11 936
+45.2%
GeForce MX130 645

Prestazioni di gioco

I risultati di Radeon RX Vega 11 e GeForce MX130 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD26
+44.4%
18
−44.4%
1440p6
+20%
5−6
−20%
4K9
+28.6%
7−8
−28.6%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 9−10
+125%
4
−125%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 20
+53.8%
12−14
−53.8%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+20%
5−6
−20%
Battlefield 5 23
+91.7%
12−14
−91.7%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+20%
10−11
−20%
Cyberpunk 2077 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Far Cry 5 22
+57.1%
14
−57.1%
Far Cry New Dawn 25
+92.3%
12−14
−92.3%
Forza Horizon 4 89
+197%
30−33
−197%
Hitman 3 10−12
+22.2%
9
−22.2%
Horizon Zero Dawn 30−35
+9.7%
30−35
−9.7%
Metro Exodus 33
+200%
10−12
−200%
Red Dead Redemption 2 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Shadow of the Tomb Raider 38
+46.2%
26
−46.2%
Watch Dogs: Legion 45−50
+4.3%
45−50
−4.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35
+169%
12−14
−169%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+20%
5−6
−20%
Battlefield 5 14−16
+25%
12−14
−25%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+20%
10−11
−20%
Cyberpunk 2077 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Far Cry 5 19
+72.7%
11
−72.7%
Far Cry New Dawn 19
+46.2%
12−14
−46.2%
Forza Horizon 4 78
+160%
30−33
−160%
Hitman 3 10−12
+10%
10−11
−10%
Horizon Zero Dawn 30−35
+9.7%
30−35
−9.7%
Metro Exodus 12
+9.1%
10−12
−9.1%
Red Dead Redemption 2 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Shadow of the Tomb Raider 17
+6.3%
16
−6.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Watch Dogs: Legion 45−50
+4.3%
45−50
−4.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 11
−18.2%
12−14
+18.2%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+20%
5−6
−20%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+20%
10−11
−20%
Cyberpunk 2077 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Far Cry 5 14
+75%
8
−75%
Forza Horizon 4 29
−3.4%
30−33
+3.4%
Hitman 3 10−12
+10%
10−11
−10%
Horizon Zero Dawn 30−35
+162%
13
−162%
Shadow of the Tomb Raider 15
+7.1%
14
−7.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 10
+42.9%
7
−42.9%
Watch Dogs: Legion 45−50
+4.3%
45−50
−4.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Far Cry New Dawn 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+25%
4−5
−25%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 6−7
+20%
5−6
−20%
Forza Horizon 4 14−16
+40%
10−11
−40%
Hitman 3 9−10
+0%
9−10
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Metro Exodus 4−5
+100%
2−3
−100%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+25%
4−5
−25%
Watch Dogs: Legion 35−40
+16.7%
30−33
−16.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%

4K
High Preset

Battlefield 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry New Dawn 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Hitman 3 2−3
+100%
1−2
−100%
Horizon Zero Dawn 10−12
+120%
5−6
−120%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5
+66.7%
3−4
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Forza Horizon 4 12
+200%
4−5
−200%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+20%
5−6
−20%

È così che RX Vega 11 e GeForce MX130 competono nei giochi popolari:

  • RX Vega 11 è 44% più veloce in 1080p
  • RX Vega 11 è 20% più veloce in 1440p
  • RX Vega 11 è 29% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Metro Exodus, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'RX Vega 11 è 200% più veloce.
  • in Assassin's Creed Odyssey, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'GeForce MX130 è 18% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • RX Vega 11 è in vantaggio in 62 test (91%)
  • GeForce MX130 è in vantaggio in 2 test (3%)
  • c'è un pareggio in 4 test (6%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 5.48 4.75
Novità 10 maggio 2018 17 novembre 2017
Processo tecnologico 14 nm 28 nm
Consumo energetico (TDP) 35 watt 30 watt

RX Vega 11 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 15.4%, un vantaggio di età pari a 5 mesi, e un processo litografico 100% più avanzato.

GeForce MX130, invece, ha un consumo energetico inferiore del 16.7%.

Il modello Radeon RX Vega 11 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce MX130 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Radeon RX Vega 11 è mirata per computers da tavolo e GeForce MX130 è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX Vega 11 e GeForce MX130, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

Vota il tuo preferito

Lei è d'accordo con la nostra opinione o pensa diversamente? Voti per la Sua scheda video preferita facendo un clic sul pulsante "Mi piace".


AMD Radeon RX Vega 11
Radeon RX Vega 11
NVIDIA GeForce MX130
GeForce MX130

Confronto con GPU simili

Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.

Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


3.9 1777 voti

Valuti Radeon RX Vega 11 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2245 voti

Valuti GeForce MX130 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Domande e commenti

Qui si può fare una domanda su Radeon RX Vega 11 e GeForce MX130, concordare o non concordare le nostre valutazioni, o farci sapere di errori e imprecisioni sul sito.