Radeon RX 6800 XT vs GeForce RTX 5060 Ti 8 GB
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto Radeon RX 6800 XT e GeForce RTX 5060 Ti 8 GB, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RX 6800 XT supera RTX 5060 Ti 8 GB di un moderato 11% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 6800 XT e di GeForce RTX 5060 Ti 8 GB così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 40 | 55 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 45.66 | 81.53 |
Efficienza energetica | 14.93 | 22.42 |
Architettura | RDNA 2.0 (2020−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | Navi 21 | GB206 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 28 ottobre 2020 (4 anni fa) | 16 aprile 2025 (meno di un anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | $649 | $379 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RTX 5060 Ti 8 GB ha il 79% di rapporto qualità/prezzo migliore di RX 6800 XT.
Grafico a dispersione prestazioni/prezzo
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 6800 XT e GeForce RTX 5060 Ti 8 GB: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 6800 XT e GeForce RTX 5060 Ti 8 GB, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 4608 | 4608 |
Frequenza di nucleo | 1825 MHz | 2407 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 2250 MHz | 2572 MHz |
Numero di transistori | 26,800 million | 21,900 million |
Processo tecnologico | 7 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 300 Watt | 180 Watt |
Velocità di testurizzazione | 648.0 | 370.4 |
Prestazioni con la virgola mobile | 20.74 TFLOPS | 23.7 TFLOPS |
ROPs | 128 | 48 |
TMUs | 288 | 144 |
Tensor Cores | non disponibile | 144 |
Ray Tracing Cores | 72 | 36 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 6800 XT e GeForce RTX 5060 Ti 8 GB con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x8 |
Lunghezza | 267 mm | 241 mm |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 2x 8-pin | 1x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 6800 XT e GeForce RTX 5060 Ti 8 GB: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR7 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 2000 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 512.0 GB/s | 448.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 6800 XT e GeForce RTX 5060 Ti 8 GB hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | + | + |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 6800 XT e GeForce RTX 5060 Ti 8 GB, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 6800 XT e GeForce RTX 5060 Ti 8 GB in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 6800 XT e GeForce RTX 5060 Ti 8 GB nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 195
+14.7%
| 170−180
−14.7%
|
1440p | 138
+15%
| 120−130
−15%
|
4K | 92
+15%
| 80−85
−15%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 3.33
−49.3%
| 2.23
+49.3%
|
1440p | 4.70
−48.9%
| 3.16
+48.9%
|
4K | 7.05
−48.9%
| 4.74
+48.9%
|
- Il costo per fotogramma di RTX 5060 Ti 8 GB è inferiore del 49% a 1080p.
- Il costo per fotogramma di RTX 5060 Ti 8 GB è inferiore del 49% a 1440p.
- Il costo per fotogramma di RTX 5060 Ti 8 GB è inferiore del 49% a 4K.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 300−310
+11.1%
|
270−280
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 150−160
+15.4%
|
130−140
−15.4%
|
Dead Island 2 | 270−280
+12.9%
|
240−250
−12.9%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 191
+12.4%
|
170−180
−12.4%
|
Counter-Strike 2 | 300−310
+11.1%
|
270−280
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 150−160
+15.4%
|
130−140
−15.4%
|
Dead Island 2 | 270−280
+12.9%
|
240−250
−12.9%
|
Far Cry 5 | 143
+19.2%
|
120−130
−19.2%
|
Fortnite | 280−290
+14.4%
|
250−260
−14.4%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+11.4%
|
210−220
−11.4%
|
Forza Horizon 5 | 180−190
+12.5%
|
160−170
−12.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+17.3%
|
150−160
−17.3%
|
Valorant | 300−350
+11%
|
300−310
−11%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 183
+14.4%
|
160−170
−14.4%
|
Counter-Strike 2 | 300−310
+11.1%
|
270−280
−11.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+11.2%
|
250−260
−11.2%
|
Cyberpunk 2077 | 150−160
+15.4%
|
130−140
−15.4%
|
Dead Island 2 | 270−280
+12.9%
|
240−250
−12.9%
|
Dota 2 | 166
+18.6%
|
140−150
−18.6%
|
Far Cry 5 | 139
+15.8%
|
120−130
−15.8%
|
Fortnite | 280−290
+14.4%
|
250−260
−14.4%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+11.4%
|
210−220
−11.4%
|
Forza Horizon 5 | 180−190
+12.5%
|
160−170
−12.5%
|
Grand Theft Auto V | 150
+15.4%
|
130−140
−15.4%
|
Metro Exodus | 152
+16.9%
|
130−140
−16.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+17.3%
|
150−160
−17.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 294
+13.1%
|
260−270
−13.1%
|
Valorant | 300−350
+11%
|
300−310
−11%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 175
+16.7%
|
150−160
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 150−160
+15.4%
|
130−140
−15.4%
|
Dead Island 2 | 270−280
+12.9%
|
240−250
−12.9%
|
Dota 2 | 145
+11.5%
|
130−140
−11.5%
|
Far Cry 5 | 130
+18.2%
|
110−120
−18.2%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+11.4%
|
210−220
−11.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+17.3%
|
150−160
−17.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 160
+14.3%
|
140−150
−14.3%
|
Valorant | 356
+18.7%
|
300−310
−18.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 280−290
+14.4%
|
250−260
−14.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 170−180
+11.3%
|
160−170
−11.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 450−500
+13.5%
|
400−450
−13.5%
|
Grand Theft Auto V | 120
+20%
|
100−105
−20%
|
Metro Exodus | 95
+11.8%
|
85−90
−11.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+16.7%
|
150−160
−16.7%
|
Valorant | 350−400
+12.6%
|
350−400
−12.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 154
+18.5%
|
130−140
−18.5%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+18.6%
|
70−75
−18.6%
|
Dead Island 2 | 150−160
+15.4%
|
130−140
−15.4%
|
Far Cry 5 | 131
+19.1%
|
110−120
−19.1%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+16.5%
|
170−180
−16.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+15.8%
|
120−130
−15.8%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+16.2%
|
130−140
−16.2%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
+14.3%
|
70−75
−14.3%
|
Dead Island 2 | 65−70
+20%
|
55−60
−20%
|
Grand Theft Auto V | 134
+11.7%
|
120−130
−11.7%
|
Metro Exodus | 56
+12%
|
50−55
−12%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110
+15.8%
|
95−100
−15.8%
|
Valorant | 300−350
+12.1%
|
290−300
−12.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 103
+14.4%
|
90−95
−14.4%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+14.3%
|
70−75
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
Dead Island 2 | 65−70
+20%
|
55−60
−20%
|
Dota 2 | 122
+22%
|
100−105
−22%
|
Far Cry 5 | 95
+11.8%
|
85−90
−11.8%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+13.8%
|
130−140
−13.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+12.9%
|
85−90
−12.9%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+12.9%
|
70−75
−12.9%
|
È così che RX 6800 XT e RTX 5060 Ti 8 GB competono nei giochi popolari:
- RX 6800 XT è 15% più veloce in 1080p
- RX 6800 XT è 15% più veloce in 1440p
- RX 6800 XT è 15% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 61.97 | 55.86 |
Novità | 28 ottobre 2020 | 16 aprile 2025 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 7 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 300 watt | 180 watt |
RX 6800 XT ha un punteggio di performance aggregata più alto del 10.9%, e una quantità di VRAM massima più alta del 100%.
RTX 5060 Ti 8 GB, invece, ha un vantaggio di età di 4 anni, un processo litografico 40% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 66.7%.
Il modello Radeon RX 6800 XT è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce RTX 5060 Ti 8 GB nei test sulle prestazioni.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.