Radeon RX 590 vs RTX A500 Embedded
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Radeon RX 590 con RTX A500 Embedded, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RX 590 supera RTX A500 Embedded di un enorme 380% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 590 e di RTX A500 Embedded così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 229 | 628 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 25.09 | non disponibile |
Efficienza energetica | 9.56 | 17.43 |
Architettura | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | Polaris 30 | GA107S |
Tipo | per desktop | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 15 novembre 2018 (6 anni fa) | 30 marzo 2022 (2 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $279 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 590 e RTX A500 Embedded: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 590 e RTX A500 Embedded, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2304 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 1469 MHz | 435 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1545 MHz | 1335 MHz |
Numero di transistori | 5,700 million | 8,700 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 175 Watt | 20 Watt |
Velocità di testurizzazione | 222.5 | 85.44 |
Prestazioni con la virgola mobile | 7.119 TFLOPS | 5.468 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 144 | 64 |
Tensor Cores | non disponibile | 64 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 590 e RTX A500 Embedded con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | 241 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 590 e RTX A500 Embedded: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 2000 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 256.0 GB/s | 96 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 590 e RTX A500 Embedded hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon RX 590 e RTX A500 Embedded. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
FreeSync | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 590 e RTX A500 Embedded, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 590 e RTX A500 Embedded in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 590 e RTX A500 Embedded nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 101
+381%
| 21−24
−381%
|
1440p | 58
+383%
| 12−14
−383%
|
4K | 35
+400%
| 7−8
−400%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.76 | non disponibile |
1440p | 4.81 | non disponibile |
4K | 7.97 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+400%
|
8−9
−400%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65
+442%
|
12−14
−442%
|
Assassin's Creed Valhalla | 86
+438%
|
16−18
−438%
|
Battlefield 5 | 136
+404%
|
27−30
−404%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 69
+393%
|
14−16
−393%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+400%
|
8−9
−400%
|
Far Cry 5 | 90
+400%
|
18−20
−400%
|
Far Cry New Dawn | 90
+400%
|
18−20
−400%
|
Forza Horizon 4 | 274
+398%
|
55−60
−398%
|
Hitman 3 | 45−50
+390%
|
10−11
−390%
|
Horizon Zero Dawn | 301
+402%
|
60−65
−402%
|
Metro Exodus | 124
+417%
|
24−27
−417%
|
Red Dead Redemption 2 | 91
+406%
|
18−20
−406%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140
+419%
|
27−30
−419%
|
Watch Dogs: Legion | 272
+395%
|
55−60
−395%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 113
+438%
|
21−24
−438%
|
Assassin's Creed Valhalla | 73
+421%
|
14−16
−421%
|
Battlefield 5 | 122
+408%
|
24−27
−408%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 64
+433%
|
12−14
−433%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+400%
|
8−9
−400%
|
Far Cry 5 | 74
+429%
|
14−16
−429%
|
Far Cry New Dawn | 71
+407%
|
14−16
−407%
|
Forza Horizon 4 | 259
+418%
|
50−55
−418%
|
Hitman 3 | 45−50
+390%
|
10−11
−390%
|
Horizon Zero Dawn | 287
+422%
|
55−60
−422%
|
Metro Exodus | 97
+439%
|
18−20
−439%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
+429%
|
14−16
−429%
|
Shadow of the Tomb Raider | 114
+443%
|
21−24
−443%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+430%
|
10−11
−430%
|
Watch Dogs: Legion | 261
+422%
|
50−55
−422%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 39
+388%
|
8−9
−388%
|
Assassin's Creed Valhalla | 62
+417%
|
12−14
−417%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 46
+411%
|
9−10
−411%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+400%
|
8−9
−400%
|
Far Cry 5 | 55
+450%
|
10−11
−450%
|
Forza Horizon 4 | 91
+406%
|
18−20
−406%
|
Hitman 3 | 45−50
+390%
|
10−11
−390%
|
Horizon Zero Dawn | 96
+433%
|
18−20
−433%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100
+456%
|
18−20
−456%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+410%
|
10−11
−410%
|
Watch Dogs: Legion | 35
+400%
|
7−8
−400%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 64
+433%
|
12−14
−433%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+411%
|
9−10
−411%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+429%
|
7−8
−429%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+400%
|
5−6
−400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
+450%
|
10−11
−450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+443%
|
7−8
−443%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Far Cry 5 | 27−30
+460%
|
5−6
−460%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+415%
|
27−30
−415%
|
Hitman 3 | 27−30
+383%
|
6−7
−383%
|
Horizon Zero Dawn | 72
+414%
|
14−16
−414%
|
Metro Exodus | 58
+383%
|
12−14
−383%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70
+400%
|
14−16
−400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+400%
|
6−7
−400%
|
Watch Dogs: Legion | 203
+408%
|
40−45
−408%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 43
+438%
|
8−9
−438%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 39
+388%
|
8−9
−388%
|
Far Cry New Dawn | 26
+420%
|
5−6
−420%
|
Hitman 3 | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
Horizon Zero Dawn | 57
+470%
|
10−11
−470%
|
Metro Exodus | 36
+414%
|
7−8
−414%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
+433%
|
6−7
−433%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 19
+533%
|
3−4
−533%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+425%
|
8−9
−425%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20
+400%
|
4−5
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Far Cry 5 | 17
+467%
|
3−4
−467%
|
Forza Horizon 4 | 46
+411%
|
9−10
−411%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40
+400%
|
8−9
−400%
|
Watch Dogs: Legion | 13
+550%
|
2−3
−550%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30
+400%
|
6−7
−400%
|
È così che RX 590 e RTX A500 Embedded competono nei giochi popolari:
- RX 590 è 381% più veloce in 1080p
- RX 590 è 383% più veloce in 1440p
- RX 590 è 400% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 24.37 | 5.08 |
Novità | 15 novembre 2018 | 30 marzo 2022 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 175 watt | 20 watt |
RX 590 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 379.7%, e una quantità di VRAM massima più alta del 100%.
RTX A500 Embedded, invece, ha un vantaggio di età di 3 anni, un processo litografico 50% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 775%.
Il modello Radeon RX 590 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello RTX A500 Embedded nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon RX 590 è mirata per computers da tavolo e RTX A500 Embedded è mirata per le stazioni di lavoro mobili.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 590 e RTX A500 Embedded, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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