Radeon RX 560X (mobile) vs GeForce RTX 3050 6 GB
Punteggio di prestazione combinato
GeForce RTX 3050 6 GB supera Radeon RX 560X (mobile) di un enorme 152% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 560X (mobile) e di GeForce RTX 3050 6 GB così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 393 | 184 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 45 |
Rapporto qualità prezzo | 5.14 | 37.76 |
Architettura | Polaris (2016−2019) | Ampere (2020−2022) |
Nome in codice | Polaris 11 | GA107 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 5 gennaio 2017 (7 anni fa) | 2 febbraio 2024 (meno di un anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $179 |
Prezzo odierno | $520 | $204 (1.1x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RTX 3050 6 GB ha il 635% di rapporto qualità/prezzo migliore di RX 560X (mobile).
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Radeon RX 560X (mobile) e GeForce RTX 3050 6 GB: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 560X (mobile) e GeForce RTX 3050 6 GB, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1024 | 2304 |
Frequenza di nucleo | 1172 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 1275 MHz | 1470 MHz |
Numero di transistori | 3,000 million | 8,700 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 60-80 Watt | 70 Watt |
Velocità di testurizzazione | 81.60 | 105.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2,611 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 560X (mobile) e GeForce RTX 3050 6 GB con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | non disponibile | 242 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 560X (mobile) e GeForce RTX 3050 6 GB: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 6 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 96 Bit |
Frequenza di memoria | 6000 MHz | 14 GB/s |
Larghezza di banda di memoria | 92.8 GB/s | 168.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 560X (mobile) e GeForce RTX 3050 6 GB hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | non disponibile | + |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon RX 560X (mobile) e GeForce RTX 3050 6 GB. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
FreeSync | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 560X (mobile) e GeForce RTX 3050 6 GB, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | non disponibile | 8.6 |
Test in giochi
I risultati di Radeon RX 560X (mobile) e GeForce RTX 3050 6 GB nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 36
−150%
| 90−95
+150%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 23
−139%
|
55−60
+139%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−140%
|
60−65
+140%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30
−150%
|
75−80
+150%
|
Battlefield 5 | 49
−145%
|
120−130
+145%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−150%
|
55−60
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 17
−135%
|
40−45
+135%
|
Far Cry 5 | 35
−143%
|
85−90
+143%
|
Far Cry New Dawn | 42
−138%
|
100−105
+138%
|
Forza Horizon 4 | 52
−150%
|
130−140
+150%
|
Hitman 3 | 24
−150%
|
60−65
+150%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−139%
|
110−120
+139%
|
Metro Exodus | 45
−144%
|
110−120
+144%
|
Red Dead Redemption 2 | 47
−134%
|
110−120
+134%
|
Shadow of the Tomb Raider | 51
−135%
|
120−130
+135%
|
Watch Dogs: Legion | 29
−141%
|
70−75
+141%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21
−138%
|
50−55
+138%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
−138%
|
50−55
+138%
|
Battlefield 5 | 36
−150%
|
90−95
+150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−150%
|
55−60
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−133%
|
35−40
+133%
|
Far Cry 5 | 29
−141%
|
70−75
+141%
|
Far Cry New Dawn | 28
−150%
|
70−75
+150%
|
Forza Horizon 4 | 105
−148%
|
260−270
+148%
|
Hitman 3 | 23
−139%
|
55−60
+139%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−139%
|
110−120
+139%
|
Metro Exodus | 35
−143%
|
85−90
+143%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
−143%
|
85−90
+143%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
−138%
|
100−105
+138%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−150%
|
90−95
+150%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−144%
|
95−100
+144%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16
−150%
|
40−45
+150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−135%
|
40−45
+135%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−150%
|
55−60
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 13
−131%
|
30−33
+131%
|
Far Cry 5 | 21
−138%
|
50−55
+138%
|
Forza Horizon 4 | 38
−150%
|
95−100
+150%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−139%
|
110−120
+139%
|
Shadow of the Tomb Raider | 37
−143%
|
90−95
+143%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−150%
|
55−60
+150%
|
Watch Dogs: Legion | 11
−145%
|
27−30
+145%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30
−150%
|
75−80
+150%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−150%
|
55−60
+150%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−137%
|
45−50
+137%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−145%
|
27−30
+145%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−131%
|
30−33
+131%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Far Cry 5 | 18−20
−150%
|
45−50
+150%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−138%
|
50−55
+138%
|
Hitman 3 | 14−16
−150%
|
35−40
+150%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−139%
|
55−60
+139%
|
Metro Exodus | 16−18
−135%
|
40−45
+135%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−150%
|
40−45
+150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−145%
|
27−30
+145%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−150%
|
45−50
+150%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
−140%
|
24−27
+140%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
Hitman 3 | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−150%
|
30−33
+150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−133%
|
21−24
+133%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Far Cry 5 | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−150%
|
35−40
+150%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−150%
|
30−33
+150%
|
Metro Exodus | 10−12
−145%
|
27−30
+145%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−140%
|
24−27
+140%
|
È così che RX 560X (mobile) e RTX 3050 6 GB competono nei giochi popolari:
- RTX 3050 6 GB è 150% più veloce in 1080p
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 11.09 | 27.94 |
Novità | 5 gennaio 2017 | 2 febbraio 2024 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 6 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 60 watt | 70 watt |
Il modello GeForce RTX 3050 6 GB è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX 560X (mobile) nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon RX 560X (mobile) è mirata per notebooks e GeForce RTX 3050 6 GB è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 560X (mobile) e GeForce RTX 3050 6 GB, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.