Radeon RX 6500 vs GeForce RTX 5080 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto Radeon RX 6500 e GeForce RTX 5080 Mobile, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX 5080 Mobile supera RX 6500 di un enorme 249% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 6500 e di GeForce RTX 5080 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 334 | 39 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
| Efficienza energetica | non disponibile | 61.09 |
| Architettura | non disponibile | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Nome in codice | non disponibile | GB203 |
| Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | non disponibile | 2 aprile 2025 (meno di un anno fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 6500 e GeForce RTX 5080 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 6500 e GeForce RTX 5080 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | non disponibile | 7680 |
| Frequenza di nucleo | non disponibile | 975 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1500 MHz |
| Numero di transistori | non disponibile | 45,600 million |
| Processo tecnologico | non disponibile | 5 nm |
| Consumo energetico (TDP) | non disponibile | 80 Watt |
| Velocità di testurizzazione | non disponibile | 360.0 |
| Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 23.04 TFLOPS |
| ROPs | non disponibile | 96 |
| TMUs | non disponibile | 240 |
| Tensor Cores | non disponibile | 240 |
| Ray Tracing Cores | non disponibile | 60 |
| L1 Cache | non disponibile | 7.5 MB |
| L2 Cache | non disponibile | 64 MB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 6500 e GeForce RTX 5080 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Dimensione di notebook | non disponibile | large |
| Interfaccia | non disponibile | PCIe 5.0 x16 |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 6500 e GeForce RTX 5080 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | non disponibile | GDDR7 |
| Spazio massimo di memoria | non disponibile | 16 GB |
| Larghezza di bus di memoria | non disponibile | 256 Bit |
| Frequenza di memoria | non disponibile | 1750 MHz |
| Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 896.0 GB/s |
| Memoria condivisa | non disponibile | - |
| Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 6500 e GeForce RTX 5080 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | non disponibile | Portable Device Dependent |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 6500 e GeForce RTX 5080 Mobile, incluso le versioni di loro.
| DirectX | non disponibile | 12 Ultimate (12_2) |
| Modello di shader | non disponibile | 6.8 |
| OpenGL | non disponibile | 4.6 |
| OpenCL | non disponibile | 3.0 |
| Vulkan | - | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 6500 e GeForce RTX 5080 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 6500 e GeForce RTX 5080 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| Full HD | 40−45
−275%
| 150
+275%
|
| 1440p | 27−30
−278%
| 102
+278%
|
| 4K | 18−20
−256%
| 64
+256%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 75−80
−123%
|
170−180
+123%
|
| Far Cry 5 | 60−65
−215%
|
190−200
+215%
|
| Fortnite | 95−100
−205%
|
300−350
+205%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−234%
|
250−260
+234%
|
| Forza Horizon 5 | 55−60
−233%
|
190−200
+233%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−146%
|
170−180
+146%
|
| Valorant | 140−150
−156%
|
350−400
+156%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 75−80
−123%
|
170−180
+123%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−21.9%
|
270−280
+21.9%
|
| Dota 2 | 100−110
−227%
|
350−400
+227%
|
| Far Cry 5 | 60−65
−215%
|
190−200
+215%
|
| Fortnite | 95−100
−205%
|
300−350
+205%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−234%
|
250−260
+234%
|
| Forza Horizon 5 | 55−60
−233%
|
190−200
+233%
|
| Grand Theft Auto V | 65−70
−146%
|
170
+146%
|
| Metro Exodus | 40−45
−310%
|
160−170
+310%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−146%
|
170−180
+146%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−429%
|
270−280
+429%
|
| Valorant | 140−150
−156%
|
350−400
+156%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80
−123%
|
170−180
+123%
|
| Dota 2 | 100−110
−227%
|
350−400
+227%
|
| Far Cry 5 | 60−65
−215%
|
190−200
+215%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−234%
|
250−260
+234%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−146%
|
170−180
+146%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−290%
|
203
+290%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 95−100
−205%
|
300−350
+205%
|
1440p
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−272%
|
500−550
+272%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
−375%
|
152
+375%
|
| Metro Exodus | 24−27
−354%
|
100−110
+354%
|
| Valorant | 170−180
−155%
|
400−450
+155%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55
−206%
|
160−170
+206%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−293%
|
160−170
+293%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−374%
|
210−220
+374%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 40−45
−251%
|
150−160
+251%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 30−35
−409%
|
173
+409%
|
| Metro Exodus | 14−16
−367%
|
70−75
+367%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−393%
|
130−140
+393%
|
| Valorant | 100−110
−210%
|
300−350
+210%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30
−321%
|
110−120
+321%
|
| Dota 2 | 65−70
−238%
|
220−230
+238%
|
| Far Cry 5 | 21−24
−395%
|
100−110
+395%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−431%
|
170−180
+431%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−405%
|
95−100
+405%
|
4K
Epic
| Fortnite | 18−20
−316%
|
75−80
+316%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Full HD
Medium
| Counter-Strike 2 | 345
+0%
|
345
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Full HD
High
| Counter-Strike 2 | 273
+0%
|
273
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 205
+0%
|
205
+0%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
È così che RX 6500 e RTX 5080 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 5080 Mobile è 275% più veloce in 1080p
- RTX 5080 Mobile è 278% più veloce in 1440p
- RTX 5080 Mobile è 256% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Forza Horizon 4, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RTX 5080 Mobile è 431% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 5080 Mobile è in vantaggio in 41 test (69%)
- c'è un pareggio in 18 test (31%)
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
