Radeon RX 6800M vs GeForce MX570 A
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto Radeon RX 6800M e GeForce MX570 A, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
6800M supera MX570 A di un enorme 115% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 6800M e di GeForce MX570 A così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 194 | 389 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
| Efficienza energetica | 16.69 | 45.18 |
| Architettura | RDNA 2.0 (2020−2025) | Ampere (2020−2025) |
| Nome in codice | Navi 22 | GA107 |
| Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | 31 maggio 2021 (4 anni fa) | Maggio 2022 (3 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 6800M e GeForce MX570 A: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 6800M e GeForce MX570 A, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 2560 | 2048 |
| Frequenza di nucleo | 2116 MHz | 832 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | 2390 MHz | 1155 MHz |
| Numero di transistori | 17,200 million | non disponibile |
| Processo tecnologico | 7 nm | 8 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 145 Watt | 25 Watt |
| Velocità di testurizzazione | 382.4 | 73.92 |
| Prestazioni con la virgola mobile | 12.24 TFLOPS | 4.731 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 40 |
| TMUs | 160 | 64 |
| Tensor Cores | non disponibile | 64 |
| Ray Tracing Cores | 40 | 16 |
| L0 Cache | 640 KB | non disponibile |
| L1 Cache | 512 KB | 2 MB |
| L2 Cache | 3 MB | 2 MB |
| L3 Cache | 96 MB | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 6800M e GeForce MX570 A con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Dimensione di notebook | large | non disponibile |
| Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 6800M e GeForce MX570 A: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
| Spazio massimo di memoria | 12 GB | 2 GB |
| Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 64 Bit |
| Frequenza di memoria | 2000 MHz | 1500 MHz |
| Larghezza di banda di memoria | 384.0 GB/s | 96 GB/s |
| Memoria condivisa | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 6800M e GeForce MX570 A hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | No outputs | No outputs |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 6800M e GeForce MX570 A, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Modello di shader | 6.5 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | - | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 6800M e GeForce MX570 A in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 6800M e GeForce MX570 A nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| Full HD | 107
+138%
| 45−50
−138%
|
| 1440p | 71
+137%
| 30−35
−137%
|
| 4K | 43
+139%
| 18−21
−139%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 180−190
+125%
|
80−85
−125%
|
| Cyberpunk 2077 | 123
+124%
|
55−60
−124%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
+137%
|
30−33
−137%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 143
+120%
|
65−70
−120%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
+125%
|
80−85
−125%
|
| Cyberpunk 2077 | 110
+120%
|
50−55
−120%
|
| Far Cry 5 | 106
+136%
|
45−50
−136%
|
| Fortnite | 140−150
+123%
|
65−70
−123%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+127%
|
55−60
−127%
|
| Forza Horizon 5 | 131
+118%
|
60−65
−118%
|
| Hogwarts Legacy | 87
+118%
|
40−45
−118%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+115%
|
60−65
−115%
|
| Valorant | 190−200
+121%
|
90−95
−121%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 141
+117%
|
65−70
−117%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
+125%
|
80−85
−125%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+131%
|
120−130
−131%
|
| Cyberpunk 2077 | 102
+127%
|
45−50
−127%
|
| Dota 2 | 126
+129%
|
55−60
−129%
|
| Far Cry 5 | 102
+127%
|
45−50
−127%
|
| Fortnite | 140−150
+123%
|
65−70
−123%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+127%
|
55−60
−127%
|
| Forza Horizon 5 | 125
+127%
|
55−60
−127%
|
| Grand Theft Auto V | 112
+124%
|
50−55
−124%
|
| Hogwarts Legacy | 78
+123%
|
35−40
−123%
|
| Metro Exodus | 105
+133%
|
45−50
−133%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+115%
|
60−65
−115%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 188
+121%
|
85−90
−121%
|
| Valorant | 190−200
+121%
|
90−95
−121%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 139
+132%
|
60−65
−132%
|
| Cyberpunk 2077 | 98
+118%
|
45−50
−118%
|
| Dota 2 | 115
+130%
|
50−55
−130%
|
| Far Cry 5 | 95
+138%
|
40−45
−138%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+127%
|
55−60
−127%
|
| Hogwarts Legacy | 66
+120%
|
30−33
−120%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+115%
|
60−65
−115%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 109
+118%
|
50−55
−118%
|
| Valorant | 190−200
+121%
|
90−95
−121%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 140−150
+123%
|
65−70
−123%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 75−80
+150%
|
30−33
−150%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+124%
|
100−105
−124%
|
| Grand Theft Auto V | 84
+140%
|
35−40
−140%
|
| Metro Exodus | 59
+119%
|
27−30
−119%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+119%
|
80−85
−119%
|
| Valorant | 230−240
+134%
|
100−105
−134%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 130
+117%
|
60−65
−117%
|
| Cyberpunk 2077 | 51
+143%
|
21−24
−143%
|
| Far Cry 5 | 100
+122%
|
45−50
−122%
|
| Forza Horizon 4 | 85−90
+118%
|
40−45
−118%
|
| Hogwarts Legacy | 51
+143%
|
21−24
−143%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+133%
|
24−27
−133%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 80−85
+134%
|
35−40
−134%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+119%
|
16−18
−119%
|
| Grand Theft Auto V | 85
+143%
|
35−40
−143%
|
| Hogwarts Legacy | 20−22
+122%
|
9−10
−122%
|
| Metro Exodus | 38
+138%
|
16−18
−138%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+122%
|
27−30
−122%
|
| Valorant | 190−200
+117%
|
90−95
−117%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 82
+134%
|
35−40
−134%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
+119%
|
16−18
−119%
|
| Cyberpunk 2077 | 23
+130%
|
10−11
−130%
|
| Dota 2 | 95
+138%
|
40−45
−138%
|
| Far Cry 5 | 61
+126%
|
27−30
−126%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
+142%
|
24−27
−142%
|
| Hogwarts Legacy | 27
+125%
|
12−14
−125%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+117%
|
18−20
−117%
|
4K
Epic
| Fortnite | 35−40
+117%
|
18−20
−117%
|
È così che RX 6800M e MX570 A competono nei giochi popolari:
- RX 6800M è 138% più veloce in 1080p
- RX 6800M è 137% più veloce in 1440p
- RX 6800M è 139% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 30.01 | 13.96 |
| Spazio massimo di memoria | 12 GB | 2 GB |
| Processo tecnologico | 7 nm | 8 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 145 watt | 25 watt |
RX 6800M ha un punteggio di performance aggregata più alto del 115%, una quantità di VRAM massima più alta del 500%, e un processo litografico 14.3% più avanzato.
MX570 A, invece, ha un consumo energetico inferiore del 480%.
Il modello Radeon RX 6800M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce MX570 A nei test sulle prestazioni.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
