Radeon RX 580 vs Quadro M4000
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato Radeon RX 580 con Quadro M4000, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RX 580 supera Quadro M4000 di un sostanziale 33% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 580 e di Quadro M4000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 224 | 297 |
Posto per popolarità | 1 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 19.49 | 11.19 |
Architettura | Polaris (2016−2019) | Maxwell 2.0 (2015−2019) |
Nome in codice | Polaris 20 | GM204 |
Tipo | per desktop | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 18 aprile 2017 (7 anni fa) | 29 giugno 2015 (9 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $229 | $791 |
Prezzo odierno | $138 (0.6x) | $314 (0.4x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RX 580 ha il 74% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro M4000.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Radeon RX 580 e Quadro M4000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 580 e Quadro M4000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2304 | 1664 |
Frequenza di nucleo | 1257 MHz | 773 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1340 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 5,700 million | 5,200 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 185 Watt | 120 Watt |
Velocità di testurizzazione | 193.0 | 80.39 |
Prestazioni con la virgola mobile | 6,175 gflops | 2,573 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 580 e Quadro M4000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 241 mm | 241 mm |
Grossezza | 2-slot | 2.5 cm |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | 1 x 6-pin |
Supporto di SLI | non disponibile | + |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 580 e Quadro M4000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 8000 MHz | 6008 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 256.0 GB/s | Up to 192 GB/s |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 580 e Quadro M4000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | DP DP DP DP 3-pin Stereo |
Numero massimo di monitor simultaneamente | non disponibile | 4 |
Sincronizzazione di multipli monitor | non disponibile | Quadro Sync |
HDMI | + | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon RX 580 e Quadro M4000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
3D Vision Pro | non disponibile | + |
Mosaic | non disponibile | + |
High-Performance Video I/O6 | non disponibile | + |
nView Desktop Management | non disponibile | + |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 580 e Quadro M4000, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 12 |
Modello di shader | 6.4 | 5 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | non disponibile | 5.2 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 580 e Quadro M4000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Radeon RX 580 supera Quadro M4000 del 33% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il Radeon RX 580 supera il Quadro M4000 del 33% nel Passmark.
Test in giochi
I risultati di Radeon RX 580 e Quadro M4000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 98
+40%
| 70−75
−40%
|
1440p | 44
+46.7%
| 30−35
−46.7%
|
4K | 38
+40.7%
| 27−30
−40.7%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+37%
|
27−30
−37%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+45%
|
40−45
−45%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
Battlefield 5 | 138
+38%
|
100−105
−38%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+34.3%
|
35−40
−34.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+37%
|
27−30
−37%
|
Far Cry 5 | 83
+38.3%
|
60−65
−38.3%
|
Far Cry New Dawn | 83
+38.3%
|
60−65
−38.3%
|
Forza Horizon 4 | 108
+35%
|
80−85
−35%
|
Hitman 3 | 45−50
+53.3%
|
30−33
−53.3%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+40%
|
65−70
−40%
|
Metro Exodus | 111
+38.8%
|
80−85
−38.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+37.8%
|
45−50
−37.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+40%
|
55−60
−40%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+34%
|
50−55
−34%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 47
+34.3%
|
35−40
−34.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
Battlefield 5 | 113
+32.9%
|
85−90
−32.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+34.3%
|
35−40
−34.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+37%
|
27−30
−37%
|
Far Cry 5 | 69
+38%
|
50−55
−38%
|
Far Cry New Dawn | 64
+42.2%
|
45−50
−42.2%
|
Forza Horizon 4 | 270
+35%
|
200−210
−35%
|
Hitman 3 | 45−50
+53.3%
|
30−33
−53.3%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+40%
|
65−70
−40%
|
Metro Exodus | 82
+36.7%
|
60−65
−36.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+37.8%
|
45−50
−37.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+40%
|
55−60
−40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+44%
|
50−55
−44%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+34%
|
50−55
−34%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 34
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+34.3%
|
35−40
−34.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+37%
|
27−30
−37%
|
Far Cry 5 | 49
+40%
|
35−40
−40%
|
Forza Horizon 4 | 82
+36.7%
|
60−65
−36.7%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+40%
|
65−70
−40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+40%
|
55−60
−40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+46.7%
|
30−33
−46.7%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+34%
|
50−55
−34%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+37.8%
|
45−50
−37.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+46.7%
|
30−33
−46.7%
|
Far Cry New Dawn | 60
+33.3%
|
45−50
−33.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Far Cry 5 | 35−40
+44.4%
|
27−30
−44.4%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+50%
|
30−33
−50%
|
Hitman 3 | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+34.3%
|
35−40
−34.3%
|
Metro Exodus | 53
+51.4%
|
35−40
−51.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+40%
|
35−40
−40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+40.7%
|
27−30
−40.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 37
+37%
|
27−30
−37%
|
Far Cry New Dawn | 22
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Hitman 3 | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+50%
|
18−20
−50%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+50%
|
12−14
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Far Cry 5 | 16
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 41
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Metro Exodus | 29
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
È così che RX 580 e Quadro M4000 competono nei giochi popolari:
- RX 580 è 40% più veloce in 1080p
- RX 580 è 47% più veloce in 1440p
- RX 580 è 41% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 22.98 | 17.29 |
Novità | 18 aprile 2017 | 29 giugno 2015 |
Costo | $229 | $791 |
Processo tecnologico | 14 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 185 watt | 120 watt |
Il modello Radeon RX 580 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro M4000 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon RX 580 è mirata per computers da tavolo e Quadro M4000 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 580 e Quadro M4000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.