Radeon RX 6800 vs GeForce RTX 4060 Ti
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Radeon RX 6800 e GeForce RTX 4060 Ti, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX 4060 Ti supera RX 6800 di un minimo 3% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 6800 e di GeForce RTX 4060 Ti così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 42 | 33 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 14 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 51.42 | 83.25 |
Efficienza energetica | 16.04 | 25.90 |
Architettura | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Nome in codice | Navi 21 | AD106 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 28 ottobre 2020 (4 anni fa) | 18 maggio 2023 (1 anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | $579 | $399 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RTX 4060 Ti ha il 62% di rapporto qualità/prezzo migliore di RX 6800.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 6800 e GeForce RTX 4060 Ti: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 6800 e GeForce RTX 4060 Ti, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 3840 | 4352 |
Frequenza di nucleo | 1700 MHz | 2310 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 2105 MHz | 2535 MHz |
Numero di transistori | 26,800 million | 22,900 million |
Processo tecnologico | 7 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 250 Watt | 160 Watt |
Velocità di testurizzazione | 505.2 | 344.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | 16.17 TFLOPS | 22.06 TFLOPS |
ROPs | 96 | 48 |
TMUs | 240 | 136 |
Tensor Cores | non disponibile | 136 |
Ray Tracing Cores | 60 | 34 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 6800 e GeForce RTX 4060 Ti con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | 267 mm | 240 mm |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 2x 8-pin | 1x 16-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 6800 e GeForce RTX 4060 Ti: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 2000 MHz | 2250 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 512.0 GB/s | 288.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 6800 e GeForce RTX 4060 Ti hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 6800 e GeForce RTX 4060 Ti, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 6800 e GeForce RTX 4060 Ti in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 6800 e GeForce RTX 4060 Ti nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 177
−1.7%
| 180−190
+1.7%
|
1440p | 101
+1%
| 100−110
−1%
|
4K | 63
−3.2%
| 65−70
+3.2%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 3.27 | 2.22 |
1440p | 5.73 | 3.99 |
4K | 9.19 | 6.14 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 135
+3.8%
|
130−140
−3.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 205
−2.4%
|
210−220
+2.4%
|
Battlefield 5 | 180−190
+1.7%
|
180−190
−1.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
Cyberpunk 2077 | 115
+4.5%
|
110−120
−4.5%
|
Far Cry 5 | 100−110
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
Far Cry New Dawn | 130−140
−0.7%
|
140−150
+0.7%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
−2.7%
|
230−240
+2.7%
|
Hitman 3 | 110−120
−1.7%
|
120−130
+1.7%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
−0.5%
|
220−230
+0.5%
|
Metro Exodus | 150−160
+2%
|
150−160
−2%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+3.6%
|
110−120
−3.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 230−240
+0.4%
|
230−240
−0.4%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−2%
|
150−160
+2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 172
+1.2%
|
170−180
−1.2%
|
Battlefield 5 | 180−190
+1.7%
|
180−190
−1.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
Cyberpunk 2077 | 104
+4%
|
100−105
−4%
|
Far Cry 5 | 100−110
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
Far Cry New Dawn | 130−140
−0.7%
|
140−150
+0.7%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
−2.7%
|
230−240
+2.7%
|
Hitman 3 | 110−120
−1.7%
|
120−130
+1.7%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
−0.5%
|
220−230
+0.5%
|
Metro Exodus | 150−160
+2%
|
150−160
−2%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+3.6%
|
110−120
−3.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 341
−2.6%
|
350−400
+2.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−2%
|
150−160
+2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 162
+1.3%
|
160−170
−1.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
Cyberpunk 2077 | 99
−1%
|
100−105
+1%
|
Far Cry 5 | 100−110
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
−2.7%
|
230−240
+2.7%
|
Hitman 3 | 110−120
−1.7%
|
120−130
+1.7%
|
Horizon Zero Dawn | 237
−1.3%
|
240−250
+1.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 295
−1.7%
|
300−310
+1.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+1.3%
|
150−160
−1.3%
|
Watch Dogs: Legion | 88
−2.3%
|
90−95
+2.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+3.6%
|
110−120
−3.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 120−130
+3.3%
|
120−130
−3.3%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 144
+2.9%
|
140−150
−2.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−2.9%
|
70−75
+2.9%
|
Cyberpunk 2077 | 74
−1.4%
|
75−80
+1.4%
|
Far Cry 5 | 65−70
+3.1%
|
65−70
−3.1%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Hitman 3 | 80−85
+1.3%
|
80−85
−1.3%
|
Horizon Zero Dawn | 186
−2.2%
|
190−200
+2.2%
|
Metro Exodus | 138
−1.4%
|
140−150
+1.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 215
−2.3%
|
220−230
+2.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
−3.1%
|
100−105
+3.1%
|
Watch Dogs: Legion | 220−230
−0.4%
|
230−240
+0.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−2%
|
100−105
+2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−1.9%
|
55−60
+1.9%
|
Hitman 3 | 70
+0%
|
70−75
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
−0.9%
|
220−230
+0.9%
|
Metro Exodus | 80−85
−1.2%
|
85−90
+1.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 99
−1%
|
100−105
+1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−2.3%
|
45−50
+2.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 99
−1%
|
100−105
+1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Far Cry 5 | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−2.3%
|
90−95
+2.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 127
−2.4%
|
130−140
+2.4%
|
Watch Dogs: Legion | 45
+0%
|
45−50
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+3.6%
|
55−60
−3.6%
|
È così che RX 6800 e RTX 4060 Ti competono nei giochi popolari:
- RTX 4060 Ti è 2% più veloce in 1080p
- RX 6800 è 1% più veloce in 1440p
- RTX 4060 Ti è 3% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 57.52 | 59.45 |
Novità | 28 ottobre 2020 | 18 maggio 2023 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 7 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 250 watt | 160 watt |
RX 6800 ha una quantità di VRAM massima più alta del 100%.
RTX 4060 Ti, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 3.4%, un vantaggio di età di 2 anni, un processo litografico 40% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 56.3%.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Radeon RX 6800 e GeForce RTX 4060 Ti.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 6800 e GeForce RTX 4060 Ti, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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