Radeon RX 580 vs GeForce GTX 465
Punteggio di prestazione combinato
Radeon RX 580 supera GeForce GTX 465 di un enorme 232% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 580 e di GeForce GTX 465 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 225 | 526 |
Posto per popolarità | 1 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 19.72 | 3.46 |
Architettura | Polaris (2016−2019) | Fermi (2010−2014) |
Nome in codice | Polaris 20 | GF100 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 18 aprile 2017 (7 anni fa) | 31 maggio 2010 (13 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $229 | $279 |
Prezzo odierno | $138 (0.6x) | $15.99 (0.1x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RX 580 ha il 470% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 465.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Radeon RX 580 e GeForce GTX 465: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 580 e GeForce GTX 465, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2304 | 352 |
Numero di trasportatori CUDA | non disponibile | 352 |
Frequenza di nucleo | 1257 MHz | 607 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1340 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 5,700 million | 3,100 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 185 Watt | 200 Watt |
Temperatura massima | non disponibile | 105 °C |
Velocità di testurizzazione | 193.0 | 26.7 billion/sec |
Prestazioni con la virgola mobile | 6,175 gflops | 855.4 gflops |
Prestazioni di Compute | non disponibile | 30x |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 580 e GeForce GTX 465 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | non disponibile | PCI-E 2.0 x 16 |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | 241 mm | 24.1 cm |
Altezza | non disponibile | 11.1 cm |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | Two 6-pins |
Supporto di SLI | non disponibile | + |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 580 e GeForce GTX 465: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 1 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 8000 MHz | 1603 MHz (3206 data rate) |
Larghezza di banda di memoria | 256.0 GB/s | 102.6 GB/s |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 580 e GeForce GTX 465 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Two Dual Link DVIMini HDMI |
Supporto di multipli monitor | non disponibile | + |
HDMI | + | + |
Risoluzione massima via VGA | non disponibile | 2048x1536 |
Input audio per HDMI | non disponibile | interno |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 580 e GeForce GTX 465, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.2 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | non disponibile | + |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 580 e GeForce GTX 465 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Radeon RX 580 supera GeForce GTX 465 del 232% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il Radeon RX 580 supera il GeForce GTX 465 del 232% nel Passmark.
Test in giochi
I risultati di Radeon RX 580 e GeForce GTX 465 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 95
+252%
| 27−30
−252%
|
1440p | 43
+258%
| 12−14
−258%
|
4K | 39
+290%
| 10−12
−290%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+270%
|
10−11
−270%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+263%
|
16−18
−263%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+233%
|
12−14
−233%
|
Battlefield 5 | 138
+245%
|
40−45
−245%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+257%
|
14−16
−257%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+270%
|
10−11
−270%
|
Far Cry 5 | 83
+246%
|
24−27
−246%
|
Far Cry New Dawn | 83
+246%
|
24−27
−246%
|
Forza Horizon 4 | 108
+260%
|
30−33
−260%
|
Hitman 3 | 55−60
+244%
|
16−18
−244%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+267%
|
21−24
−267%
|
Metro Exodus | 111
+270%
|
30−33
−270%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+244%
|
18−20
−244%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+278%
|
18−20
−278%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+258%
|
12−14
−258%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 47
+236%
|
14−16
−236%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+233%
|
12−14
−233%
|
Battlefield 5 | 113
+277%
|
30−33
−277%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+257%
|
14−16
−257%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+270%
|
10−11
−270%
|
Far Cry 5 | 55−60
+250%
|
16−18
−250%
|
Far Cry New Dawn | 70
+233%
|
21−24
−233%
|
Forza Horizon 4 | 101
+237%
|
30−33
−237%
|
Hitman 3 | 55−60
+244%
|
16−18
−244%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+267%
|
21−24
−267%
|
Metro Exodus | 78
+271%
|
21−24
−271%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+244%
|
18−20
−244%
|
Shadow of the Tomb Raider | 29
+263%
|
8−9
−263%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+243%
|
21−24
−243%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+258%
|
12−14
−258%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 34
+240%
|
10−11
−240%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+233%
|
12−14
−233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+257%
|
14−16
−257%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+270%
|
10−11
−270%
|
Far Cry 5 | 49
+250%
|
14−16
−250%
|
Forza Horizon 4 | 82
+242%
|
24−27
−242%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+267%
|
21−24
−267%
|
Metro Exodus | 71
+238%
|
21−24
−238%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+267%
|
12−14
−267%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+258%
|
12−14
−258%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+244%
|
18−20
−244%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+267%
|
12−14
−267%
|
Far Cry New Dawn | 60
+233%
|
18−20
−233%
|
Hitman 3 | 30−35
+267%
|
9−10
−267%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+257%
|
7−8
−257%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+267%
|
6−7
−267%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+244%
|
9−10
−244%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Far Cry 5 | 35−40
+290%
|
10−11
−290%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+275%
|
12−14
−275%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+236%
|
14−16
−236%
|
Metro Exodus | 53
+279%
|
14−16
−279%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+250%
|
14−16
−250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+238%
|
8−9
−238%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 40−45
+267%
|
12−14
−267%
|
Far Cry New Dawn | 33
+267%
|
9−10
−267%
|
Hitman 3 | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+271%
|
7−8
−271%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20
+233%
|
6−7
−233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+238%
|
8−9
−238%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+260%
|
5−6
−260%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Battlefield 5 | 37
+270%
|
10−11
−270%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Forza Horizon 4 | 41
+242%
|
12−14
−242%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+271%
|
7−8
−271%
|
Metro Exodus | 29
+263%
|
8−9
−263%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+233%
|
6−7
−233%
|
È così che RX 580 e GTX 465 competono nei giochi popolari:
- RX 580 è 252% più veloce in 1080p
- RX 580 è 258% più veloce in 1440p
- RX 580 è 290% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 22.94 | 6.91 |
Novità | 18 aprile 2017 | 31 maggio 2010 |
Costo | $229 | $279 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 1 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 185 watt | 200 watt |
Il modello Radeon RX 580 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 465 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 580 e GeForce GTX 465, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.